《暗黑破坏神》彻底改变了动作角色扮演游戏。其点击友好的游戏玩法的强大公式——“我们的妈妈们都可以轻松玩它”是暴雪北方开发人员提出的目标——它的程序生成的关卡,以及老虎机般的武器、盔甲和咒语书的魅力像破碎的皮纳塔一样从怪物尸体中喷出的糖果占据了这个行业。
那个,你知道。你可能不知道的是,《暗黑破坏神》在其续作之前一直是动作角色扮演游戏之王,暗黑破坏神2四年后到达,于1996年12月31日发行。它也于1997年1月初发行。
哪个发布日期是真实的?第一个。还有第二个。两个都。
情况很复杂。
早在 90 年代末,那些无忧无虑的日子里,出版商可以点击一个按钮,让游戏像字节和像素凭空合并一样出现在数字店面上,制造商必须将它们装箱、密封,然后将它们运送到商店。这些商店在一周的某些日子收到货物,员工打开这些货物的包装,要么将其保留到指定日期,要么立即入库。
《暗黑破坏神》的发布使这种做法变得复杂,而这种做法仍然相对较新。得益于世嘉和 Acclaim 分别为《刺猬索尼克 2》和《真人快打》花费数百万美元的营销努力,游戏在预定日期和时间发售的概念逐渐成为业界的标准操作程序。 《暗黑破坏神》的发行商暴雪娱乐公司和其开发商暴雪北方公司在 1996 年就承诺推出这款游戏,但为了将暴雪的免费在线多人游戏服务 Battle.net 与《暗黑破坏神》一起推出在线版,双方付出了巨大的努力,这将两家工作室推向了崩溃的边缘。 。完成《暗黑破坏神》的工作是如此艰巨,他们长达数月的加班如此令人精疲力尽,以至于除了一名程序员之外,暴雪娱乐的所有开发人员都放弃了星际争霸,因为星际争霸本身就处于开发地狱之中,以协助北方团队进行游戏测试和错误修复。
暗黑破坏神12 月 26 日午夜完成。北方暴雪的四面楚歌的团队只有 15 个人,他们拖着屁股走进厨房,等待工作室联合创始人戴夫·布雷维克 (Dave Brevik) 以及马克斯和埃里希·谢弗 (Max and Erich Schaefer) 的祝酒。他们喝下一两杯或香槟,然后回家睡觉。
诺斯的办公室经理肯·威廉姆斯(Ken Williams)是开发商之一,他跳上飞机前往奥兰治县,将包含暗黑破坏神代码的黄金母盘交给暴雪娱乐进行大规模生产。游戏被压制、装箱、密封并送往商店。
其中一些商店在今年的最后一天收到了游戏。其他人直到一月初才得到它。或者,即使他们拥有它,它也会放在纸板箱中,成堆的黑盒子上印有魔鬼本身的面貌,等待着在毫无戒心的硬盘和电话线上释放邪恶。
这解决了有关《暗黑破坏神》发布日期的争论,对吗?一些地区为 1996 年 12 月 31 日,另一些地区为 1997 年 1 月上旬。
如果有那么容易就好了。
“为什么维基百科将初代《暗黑破坏神》列为 1997 年发布,而不是 1996 年?”一位 Reddit 用户问道2020年。
多年来,一些不愿透露姓名的媒体声称《暗黑破坏神》有第三个发行日期:1996 年 11 月。“我确信这款游戏并未在 11 月发行,”Dave Brevik 告诉我。我对暴雪娱乐和暴雪北方的创始人和员工进行了数百小时的采访,以撰写本文停留一段时间并聆听,我的三部曲,讲述了两家暴雪及其游戏的历史,重点是《暗黑破坏神》系列。自然而然地,暗黑破坏神神秘的双胞胎发布日期的话题就出现了。如果说有谁能够平息这个话题的话,那就是布雷维克了。
“我之所以记得这一点,是因为我正在制作这款游戏。我的妻子怀上了我们的第二个孩子,那是十二月初,”他继续说道。 “我当时正在工作,她打电话来说:‘我要临产了。’有点早,我想早了几个星期。妈的。所以我就放下工作去帮助她。”
布雷维克赶到医院却发现这是一场虚惊。他的妻子还没有临产,北方暴雪的工作一直持续到圣诞节,当时布雷维克和谢弗夫妇确保每个人都回家与家人共度时光(假设他们除了睡觉之外什么都想做)。他们于 26 日回归,比赛获得金牌,布雷维克的女儿于 1 月 3 日出生,这给了他两个值得庆祝的理由。
“我认为我们在 1996 年赢得了年度游戏,因为有些人是在 12 月 30 日和 31 日进入的。所以一些渠道在 96 年把它给了我们,有些在 97 年,”他说。
因此,如果您是初代《暗黑破坏神》或其衍生作品的粉丝,或者是受北方暴雪杰作影响的无数其他动作角色扮演游戏的粉丝,请继续庆祝两次。
只是不要在十一月庆祝。
大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。