《死亡细胞寓言》更新 1.8.5 补丁说明 - 更好、平衡的野兽

《死亡细胞动物寓言》更新为动物寓言和生物群落带来了平衡,同时也带来了一些绝对令人憎恶的新敌人。在这里查看补丁说明!

Motion Twin 为《死亡细胞》带来了新的动物寓言更新。随着最近添加的 DLC Bad Seed 中新环境的涌入,Motion Twin 也借此机会增加了游戏中的敌人数量和分布。这还不是全部,《死亡细胞》的怪物寓言更新还为今天所有平台上的游戏带来了许多新的词缀和物品。

《死亡细胞寓言》更新 1.8.5 补丁说明

《Dead Cells Bestiary》更新在基础游戏中添加了更多敌人,并平衡了 The Bad Seed DLC 中敌人的外观。

于 2020 年 4 月 22 日掉落于死亡细胞游戏网站,《死亡细胞》寓言更新的主要内容是敌人的添加和重新分配。游戏中有六种新的敌方生物,其中三种是常见的,另三种则生活在头目牢房中。如果您有死亡细胞坏种子 DLC最近推出的游戏还增加并重新平衡了该区域的敌方生物,以使其更加多样化。不仅如此,游戏中还出现了新的词缀,提供火、冰、流血等状态影响。请查看下面《死亡细胞》1.8.5 版的完整补丁说明。

新内容

词缀

  • 8 个新的普通词缀
  • 3 个新的加星标词缀
  • 当使用的主动效果结束时,附近的楼层或敌人会受到冰、火、流血或毒害
  • 当可展开的陷阱被摧毁时,手榴弹、齐射的箭或火焰会蔓延
  • 使用技能时收回所有箭头
  • 当可展开的陷阱被摧毁时,油和火会蔓延到周围
  • 当所使用的主动效果结束时推动你周围的敌人
  • 延长乌鸦之翼或烟雾弹等力量的持续时间

新敌人

  • 六个品牌新闻敌人。 3 个是特定于生物群落的,3 个是通过不同级别的不同 Boss 单元进行调度的。目前,在正式发布之前,我们更愿意让您揭晓它们的确切位置和类型。
  • 考虑到新关卡的增加,“共同”的敌人池变得有点太小了,而且 BC 的敌人总是太少,因此对我们来说太重复了。

新商品

  • 撬棍:快速残暴的武器,在打破门或易碎道具后会产生暴击。
  • 便携式门:允许你随身携带一扇门——在你处理面前的小怪时遮住你的背部,并在你决定转身时产生优雅的眩晕效果。
  • 半条命饮食:用医疗包完成弗里曼角色扮演包,以获得真正的沉浸感。

坏种子传说室

  • 坏种子中植物园和沼泽的新知识室和秘密

坏种子平衡动物寓言

  • 我们利用添加新怪物的机会来重新平衡问题级别的寓言。虽然“坏种子”关卡中没有任何新生物,但我们调整了数字以使这些生物群系更加公平。

新成果

  1. 其中八个与 The Bad Seed DLC 有关。经典成就,如“到达植物园”或更多......秘密成就。
  2. 其他两个可供所有人访问。

批评性反馈

一些在一定时间内具有暴击率的武器已经实施了新的反馈。受影响的武器如下。

  • 平衡刀片
  • 撬棍
  • 闪烁的风扇(来自坏种子 DLC)
  • 狂乱剑
  • 涂油剑
  • 剑杆
  • 怨恨剑
  • 迅剑
  • 对称喷枪
  • 触手鞭

三套新服装

  • 其中两个与 The Bad Seed DLC 的秘密和传说有关。每个能够迎接终极挑战的人都可以使用其中一款。

平衡

基础游戏

  • 洞穴生物的生命值和伤害在所有困难中都会降低,以弥补那里地狱般的动物寓言,
  • 刀雨现在在开始攻击你之前总是会闪避或冲刺一次。
  • 增加了玩家从单向平台跳下时的保护,以避免在平台上的生物攻击时受到攻击。
  • 冰冻敌人的攻击现在会被打断。失败的实验解冻后不再有意外发生!
  • 移除了死亡宝珠的伤害上限。
  • 射手弓现在可以有伤害加成词缀。
  • 冰甲现在可以在更高级别上减少伤害,而不是额外伤害。
  • 冰甲和冰盾不再具有立即打破冰的附加物。如果你想打破僵局,你就必须使用一些巧妙的笑话。
  • 被冰盾击退的敌人手榴弹会在爆炸时冻结敌人。
  • 持盾者现在可以损坏可部署物。
  • 提高了蹲伏碰撞箱的反应性。
  • 降低了黑暗追踪器命中框的高度,以更好地匹配动画。
  • 现在,在吸收一击之前,力盾弹药的衰减速度要慢得多。
  • 少量伤害将不再打破冰层(火焰伤害除外)。

