我从来没有打败过原版《Ghosts 'n Goblins》。我差一点就完成了《Super Ghouls 'n Ghosts》,但我已经击败了《Demon's Crest》并得到了它的真正结局,这恰好是我游戏生涯中最美丽的胜利时刻之一。这些游戏非常艰难。当我们把硬币倒入街机并在家里一遍又一遍地点击“继续”时,即使在其中一项中取得胜利,我们的手指也会快速敲击骨头。当您玩完《Ghosts 'n Goblins》系列游戏时,您已经从头到尾了解了平台街机冒险的每个关卡,因为没有其他方法可以克服它的挑战。时间快进到 2021 年,这部邪恶的系列电影《鬼与妖精的复活》将回归。这款游戏可能拥有奇特的新外观、重新设计的关卡,甚至还有一些巧妙的新功能来缓解痛苦,但无论好坏,它都和它的前辈一样邪恶。
一个美好的一天,地狱来敲门了
Ghosts 'n Goblins Resurrection 重新探索了原始街机游戏(Ghosts 'n Goblins 和 Ghouls 'n Ghosts)的节奏。对于外行来说,这是亚瑟和他心爱的公主(正式名称为普林普林公主)的中世纪故事。有一天,亚瑟和普林普林正在忙着他们的事情,突然,一个真实存在的撒旦出现并偷走了亚瑟的心爱之人。他别无选择,只能与恶魔、怪物和不死军团战斗,拯救她。这在平台关卡的挑战中达到了顶峰,在这些关卡中,你向任何移动的物体快速射击,并在面对每个关卡给你带来的挑战时尝试活得比几秒钟更长。
也许《Ghosts 'n Goblins Ressurection》最酷的部分之一就是它对原版游戏中所有内容的重新想象。原版游戏中所有熟悉的角色、生物、头目和地点都以一种新鲜的、近乎纸艺的艺术风格出现在《复活》中。它不仅仅是相同的水平和新鲜的外观。每个阶段都经过重新设计,有自己的噱头和技巧,使它们具有独特的挑战性,并使冒险看起来真正新颖,而不是只是重新制作或一对一的重新制作。音乐也是对早期游戏中许多节拍的重新制作,包括标志性的墓地主题,所有这些都做得非常好。
鬼魂、妖精,还有更多的恶作剧
那么,让我们来看看《Ghosts 'n Goblins》公式的实质内容。传统上,亚瑟从一支长矛开始,可以快速地一次一个接一个地投掷两支长矛。如果长矛击中,您可以立即再次投掷。与此同时,关卡会向你抛出大量静态和随机生成的敌人和陷阱。你可能需要与一波从地面和天花板弹起的火焰狐狸生物战斗,在它们的身后留下挥之不去的火焰,同时还要注意沿着底层滚动的石头。你可能还必须小心翼翼地沿着牙齿的移动区域穿过凝胶状的坑,而死神会从每个角落跳出来试图攻击你。
关卡和敌人丰富多彩,多种多样,但请放心,他们的目的是摧毁你。每个关卡都会有一个拥有自己的机关的老板,只有击败他们才能前进到下一个区域。不仅如此,每个关卡都包含无数等待发现的秘密,从而带来一些有趣的重玩性。
你对所有这些混乱的防御措施是什么?最基本的是,你有两次命中,在箱子和罐子里随机生成一系列武器,以及一次跳跃,当你离开地面时,你会受到动量的支配。说真的,在这个游戏中错误的跳跃会像任何敌人一样杀死你。逐渐建立的关于接下来会发生什么的知识是你最强大的武器,这是你会死的直接结果……很多。获得用于快速射击的刀具武器、用于角度和多重攻击的箭头以及用于烧焦地面的火瓶(仅举几例)可能在特定区域或多或少有所帮助。然而,游戏经常循环随机掉落武器,所以实际上主要是要准确地了解游戏在任何给定点将向你扔出什么,并尽力做好准备。
所有这一切都表明,尽管有了新的画面和声音,《Ghosts 'n Goblins》的大部分令人心碎的体验仍然完好无损。这个游戏的目的就是要击垮你。只有通过反复试验,你才能确定每个部分所需的最佳行动和反应,天哪,这些级别可能不公平。甚至在游戏结束时还有一个完整的功能,它仍然是《Ghosts 'n Goblins》系列的主要内容,以防常规惩罚还不够。
