PUBG 更新 9.1 补丁说明带来了新的 Paramo 地图和排名独奏队列

PUBG 9.1 更新的亮点是一个新的动态变化区域以及通过孤独证明您的竞争能力的机会。在这里查看完整的补丁说明。

PUBG 第 9 季已经到来,随之而来的是 OG 大逃杀游戏中的所有新机会。第 9 季推出了完整的补丁说明列表,这些补丁说明在之前预告的 Paramo 中带来了一张新地图,其特点是每次玩时都会产生动态地形。如果您一直在等待独自一人战斗,那么还有排名单人队列。这些和其他亮点都在第 9 季中等待,我们在这里提供了 PUBG 更新 9.1 补丁说明。

PUBG更新9.1补丁说明

PUBG Corporation 于 2020 年 10 月 21 日推出《绝地求生》第 9 季。更新9.1补丁说明绝对是帕拉莫:位置动态的新地区。也就是说,每次游戏时,地图位置和地形都会移动到不同的地点。考虑到这一点,您永远不应该习惯您在之前的地图游戏中看到的内容。

还有排名独奏队列和大量错误修复、生活质量改进等等。请参阅下面的 PUBG 9.1 补丁说明的完整列表。

新地图:帕拉莫

Paramo 是一张 3×3 地图,拥有 PUBG 中全新的动态世界。这个动态的世界系统会在比赛之间改变地点,使每次前往帕拉莫的旅程都成为独特的体验。

季节性比赛

  • 由于我们新的动态地图位置系统,帕拉莫将作为季节性比赛提供,与当前的配对池分开。
  • Paramo 仅作为第 9 季独有的季节性比赛提供。
  • 季节性比赛将禁用机器人。
  • 季节性比赛不会计入您的“职业生涯”>“统计数据”。
  • 季节性比赛将禁用 Battlestat 功能。
  • 季节性比赛将让您完成任务。

帕拉莫地图规则

  • 3×3 公里的可玩区域,带有动态地图位置。
  • 64 名玩家
  • 仅限 TPP 和 FPP 小队
  • 无红色区域
  • 蓝色区域缩小缓慢,但与其他地图相比,即使在比赛的早期阶段也会造成更多伤害。
  • 摩托车是帕拉莫唯一可用的车辆,通常可以在小村庄附近找到。

帕拉莫:新功能

  • 动态地图位置
  • 主要地标和部分地形在每个新会话中都会重新定位。
  • 玩家必须根据变化来适应并使用合适的战略战术。
  • 多条熔岩流从帕拉莫的活火山中流出,在您穿越地图时呈现出独特的环境危险。
  • 踩入熔岩会导致快速死亡,每秒对玩家造成 10 点伤害,每半秒一次。
  • 骑摩托车进入熔岩会毁坏你的轮胎并很快开始毁坏车辆,同时也会对玩家造成伤害。
  • 与其他地图不同的是,玩家可以在可玩区域的范围之外徘徊,并且屏幕上会显示警告。未能快速返回可玩区域将导致您被杀。
  • 新的物品箱现在可以在某些房屋中生成。
  • 摧毁盒子可以找到多件战利品,例如弹药、投掷物和治疗物品。
  • 玩家将从直升机降落到帕拉莫战场。
  • 比赛期间,这些直升机载着珍贵的货物穿过地图,并计划将其扔到比赛区域外。密切注意,如果你向直升机发射足够多的子弹,你将迫使它提前释放货物。
  • 帕拉莫拥有一些其他地图上没有的护理包独家高地主题物品,包括新的全身迷彩服、吉利服和背包。
  • 有了库存中的关键反应套件,您将能够在一秒钟内复活倒下的小队成员。
  • 在帕拉莫,你可能会在抢劫时找到一把“秘密房间钥匙”……它必须解锁一些东西,对吗?

排名模式

第 9 季开始

  • 新的排名赛季已经开始。第 8 赛季获得的排名奖励将在登录时发放到您的帐户中。
  • 玩家等级已重置
  • 选手将在 5 场定级赛后获得初始排名。
  • RP 已软重置,因此您在第 9 赛季的初始排名将受到第 8 赛季排名的影响。
  • 排行榜已重置
  • 最终玩家排名和地区前 500 强排行榜将在实时服务器维护完成后最终确定,以确保所有比赛均得到统计。
  • 在职业 > 统计下查看您的第 8 赛季统计数据以及每个地区的前 500 名排行榜

单人排名

  • 单人比赛已引入排名模式。
  • 这些比赛将具有与排位赛相同的竞技品质。
  • 64 名玩家
  • 无红色区域
  • 更多战利品
  • 仅限 Erangel、Miramar、Vikendi 和 Sanhok

