死亡之门上手预览:收割者的召唤
Acid Nerve 和 Devolver Digital 正在合作开发《死亡之门》,这是一个关于收割灵魂的动作冒险故事。
Acid Nerve 的《泰坦之魂》是一款令人兴奋的类魂游戏,也是过去几年中最令人印象深刻的独立发行版之一。现在,开发商再次与发行商 Devolver Digital 合作开发下一款游戏《死亡之门》,这款游戏讲述的是一只收割灵魂的乌鸦的故事。在本月晚些时候《死亡之门》发布之前,我有机会试玩了它的一部分。
致命的朝九晚五
《死亡之门》讲述了一只乌鸦的故事,它的日常工作就是收获死者的灵魂。正如人们所想象的那样,这场演出会带来一些相当疯狂的冒险。这一点在我在“死亡之门”工作期间就显而易见了。从总部,玩家可以进入不同的门,将他们带到世界的不同区域,在那里他们将收集灵魂并参与战斗。
在外出冒险时,玩家将收集灵魂,然后他们可以带着灵魂返回主区域。在这里,灵魂可以用来升级角色,使他们在战斗中更加强大。之后,它回到世界收集更多的灵魂并击败一些坏人。
敲开死亡之门
《死亡之门》是一款动作游戏,玩家在这片土地上漫游并遇到大量的敌人。乌鸦拥有一系列能力,可以用来快速消灭上述敌人。这包括标准的近战攻击、蓄力攻击以及用于远程战斗的弓箭。
《死亡之门》还希望为寻求收集灵魂的玩家提供真正具有挑战性的体验。游戏中有几个 Boss,我在预览中与其中几个进行了正面交锋。 Boss 有战斗模式,玩家需要认识并适应这些模式,并预测他们下一步要做什么。
当收割者来临时
Acid Nerve 希望推出另一款激动人心的动作游戏《死亡之门》。这个故事看起来很独特,有一些有趣的人物和有趣的背景。战斗机制和进程系统将有助于使《死亡之门》成为今年最好的独立游戏之一。 《死亡之门》将于 7 月 20 日在 PC 和 Xbox 上推出。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_