如果你曾经尝试过砍杀恶魔并尝试获得 S 级连击,你就会知道鬼泣系列可能是该类型游戏中最具创新性的游戏之一。
《鬼泣》开创了我们今天所知的经典砍杀游戏类型,为许多动作角色扮演游戏在现代游戏中的蓬勃发展铺平了道路。它引入了真正考验玩家技能的战斗,甚至成为现代游戏华丽战斗和游戏玩法的标准。
距离在索尼 PlayStation 5 上最新发布屡获殊荣的《鬼泣 5》已经过去了 4 年,Capcom 正在抓紧时间开发《鬼泣 6》。
卡普空粉丝不会满足于这样的结局鬼泣5,特别是因为它被留下来是一个悬念。
但为什么卡普空不至少发布《鬼泣 6》的预告片呢?特许经营权正在中断吗?但丁和维吉尔会永远争吵吗?从目前看来,《鬼泣5》就是这一切的答案。
伟大的开始:鬼泣是如何诞生的
最初,《鬼泣》被开发为《生化危机 4》,这可能就是为什么索尼声称最好的《生化危机》游戏诞生于最畅销的 PlayStation 2。
由神谷英树执导的这款《生化危机 4》预发行版有一个更大的“酷”元素,《生化危机》的创作者三上慎司认为它与之前的《生化危机》游戏相差太远。
然而,它仍然太酷而无法被放弃,因此它被重写以适应第一部鬼泣游戏的叙述。
神谷开始研究但丁的角色,把他描绘成一个人“你想和你一起出去喝酒”,让但丁给观众一种熟悉的感觉。于是,《鬼泣》诞生了。
走向鬼泣5之旅
《鬼泣 5》系列的成功之路并不顺利。考虑到第一款游戏在商业上取得了成功,《鬼泣 2》并不算出色。
Capcom 从错误中吸取了教训,改进了《鬼泣 3》,但即使是第三部也有自己的问题。 PC版的移植非常糟糕,以至于恶魔们可能会因沮丧而哭泣。
然而,PlayStation 2 版本的《鬼泣 3》成为了该系列即将推出的游戏的标准。 《鬼泣 4》和《DmC:鬼泣》本身就非常出色,最终促成了《鬼泣 5》的开发。
《鬼泣6》尚未上映的真正原因
跨多个平台,《鬼泣 5:特别版》是系列中最成功的作品,仅次于PS2 上的原创游戏。
《鬼泣 5》在忠于其根源的同时完美地重塑了系列模式。尼禄的角色也是该系列的一个令人耳目一新的角色,但没有掩盖但丁和其他使该系列变得伟大的角色。
Capcom 在《鬼泣 5》的开发过程中表现出色,获得各种荣誉例如2019年日本游戏大赏优秀奖、2019年日本游戏大赏最佳视觉设计奖金摇杆奖同年的。
不仅如此,它还在 The Game Awards 2019 期间获得了最佳动作游戏奖,巩固了其作为年度最佳游戏之一的地位。
鬼泣5已售出截至 2024 年 10 月销量为 870 万台,成为 Capcom 史上第 11 位最畅销游戏。
《鬼泣 6》获得如此多的荣誉和销量,你不禁会想“《鬼泣 5》真的是 Capcom 不做《鬼泣 6》的原因吗?《鬼泣 6》到底在哪里?”。
《鬼泣 6》有更大的恶魔靴子需要填补
考虑到第四部和第五部之间的时间间隔,《鬼泣 6》可能还需要几年的时间。虽然卡普空肯定会制作续作(他们应该这么做),但即将推出的游戏还有更大的空缺需要填补。
随着系列中几乎所有游戏的成功,《鬼泣 6》别无选择,只能以前所未有的多种方式进一步提升该系列。
2024 年对于游戏发布来说是奇怪的一年,而且大规模失败已经开始成为常态。与该系列的其他游戏相比,《鬼泣 6》绝不是一款低于标准的游戏,因为下一代游戏机很快就会面世。
《鬼泣 5》引入了几个新角色,这些角色可以成为主角的完美阵容。虽然但丁自 2001 年以来一直是标志性人物,但有些人可能会认为新角色写得非常好,以至于他们现在可以扛起该系列的旗帜。
《鬼泣 6》可能遥遥无期,许多鬼泣粉丝只能对 Capcom 充满信心,因为他们会创造该系列的下一款革命性游戏。直到那时,狩猎和《怪物猎人荒野》中将有杀戮。
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