排名排行榜变化

  • 对于以下区域模式,我们将排行榜上显示的最低排名从钻石 2 降低到黄金 5:
  • 欧洲
    • TPP 独奏和小队
  • 俄罗斯
    • TPP 独奏和小队
    • FPP 单人和小队
  • 北美
    • FPP 单人和小队
  • 南美洲
    • FPP 独奏和小队
    • TPP小队
  • 进行此更改是为了确保每个地区都有足够比例的玩家群显示在排行榜上

排名模式规则集更新

  • 算法更新
  • 每次击杀和助攻获得的积分增加了 50%。
  • Sanhok蓝区调整
  • 与其他地图相比,第二阶段的玩家死亡人数非常多。我们对蓝色区域进行了一些更改,我们相信这将改善整体节奏
  • 桑霍克比赛。
  • 增加了第二阶段的规模和等待时间
  • 删除了动态蓝色区域机制,该机制根据活着的玩家数量缩放圆圈速度。
  • 请注意,这些更改仅适用于 Sanhok 排名比赛。

物品生成

  • AR/DMR 杂志生成数量增加
  • 生成次数增加 4x、6x 和 8x
  • 增加倾斜视线的生成
  • 略微降低了 2x 和 3x 瞄准镜的生成率
  • 减少手枪/冲锋枪弹匣的生成
  • 手枪生成量减少,同时还有 9 毫米和 0.45ACP 弹药
  • 车辆生成
  • 电子竞技车辆产卵地点现在将始终产卵车辆。
  • 护理套餐
  • MG3 已在所有排名地图上添加护理包

区域对接会变化

  • 此次区域队列更新在排名中添加了单人选项。此外,我们现在将开始按区域调整可用队列,以努力为每个区域提供最佳体验。
    • 随机地图选择
    • TPP:单人、小队
    • FPP:单人、双人、小队、单人排名、小队排名
  • 欧盟
    • 随机地图选择
    • TPP:单人、小队、小队排名
    • FPP:单人、双人、小队、单人排名、小队排名
  • 奥克
    • 随机地图选择
    • TPP:单人、小队、小队排名
    • FPP:小队
    • TPP:单人、双人、小队、单人排名、小队排名
    • FPP:小队、单人排名、小队排名

武器平衡更新

绿柱石 M762

  • 基础伤害减免:46 → 44
  • 早期喷射的垂直后坐力增加 5%
  • 早期喷射的水平后坐力增加 5%
  • 略微增加最小水平后坐力
  • 恢复了 PLAYERUNKNOWN 的 BERYGROUNDS

单反

  • 基础伤害减免:58 → 56
  • ADS 期间后坐力增加 5%
  • 子弹速度随距离的损失增加 15%

G币

  • G-Coin 已被引入 PUBG。 G-Coin 将作为 PUBG 购买的新货币。要了解有关 G-Coin 的更多信息,请阅读我们的G-Coin上线公告

幸存者通行证:高地

  • 幸存者通行证:高地为您提供了探索帕拉莫之谜所需的外观。与之前的通行证不同,《高地》的运行时间将缩短 2 个月,但也更容易完成,只需 50 级即可获得所有奖励。尽早到达,开始行动并领取超棒的帕拉莫主题奖励。
  • 幸存者通行证:高地的售价为 990 G-Coin 或使用 Steam 钱包资金 9.99 美元。
  • 通过领取幸存者通行证中的奖励,可以获得 1,000 G-Coin。是的,没错,收集所有G币奖励就意味着免费获得通行证!
  • 与之前的通行证不同,幸存者通行证 9 的持续时间缩短了 2 个月,共有 50 个关卡。

生活质量改善

使命

  • 任务 XP 现在会在完成后自动领取。
  • 任务完成后,您第一次返回通行证时将看到“任务完成”动画。

通行证奖励和 XP 可见性

  • 比赛结束后返回大厅后,您将立即看到幸存者通行证栏中显示的 XP 动画。
  • 可领取的奖励会以动画形式突出显示,以更好地显示哪些奖励可供领取。
  • 现在可以在大厅中查看每日、每周和挑战任务,而无需进入通行证页面。

