命令与征服重制版印象:4K 地狱行进

在过去的十年中,游戏中唯一比微交易更普遍的趋势可能是重制版。几乎所有您能想到的旧(而不是那么旧)的游戏都经过了重制或翻拍处理。对于发行商来说,这代表了一种双赢的局面,因为这些版本拥有内置的粉丝群,而且它们的开发并不总是需要从头开始重新发明轮子,因为它涉及到开发。备受喜爱的 RTS 系列《命令与征服》现已成为重制版中的下一款游戏,由 Petroglyph 人员推出新的两款游戏合集,Petroglyph 因《战争宇宙》系列《Grey Goo》而闻名,并聘请了几位前 Westwood Studios 人才。 Petroglyph 几乎是此类项目的梦想选择,而且看来我们的梦想已经实现。

建筑……施工完成

红色警戒从来没有看起来这么好过。

《命令与征服重制版合集》由分别于 1995 年和 1996 年发行的原版《命令与征服》和《命令与征服:红色警戒》组成。这些游戏最初在 DOS 版 PC 上提供,后来获得了 Windows 95 兼容版本。这些新的重制版旨在提供 90 年代中期的原始体验,并添加一些新的物质享受和附加功能,以帮助他们适应二十多年的 RTS 演变。

最大的变化是将游戏的图形重新设计为高分辨率的演示。最初的游戏步兵由彩色棍子人代表,这在当时的 320x200 分辨率下效果很好。现在,步兵以及所有其他美术资源都已扩展到 4K。让旧游戏在现代硬件和操作系统上运行是可能的,但很容易遇到分辨率缩放以及宽高比问题。 Remastered Collection 完全支持现代 16x9 宽高比显示,包括升级的 FMV 内容。作为一个有趣的奖励,您可以通过点击空格键立即在原始艺术和重新制作的艺术之间切换。

与 1995 年一样好

所有视频序列都被高档枪击中。

我对《命令与征服》和《红色警戒》发布时撕开盒子的美好回忆。他们在战役任务之前和之后的 FMV 故事序列给我留下了非常深刻的印象,当时,预渲染的 CG 视频看起来像是来自未来。好吧,未来发生在 1995 年至今的某个时刻,大多数实时 3D 游戏看起来比这些预渲染的序列要好得多,但它们唤起的记忆仍然值得珍惜。作为奖励,重制版合集中的所有视频内容都得到了升级,但仍保持原始外观,包括 FMV 序列中的交错伪像。

Petroglyph 还花时间重新设计了每款游戏的音频。将过时的低采样率声音提升到现代标准无疑是一项艰巨的任务。所有的人声、爆炸和其他效果听起来都比以前更加清晰。也许声音升级的最大受益者是出色的配乐。我不会对你们撒谎,2020 年,当我听到《地狱进行曲》时,我的嘴唇仍然会变硬。

完善包装

多人游戏可以在 Steam 和 Origin 版本的游戏之间运行。

多人游戏在 20 世纪 90 年代中期的情况略有不同,如果不使用 LAN 模拟或其他黑客技术,如今没有简单的方法来享受命令与征服多人游戏。值得庆幸的是,Petroglyph 从头开始​​重建了该模式,以便与现代网络协议和设备很好地配合。我能够使用 Steam 版本的游戏与使用 Origin 版本游戏的朋友进行连接并进行小规模战斗比赛。

如果开发团队就此停止,那么这个软件包已经是一个简单的推荐,但是当你第一次启动游戏并体验到旧 DOS 的重做版本时,很明显对这个系列有多少热爱进入这个项目安装顺序。虽然没有 4X CD-ROM 驱动器振动桌面的声音,但原始游戏安装顺序的大多数其他部分都得到了保留和/或改进。对 DOS 中声音设备配置的巧妙认可将为那些在 20 世纪 90 年代初努力从 PC 中获得简单的哔哔声和杂音的人带来微笑。虽然这纯粹是为二十五年前玩游戏的老家伙们做的粉丝服务。我们非常感谢为此付出的努力。

总结

输入选项屏幕允许玩家更改控件以匹配更新的 RTS 游戏。

从新的控制选项、音乐播放列表自定义到不再需要滚动的新侧边栏用户界面,大量其他小改进破坏了体验。游戏中的所有扩展内容都包含在内,以及地图编辑器和排队单位生产的能力。重制版合集还通过 Steam 创意工坊获得模组支持,因此我建议粉丝们购买该版本的游戏而不是原始版本。 EA 和 Petroglyph 做出了令人惊讶的举动扔掉了游戏的源代码帮助培育模组社区。也许我们真的回到了20世纪90年代?

如果您在这些游戏最初发行时就玩过,并且对经典 RTS 动作情有独钟,那么强烈推荐《命令与征服重制版合集》。重制版所付出的努力和细心值得赞赏。

克里斯·贾拉德 (Chris Jarrard) 喜欢玩游戏、播放音乐以及在不起眼的在线留言板上寻找打斗信息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。