最终,我已经数不清有多少次在终于杀掉boss,拿到钥匙,进入下一关后松了一口气。也就是说,我也数不清有多少次在玩这款游戏时公开地称其为残酷或卑鄙,我也不可能相信每个人都会喜欢它卑鄙的设计。在野蛮的关卡噱头、令人讨厌的静态敌人位置以及在某些时刻随机产生敌人的边缘之间,《Ghosts 'n Goblins Resurrection》对其经典系列难度的坚持很可能会让一个或几个玩家放下它,再也不会回来。
铃声和口哨声可以缓解疼痛
抛开所有关于难度的讨论,我很高兴地告诉大家,《鬼怪复活》的设计师并非完全无情。他们想你来玩并取得胜利。为此,《复活》中有很多功能旨在软化其原本纯粹的残酷性。首先,有四个难度级别。传说是以前的《Ghosts 'n Goblins》玩家可能已经习惯的。你可以承受两次攻击,敌人数量众多,而且你必须一次性完成大片关卡。 《骑士》仍然很困难,但是关卡中分布着许多检查点,你可以接受三击。乡绅会守卫检查站,减少敌人的出现,并给你四次打击。最后,对于那些只想看看 Ghosts 'n Goblins Resurrection 提供什么内容的人来说,Page 难度提供了 Squire 中的所有内容,而且如果你死了,你会立即重生并可以在闲暇时继续。
不仅如此,《Ghosts 'n Goblins Resurrection》还有一些其他功能,无论难度如何都可以发现。其一,你不必一口气通关游戏。 Legend to Page,一旦你清除了一个关卡,它就会保持清除状态,你可以稍后从上次中断的地方继续玩,或者再次玩以前玩过的关卡。然后就是魔法系统。每个关卡中都隐藏着被称为暗影蜜蜂的神奇小精灵。通过诱骗他们到空旷的地方并捕获他们,你可以使用他们来获得魔法咒语。
最基本的是,你可以召唤闪电从你的角色水平和垂直击中敌人,但后来的魔法解锁可以真正改变游戏。美杜莎将允许你将所有小敌人变成石头(非常适合随机生成和蜂拥而至的敌方区域),而多普勒冈格将允许你施放一个替身,将武器投向你身边(非常适合用双倍武器投掷快速击倒 Boss)。一些暗影蜜蜂在关卡中隐藏得很好,但仍然很容易偶然发现它们,积累良好的收藏,并解锁使游戏变得更容易的方法。这大大提高了游戏的可重玩性,并使一些最烦人的瓶颈变得更易于管理。
喧闹的复活
《Ghosts 'n Goblins》从来就不是一件容易的事。我已经在这个系列中待了足够长的时间,知道《复活》将是一项艰巨的任务,而我得到的正是我所期望的:在我的大部分游戏时间里遭到野蛮的殴打,一寸一寸地进步,最后,胜利的喜悦充满了欢呼声。此外,我对角色、敌人和关卡的视觉重新设计感到相当满意,这些重新设计将这个系列带到了现代。我很高兴乡绅和侍从难度的存在,否则很难向除了最顽固的平台游戏玩家之外的任何人推荐这款游戏。有了这些难度选项、魔法系统、检查点和可以减轻负担的保存系统,游戏就成为了适合更广泛的玩家和技能组的更容易上手的平台游戏。 《幽灵与哥布林复活》绝对是一款游戏中的怪物,但经过深思熟虑的重新设计和完整的基础使其无论你玩到什么级别,都能感受到驯服的荣耀,并且一路上都会有令人耳目一新、丰富多彩的冒险。
本评论基于发行商提供的 Nintendo Switch 数字副本。 《鬼怪复活》将于 2021 年 2 月 25 日在 Nintendo Switch 上发布。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。