《我的世界地下城》是今年最受期待的游戏之一。 Mojang 正在采用已被证明非常成功的体素世界构建公式,并采取了一些回避措施,转向地牢爬行。 Mojang 一直在努力将这款地下城爬行游戏整合在一起,但自从该游戏上次在 MINECON Live 2019 上发布以来,并没有太多可看的内容。但随着游戏发布日期的临近,Mojang 花了一些时间来走动会员媒体报道了游戏的早期部分,Shacknews 也受邀观看。
Mojang 展示了一些 Minecraft Dungeons 的各种生物群落,所有这些对于经验丰富的 Minecraft 资深玩家来说都会很熟悉。任务地图允许玩家选择具有中心目标的单独任务。首先,《我的世界地下城》团队冒险进入爬行者森林,游戏英雄的任务是释放被俘虏的村民。由于所有自由民都被视为邪恶的大灾厄者的敌人,许多村民被俘虏。任务包括找到一支商队并阻止大灾厄者的军队。
首先要注意的是敌人的怪物数量很多。屏幕上几乎布满了苦力怕生物,数量之大可能有点令人生畏。幸运的是,玩家可以使用大量的武器进行战斗。 《我的世界地下城》与磨练关卡无关,因为它并不完全是传统 RPG 风格的关卡。一个角色的强度取决于他或她的装备。你找到的任何东西,你都可以装备它并使用它,通过你的装备提供的技能、统计数据和能力。近战武器,包括锤子、镰刀、弯刀和弓,都有自己的优势和能力。
盔甲也是如此,Mojang 展示了 Spelunker Armor 的一个例子。这不仅可以增强角色的防御力,还包括一只宠物蝙蝠来协助战斗。武器和盔甲可以通过神器来增强,这些神器可以在游戏过程中和完成每个任务后找到。增强的装备对于对抗大量的暴徒有很大帮助。我们看到其中一个角色穿着一套魔法盔甲踏入战斗,用范围内的电力攻击敌人。结界也可以是被动的。例如,爱情奖章可以装备并可以使一些小怪变得友好。虽然升级不会提高你的统计数据,但他们会获得更多的附魔点来帮助强化库存物品。
至于地图本身,它们并不总是相同的体验。 《我的世界地下城》将提供程序生成和固定布局的混合。主要物品和头目遭遇位置通常是固定的,而通往它们的路径是随机的。带舞台的隐藏房屋也是随机的,提供不同的物品和奖励。
虽然玩家角色可以被增强和附魔,但要小心,因为生物同样可以被不同的能力附魔。玩家会遇到玩过《我的世界》的人所熟悉的敌人,但也会发现一些新面孔。例如,幽灵是新加入的,如果不迅速消灭这些蓝色恶魔,它们会召唤更多的敌人。回到随机化的想法,有时玩家可能会遇到“事件暴徒”,它们与小头目一样强大,并且在任务运行期间随机出现。他们通常是强敌,就像末影人一样,但击败他们可以获得丰厚的奖励。不过,请务必小心,因为活动暴徒并不总是有最佳时机,有时可能会在与数十只苦力怕的冲突中出现。有时,Arch-Illager 本人会突然出现并尝试生成额外的小怪,以使生活变得更加困难。
参观完爬行者森林后,我们参观了另一个熟悉的 Minecraft 主打项目——红石矿井。这里的任务是找到另一群被俘虏的村民,但这看起来比爬山虎森林要困难得多。一方面,关卡中的走廊更加狭窄,让遭遇变得更加困难。环境危害也无处不在,装满爆炸性红石的失控矿车在受到任何类型的流弹射击后都会爆炸。
某些情况需要某些角色构建。 《我的世界地下城》让您可以轻松地挖掘库存,以便在场景需要远程构建或近战构建时即时切换样式。理论上让跑步更轻松的另一种方法是和朋友一起跑步。请小心,因为虽然《我的世界地下城》支持插入、退出多人游戏,但任务难度会根据在场玩家的数量动态调整。
需要注意的一点是,队伍在每个任务中只有一定的生命值,但他们可以通过及时复活盟友来保留生命值。拯救你的朋友还有另一个主要动机。如果角色倒下,夜幕就会降临,并且会产生更多的怪物。阻止这种情况的唯一方法就是复活堕落的角色。所以一定要留意你的盟友,尤其是当你面对像红石傀儡这样的老板时,他们可以放置爆炸陷阱并无情地追赶队友。虽然这一切听起来很困难,但 Mojang 并非没有怜悯。如果所有队员都倒下了,他们会在附近的某个点重生,并保存进度。这也适用于 Boss 战,因此您不必担心从头开始 Boss 战。
虽然这听起来需要花很多时间,但 Mojang 预计这款游戏的时间投入不会太大。开发人员指出,任何冲刺完整游戏的人都可以在五个小时内完成游戏,但那些花额外时间寻找秘密和战利品的人可以玩更长的时间。同样,玩家可以期待 DLC 中包含新的战利品、新的怪物和新的探索内容。
《我的世界地下城》距离发布还有几周时间。它定于发布5月26日PC、PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 售价 20 美元。拥有 Xbox Game Pass 的玩家可以在 Xbox One 发布当天获取该游戏。