《Madden》系列是市场上最受批评的系列之一。通常每年夏天,就在现实生活中的 NFL 赛季开始之前,《Madden》都会推出新作品,但因其长期存在的错误、重复的内容和普遍缺乏创新而臭名昭著。 《Madden NFL 22》是该系列的最新作品,虽然它确实解决了游戏长期存在的一些问题,但感觉更像是增量升级,而不是玩家所希望的代际飞跃。
穿过隧道而来

尽管去年的游戏在发布后确实进行了次世代升级,但《Madden NFL 22》的设计从一开始就考虑到了 Xbox Series X 和 PlayStation 5。就这样,我进入游戏,期待与之前的版本相比有一些立即明显的升级。当我投入其中时,发生了一些新的变化,增强了我的体验。
《Madden NFL 22》允许玩家在质量模式和性能模式之间进行选择。质量模式允许游戏以华丽的 4K 分辨率运行,而性能模式则可以在当前游戏机上以一致的 120 FPS 运行游戏。帧速率的提高使体验更加流畅,并支持快节奏的现场动作。我不记得在 Xbox Series X 上玩游戏时经历过任何明显的下降。
就像前一款游戏的下一代升级一样,《Madden NFL 22》也受益于加载时间的大幅缩短。无论游戏模式如何,游戏片段之间都不会花费太多等待时间。
在玩《Madden NFL 22》时,我还注意到人群和灯光有所改善。在 M&T Bank 体育场比赛时,当我在达阵后排队等待 PAT 时,我实际上可以看到烟花的光线从球员和场地上反射出来。观众看起来也更加真实,他们在看台上欢呼时穿着各种装备和球衣。它们看起来仍然不太好,但它肯定是我们多年来使用的纸板剪纸风扇的升级版。
特许经营的闹剧

《Madden NFL 22》以故事为基础的职业模式 Face of the Franchise 再次回归。与类似作品一样,该游戏讲述了一名球员从高中到大学,然后加入 NFL 的生活。不幸的是,这种模式再次完全失败。
《Face of the Franchise》的大部分内容都围绕着叙事,而不是足球本身。游戏非常简单,你根本不需要付出太多努力就能获得选秀第一顺位。再加上脚本化的伤害、人为的故事场景以及缺乏整体多样性,从游戏玩法的角度来看,还有很多值得期待的地方。
如果这个故事传达了一些真实且有价值的东西,那么这就不是什么大问题了。然而,这个故事一如既往地平淡无奇。有些时候,球员显然应该有某种感觉,比如当你接到电话说你将被征召入伍时,但感觉却异常平淡。没有一个角色有趣,僵硬的面部动画只会加剧这一切的肤浅。
改变势头

《Madden NFL 22》最大的新增内容之一就是动力。如果您熟悉现场体育比赛,您就会知道动力可能是任何比赛的主要因素。尽管你无法精确地识别或量化它,但当势头开始向有利于一支球队或另一支球队的方向转变时,空气中就会有一种感觉。以第 51 届超级碗为例。第三节末亚特兰大队以28-3领先新英格兰队。爱国者队迅速反击并两次达阵,将领先优势缩小到28-17。尽管猎鹰队仍然领先 11 分,但随着汤姆·布雷迪 (Tom Brady) 和他的队友们的反击,你可以感受到势头的巨大转变,最终以 34-28 赢得了比赛。
EA Sports 希望通过《Madden NFL 22》中的动量机制来复制这种感觉。屏幕顶部的一个小条在两端分别刻有两支球队的徽标。每次游戏结束后,仪表都会以一种或另一种方式移动。球队从几乎每一次场上行动中获得动力:获得码数、转换首攻、达阵、射门、抢断、强行弃踢、强行失误等等。当然,其中一些行动对势头的影响比其他行动更大。
真正巧妙的是,随着动量条向任一方向前进,团队将解锁某些奖金。动力特征有很多种,而且每个团队的情况也各不相同。我特别喜欢的一种是舒克(Shook),它会导致进攻战术变得混乱,路线摇摇欲坠,蜿蜒曲折。还有一种动力特性可以缓慢地前后摇摆比赛,甚至可以给每个射门得分带来“冰冻”效果。
尽管我对加入持怀疑态度,但我真的很喜欢《Madden NFL 22》中的动力执行力。有一次,我在网上与坦帕湾海盗队的一名球员进行比赛。半场结束前他们让我以 14-0 落后,势头条完全对他们有利。当我在雷蒙德·詹姆斯体育场上场进行半场最后一击时,我确实感到自己的背靠墙了。屏幕在摇晃,他的球员都在区域内,而我的外接手的一些按钮正在消失。
特许经营改造

在近年来针对《Madden》游戏的所有批评中,特许经营模式可能是受到最严格审查的一种。在连续几场比赛中,这种模式几乎保持不变,比赛之间的变化也最小。这个问题变得如此严重,开发人员向粉丝们分享了一封信,其中概述了未来更好的计划。尽管很多内容保持不变,但《Madden NFL 22》的特许经营模式中有一些不错的升级。
首先,终于有了新的视觉布局。虽然公平地说,它并没有改变游戏规则,但它比我们在过去几场游戏中所获得的要多。新界面显示了本周的赛程、对方球队的顶尖球员以及该周的挑战。对“新闻和联赛”选项卡的更改还将您想要的信息放在前面,而不需要您深入挖掘一系列子菜单。整个 NFL 的完整每周赛程以及每个类别中表现最好的选手都可以从主页上看到。作为一名统计爱好者,我很欣赏所有这些信息呈现方式的变化。
特许经营还为教练增加了一些急需的深度。现在,球员将有一批助理教练和协调员来管理。这些教练拥有天赋树,这将为球队带来新的奖励,例如更快地从伤病中恢复,或者在贸易和合同谈判期间获得更好的交易。天赋树中的能力是通过员工积分来解锁的,这些积分是通过完成每位教练的特定挑战而获得的。它增加了另一个层面的策略,并为玩家在赛季中提供了其他目标。
拿着所有的牌

与 EA Sports 的其他系列一样,《Madden》真正的赚钱来源是其终极团队模式。在 MUT 中,玩家收集卡片,建立自己的 NFL 明星和传奇人物幻想名单。如果不花一毛钱购买游戏包(战利品盒),将你的团队从无到有是非常困难的,这些游戏包在商店中以现实世界的货币出售。玩家可以接受一系列的挑战,以便慢慢为自己的团队添加有价值的棋子。
从我玩《Madden Ultimate Team》的时间来看,《Madden Ultimate Team》或多或少与多年来一样。这是一种幻想模式,要求玩家要么投入大量时间来应对艰巨的挑战,要么打开钱包并开始掏钱。也就是说,在撰写这篇评论时很难完全掌握该模式,因为大多数 MUT 内容都是在发布后推出的,事件与假期以及现实世界的 NFL 赛程一致。 3-6 个月后,内容很可能会增加四倍。
拍前混乱

《Madden NFL 22》还见证了 The Yard 和 Superstar KO 的回归,这两种模式是在过去几年中添加的,与标准游戏相比,提供了更像街机的体验。 The Yard 增加了一个新的单人战役,我很欣赏它的场景多样性和缺乏硬塞的叙述。
让我感到沮丧的是不必要地尝试统一所有游戏体验。解锁可在不同模式下使用的装饰内容存在大量交叉。作为一个不太关心《The Yard》的人,游戏不断地用臂套、鞋子和其他随机配件轰炸我不玩的模式,这有点烦人。在 Ultimate Team、The Yard 和 Face of the Franchise 之间,还有太多的货币和积分需要跟上。
《Madden NFL 22》还保留了一些困扰过去游戏的同样令人头疼的限制或问题。其一,您无法在特许经营模式下选择号码。相反,它是根据您选择的大学确定的,并且以后无法更改。在命名角色时,姓氏“Dixon”被标记为不合适,尽管现实世界中存在 NFL 球员使用该姓氏。类似这样的情况在《Madden NFL 22》中太常见了,它们共同影响了体验。
在球门线处

《Madden NFL 22》是该系列前几款作品的升级版。新的动力机制、质量/性能模式的添加以及特许经营的一些变化确实让人感觉向前迈出了一步。然而,这款游戏未能回避一些多年来一直困扰它的问题。执行不佳的系列面孔和几乎相同的终极团队模式阻止了游戏成为端区庆祝活动。
此评论基于发行商提供的数字 Xbox Series X 代码。 《Madden NFL 22》现已登陆 PC、Xbox One、Xbox Series X、PS4 和 PS5,上一代游戏机售价为 59.99 美元,当前游戏机售价为 69.99 美元。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_