预览改进

  • 现在,您可以在“幸存者通行证”页面上同时预览角色的多个项目。
  • 现在,您可以预览表情,同时还可以穿着您希望同时预览的皮肤。

每周任务

  • 现在所有玩家都可以领取每周任务。
  • 每周任务总数为 7 个。
  • 每周任务现在按难度分组,根据挑战程度给予 XP。

表现

  • 添加了角色动画预加载以提高性能
  • 这将导致进入比赛时的加载时间更短,并稍微减少卡住的情况。
  • 不过,由于游戏现在在首次启动 PUBG 时会加载角色动画,因此启动时的加载时间会略有增加。
  • 全屏无边框模式下可选分辨率
  • 现在,您可以在使用全屏无边框模式时选择分辨率,并且渲染比例将自动调整以与所选分辨率相关联。
  • 将显示模式从“全屏”或“窗口”更改为“无边框”模式将使渲染比例自动设置为 70。
  • 如果需要,您可以将渲染比例重新调整到 70 以上。

用户体验/用户界面

  • 新功能:新闻页面
  • 我们为客户端添加了一个新的新闻页面,其中将包括有关游戏内容、促销、维护以及社区消息的有用信息。您需要的所有 PUBG 信息尽在一个方便的地方!
  • 新闻页面取代了以前位于大厅左上角的滚动横幅。
  • 大厅右上角的补丁说明图标现在可打开新闻页面,其中也包含补丁说明。

大堂菜单改进

  • 增强了菜单的视觉效果和导航。
  • 在导航菜单中添加了 ESC 快捷键。
  • ESC 将返回到最近的 PLAY 菜单。
  • 从 PLAY 菜单中,ESC 将打开系统菜单

游戏内商店改进

  • 除了一般导航栏升级之外,我们还改进了游戏内商店以获得更好的体验。现在,物品集不再是简单的板条箱图像,而是以独特的关键艺术来显示。

自定义菜单改进

  • 自定义菜单的结构和布局已被修改。类别已合并,以提供更快、更轻松的导航。
  • 整体菜单结构和布局改进
  • 类别主菜单已被删除,以便更快地访问
  • 精简过多的类别(例如车辆)
  • 屏幕上显示的项目数量已增加
  • 增强的搜索工具
  • 最近获得的物品现在将被过滤到顶部
  • 搜索过滤器已应用于更多类别
  • 添加了开关切换,以在访问外观类别时显示或隐藏面部配件。

队伍中的玩家状态

  • 很难区分队伍成员是否已断开连接,或者仍在比赛中,我们现在改进了角色正上方显示的信息,以分享有关其状态的更清晰的信息。
  • 添加了新的用户界面和文本,以清楚地说明玩家的当前状态。

其他用户界面更新

  • 在“设置”>“音频”>“声音”>“游戏”部分下添加了新的表情音量控制滑块。
  • 现在,您可以独立于游戏音量来控制表情音量。
  • 比赛历史部分使用的卡拉金地图图像已更新。
  • 优化观察模式下的UI,提供更清晰的可视性。

皮肤和物品

  • 棒球主题物品 – 9 件套装物品,16 件单独物品。 (10月21日发布)
  • 小狗主题物品 – 7 件套装物品,21 件单独物品。 (11月4日发布)
  • 流光(托马斯)套装 – 1 件套装,3 件单独物品。 (10月21日发布)

重播系统

  • 重播系统已更新。现在无法使用以前更新的重播文件。

错误修复

游戏玩法

  • 修复了玩家可以取消M249装弹动画以减少装弹时间的问题。

用户界面/用户体验

  • 修复了比赛历史和比赛报告页面中球员伤害显示不同的问题。
  • 修复了当玩家在游戏外界面(如大厅、自定义界面)停留一定时间时,显示无关系统消息的问题。
  • 修复了训练地图加载屏幕中的拼写错误。
  • 修复了在“设置 - 音频”选项卡中更改游戏/用户界面/音乐音量无法实时应用的问题。

皮肤和物品

  • 修复了为 Madsy 实用腰带配备其他一些服装时角色外观可能扭曲的问题。
  • 修复了在预览男性角色的赛马靴时显示错误项目的问题。

观看

  • 修复了玩家号码可能与观察者玩家列表中显示的号码不匹配的问题。
  • 修复了 M16 的机械瞄准镜在安装瞄准镜时可能会遮挡玩家 ADS 视野的问题。
  • 修复了使用隐藏 UI 功能时观察者的鼠标右键可能被禁用的问题。
  • 修复了玩家在观看杀手后试图离开比赛时可能会收到不正确的处罚弹出窗口的问题。

随着 PUBG 9.1 更新的进行以及新赛季的推出,是时候在战场上再次留下自己的印记了。查看 Paramo 和 Ranked Solo Queue,并且一定要查看我们之前的 PUBG 报道和补丁说明!

高级新闻编辑

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs