需要一群有才华的人才能带领《光环》这样强大的系列回到正确的方向。
有人说这一天永远不会到来,现在他们该说什么?自从我第一次在《光环 2》的预告片中听到这句话以来,这句话就一直萦绕在我的心头。它体现了先知的卓越地位,同时传达了对那些有希望的人的奖励感。虽然先知队最终倒下了,但光环却重整旗鼓,卷土重来。
无人能否认《光环》对行业的改变所产生的影响。从 2001 年在 Xbox 上推出到《光环 2》为主机上的在线游戏奠定了基础,该系列一直是值得关注的系列。然而,《光环》经历了一段黑暗的阶段。它在故事中迷失了方向,将焦点从士官长转移到了辅助角色上。当多人游戏试图变得更像其竞争对手时,它失去了部分身份:基于抽搐、空中运动和 ADSing。尽管无论怎么想,这些游戏都还不错,但它们不再散发出玩家所喜爱的灵魂。
回过头来重新关注《光环》如此伟大的原因并不是一件简单的事。这支球队有很多几乎难以形容的品质。这就像在夜间试图集中注意力于某件事一样——如果你试图看它,它就会从视线中消失。然而 343 Industries 却做出了令人难以想象的事情,推出了《光环:无限》,这款游戏让人感觉它与原始三部曲并驾齐驱。
这款游戏唤起了我们第一次踏上《光环:战斗进化》擂台时的回忆和经历。它提供的多人游戏体验让我们想起了《光环 3》中的宏大战斗。这款游戏甚至设法提供了一个贯穿该系列每一款游戏的感人故事。 《光环:无限》取得这一切,全靠 343 Industries 才华横溢的团队的坚定意志和决心。
就复出故事而言,《光环》系列是我们长期以来见过的最好的系列之一,并为其赢得了 Shacknews 2021 年最佳复出奖。如果《光环:无限》是 343 Industries 所期待的游戏水准,那么《光环》系列将拥有光明的未来。
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来自南方的萨姆·钱德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一点南半球的风情。在几所大学转悠、获得学士学位并进入视频游戏行业后,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,担任指导主管。他最喜欢制作一本可以帮助别人的指南。如果您需要指南帮助,或者发现有些地方不太对劲,您可以在 X 上给他发消息:@塞缪尔钱德勒