《Guilty Gear Strive》首映周末全球销量突破 300,000 份
这无疑是《罪恶装备》系列游戏迄今为止最成功的开局。
《Guilty Gear Strive》是无可挑剔的。这甚至没有争议。从视觉效果到教程,从战斗深度到网络代码系统的绝对质量,这是一款远远超过大多数其他游戏的格斗游戏。它正在得到回报。 《Guilty Gear Strive》于上周末发布,最终,即使 E3 2021 还在继续,Arc System Works 在全球 PS4、PS5 和 PC 平台上也已售出超过 300,000 份该游戏 - 对于至少可以说是《罪恶装备》系列中的游戏。
Arc System Works 在新闻稿中通过《Guilty Gear Strive》取得了胜利工作室的推特2021 年 6 月 14 日晚。据 Arc System Works 称,自从该游戏于 2021 年 6 月 11 日通过 Steam 在 PS4、PS5 和 PC 上首次同时发行以来,上周末《Guilty Gear Strive》就突破了 30 万单位的里程碑。
✨ Guilty Gear -Strive- 从一开始就强势崛起,全球销量达 30 万台! ✨
— ArcSystemWorks ➡️ #GuiltyGearStrive 06.11.21 (@ArcSystemWorksU)2021 年 6 月 15 日
感谢大家对我们的支持,我们将继续努力,迈向更高的高度! 🎸🤘#GuiltyGearStrive #Letsrock pic.twitter.com/3Q5mbcGRJO
《Guilty Gear Strive》将会以免费和付费发布后内容的形式推出很多东西在发布周末展示期间宣布,但许多人仍然对游戏的核心产品感到兴奋,我们在我们的研究中对此表示同意棚屋新闻评论。
值得注意的是,这对于《罪恶装备》系列和《Arc System Works》的战士整体来说意义重大。尽管对于前作《罪恶装备 Xrd》在首映周末的销量还有些模糊,但大多数估计都低于 100,000 名,而且仍然迄今为止最畅销的《罪恶装备》游戏。毫无疑问,这得益于一支倾听球迷担忧的球队。这可以在ASW甚至推迟了《罪恶装备》的努力来自测试阶段的反馈促使团队在游戏的某些元素上投入更多工作。
凭借 Combo Maker 系统和大厅改进等免费内容的计划,以及在未来几个月为《Guilty Gear Strive》带来更多角色的季票,事实证明,该游戏在很长一段时间内赢得了该系列应有的喜爱。感谢 Arc System Works 的团队。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。