《圣歌》的未来(或缺乏未来)掌握在本周 EA 执行会议上

BioWare 的未来派多人掠夺射击游戏的彻底改革和发展前景显然在本周艺电的一次高管会议上受到关注。

如果你读到标题并想:“圣歌还有未来吗?”,你可能不是唯一一个有这种想法的人。但显然要在本周末之前正式做出判决。 BioWare 计划进行全面改革,以使《圣歌》成为玩家真正想要的游戏,但有报道称,本周举行的 EA 高管会议可能会决定该游戏正在进行的开发的最终命运。

据报道,最近出现了决定《圣歌》命运的会议的消息布隆伯格。我们听说过BioWare 准备修复游戏最晚在 2020 年 7 月出现在各种博客中,但这些博客文章的作者和《圣歌》执行制片人克里斯蒂安·戴利 (Christian Dailey) 此后离开了《圣歌》团队,专注于《龙腾世纪》。总经理 Casey Hudson 和《龙腾世纪》制作人 Mark Darrah 离开 Bioware去年十二月。考虑到这一点,EA 内部的匿名消息人士透露,本周 EA 的高管会议将审查《Anthem》,并决定是否为该项目扩大人员规模或放弃该项目。

自 2019 年首次推出以来,《圣歌》就遇到了麻烦,充其量也只是反应冷淡,在评分中获得了 5 分的好成绩。棚屋新闻评论因为大部分内容都是枯燥、枯燥、无趣的。从那时起,BioWare 投入了大量资源来推动游戏度过艰难的发行期,包括前面提到的大修公告。

然而,BioWare 还有其他事情正在忙着,EA 可能会在即将召开的会议上优先考虑这些事情。有的是质量效应:传奇版期待今年,以及龙腾世纪4还有传言称全新的《质量效应》将在未来某个时候推出。

考虑到所有这些,看看 EA 是否认为《圣歌》仍然值得挽救将会很有趣。也就是说,既然还有如此多的机会即将出现,如果艺电和 BioWare 能像我们大多数人一样继续前进,也许是最好的选择。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs