《毁灭战士:永恒:古神 - 第二部分》直接从《古神》第一部分结束的地方开始。末日杀手复活了黑魔王,并将很快参加这场只能被视为世纪之战的战争。唯一的问题是什么?你必须经历地狱才能到达那里。
与《远古诸神》第一部分类似,DLC 的第二部分包含大量新敌人、新穿越方法和新关卡供探索。新内容并不是特别长,但很困难,为你提供了一些《永恒》有史以来最激烈的战斗。如果你打算拿起它,我强烈建议你做好准备,因为你将引发一个完全不同的地狱。
你好黑暗,我的老朋友
就像《毁灭战士:永恒》和第一个 DLC 一样,《毁灭战士》系列的快节奏和残酷动作在《远古诸神 - 第二部分》中得到了充分展示。这意味着要杀死大量的敌人,要经历大量的战斗,要流过敌人的大量鲜血。
找到黑魔王并将他打倒绝非易事,但末日杀手也不是轻量级的。配备了你在《永恒》中喜欢的所有武器,以及新的哨兵之锤,《远古之神 – 第二部分》中有一些非常精彩的战斗序列,所有这些都将挑战你对《永恒之神》所了解的一切。末日生存公式。
我最大的担忧之一DLC 的第一部分在第二部分中回归,尽管以一种更烦人的方式。有些战斗遭遇发生在如此狭窄的区域内——实际上没有办法超越该区域——而且有如此多的敌人向你投来,以至于令人愉快的快节奏运动突然停止了。有一次,我什至发现自己被困在地上,几乎无法移动,因为大量的小恶魔冲向我。
与第一部分一样,第二部分中也有大量新的敌人需要消灭,其中包括装甲男爵——地狱男爵的一种变体,它比原来的地狱男爵更加危险,因为你需要一套盔甲来对付它。毁坏它。现在还有石头小鬼,需要您使用自动霰弹枪模组才能更轻松地杀死它们。其他新增内容包括尖啸僵尸,当它被杀死时,它会增强附近所有恶魔的增益,以及您可能遇到的其他一些僵尸。
总的来说,这些敌人为战斗增添了不错的变化,虽然它们迫使你使用不同的物品和工具,但当你深入了解 DLC 时,它确实有助于保持战斗的新鲜感。
该 DLC 还引入了一种穿越这些关卡的新方式。现在玩家必须使用 Meathook Grapple 来抓住整个关卡中浮动的抓斗点。这一切与游戏的双跳和冲刺机制结合在一起,创建了一些独特的平台部分。过多的平台部分是我最不喜欢的事情之一毁灭永恒,但这里的 Meathook Grapple 感觉很好,尽管使用起来有点困难,因为它要求你朝你想要行进的相反方向移动。一开始这可能有点令人困惑,但很快就会解决。
我们必须更深入
关于《远古诸神》,我最喜欢的事情之一是 id Software 深入挖掘将所有《毁灭战士》宇宙融合在一起的传说和故事。我们在第二部分中得到了更多,特别是在结尾序列中。
显然,我不会在这里剧透太多,因为我认为《毁灭战士》玩家会喜欢亲自体验它。我想说的是,这一切都反馈到了许多人类所描绘的末日杀手的神像中,感觉它确实与父亲和维吉尔所暗示的许多胡言乱语联系在一起。贯穿《毁灭战士:永恒》的战役。
总而言之,《远古之神 – 第二部分》感觉像是一个真实的结局,这是《毁灭战士 2016》和《毁灭战士:永恒》所没有的。感觉 id Software 终于合上了这本书,完成了从 2016 年恶魔被释放时开始的故事,这是我很高兴看到的。这也让我对特许经营权将走向何方感到有点困惑,并且有点好奇我们是否会看到 id Software 未来更多地关注非 Doom 项目。
这些展示次数基于发布商提供的代码。 《毁灭战士:永恒:远古诸神》第二部分现已推出。