坏种子 DLC

  • 蘑菇波伊!当你隐形时不再攻击。
  • 蘑菇博伊现在会在攻击时打破你的隐形状态。
  • 改进了蜱镰的命中范围,以更好地向下击打。
  • 现在,蜱虫在攻击时会轻微波动。
  • 蜱虫现在会在死亡时掉落五个细胞和一些黄金。
  • 改进了 Jerkshroom 投掷曲线,以防止来自下方的直接命中。
  • 当在空中碰撞时,抛出的混蛋不再伤害你。
  • 新物品的蓝图掉落几率降低。

关卡设计

基础游戏

  • 防止植物园入口出现在距离游戏开始太近的地方。
  • 在墓地的一开始添加了一个传送点,这样小怪就不会在距离入口太近的地方生成。

坏种子 DLC

  • 稍微改善了监狱通往植物园的出口。
  • 巢穴现在是从右到左的水平,以与沼泽保持一致。
  • 植物园的相邻房间现已互连。不再有迷宫般的结构。
  • 颠倒了植物园、沼泽和巢穴的过渡,以与关卡保持一致。

图形和用户界面

基础游戏

  • 《死亡细胞》窗口现在的标题是……《死亡细胞》。

坏种子 DLC

  • 添加了食肉植物咬伤的特效。
  • 添加了进入 Mama Tick 竞技场时的(非常小的)过场动画。

生活质量

基础游戏

  • 沼泽和钟楼中的一些传送器会从更远的地方激活,以避免无用的回溯。
  • 精英神殿现在在地图上的颜色有所不同。
  • 添加了对模组加载失败时出现的问题的清晰解释。
  • 澄清了尝试创建可能影响 DLC 安全的 mod 时错误报告中出现的问题。
  • 你不能再抓住直接通向尖刺的壁架。
  • 当谜题被解开一次时,谜题门(庭院的玫瑰塔等)现在总是打开的。
  • 秘密蓝图一旦被发现就不再被宝石取代。全关卡的金币数量保持不变。目的是避免强迫您不遗余力地寻找这些宝石。

坏种子 DLC

  • 改善食虫植物的相互作用。尤其是践踏和大地震动。
  • 在食虫植物咬伤之前添加了警告。
  • 为 Rythm'n Bouzouki 计时添加了更好的反馈。
  • 更改了 Rythm'n Bouzouki 描述,以澄清您可以在正确的时机无限期地链接最后一次点击。

音乐与音效

  • 当敌人被杀死或打断时,中断冲锋攻击声音。

错误修复

基础游戏

  • (Twitch) 修复了无人投票时双卷轴转变为三卷轴的问题。
  • 修复了魔法导弹和烟火即使在点击按钮时也总是发射两次的问题。
  • 修复了推力攻击时的某个秘密 Boss 命中箱。别再蹲在下面了,小心!
  • 修复了一些射弹无法与门正确碰撞的问题。
  • 修复了冰甲无法防御尖刺的问题。
  • 修复了一些崩溃问题。
  • 修复了当你有友好生物陪伴时物品描述不会出现的问题。
  • 修复了地震者击穿墙壁的问题。
  • 修复了战斗机击穿墙壁的问题。
  • 修复了结膜球掉落有时不会生成的问题。
  • 修复了 Conjonctivius 平台在重新加载时消失的问题。
  • 改进了一些崩溃错误消息。所以它同样经常崩溃,但现在我们知道原因了。
  • 修复了战士盾牌的法语描述中的拼写错误。
  • 修复了闪电鞭穿过墙壁击中隐藏方块的问题。
  • 修正了触手在扫掠时击中他们身后的问题(现在对他们使用钩子应该更安全)。

坏种子 DLC

  • 修复了食肉植物在电影正在进行时关闭的问题。
  • 修复了 Yeeters 的碰撞箱。
  • 修复了 Mushroom Boi 运行时的一些错误。
  • 修复了第三次打击的 Rythm'n Bouzouki 计时检测。哎呀?
  • 修复沼泽中罕见的相机问题和小地图显示。
  • 修复了植物园中的种子错误。
  • 修复了蘑菇 Boi 英雄死亡时的崩溃问题!很活跃。
  • 修复了一些钟楼房间中丢失的碰撞。

这涵盖了《死亡细胞寓言》更新 1.8.5 的全部内容。请务必关注我们的其他死亡细胞覆盖范围了解之前的补丁说明和游戏的最新消息。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs