Daniel Mullens Games 在《Inscryption》中精心打造了一款融合了卡牌、牺牲和心理恐惧的令人不安的游戏。
2021 年有一些有趣的恐怖主题游戏。这一年我们推出的不是一款,而是两款《生化危机》游戏。然而,它们以及许多其他类似恐怖的游戏都更加以动作为导向。另一方面,2021 年有一款迟到的游戏确实令人不安,并以纸牌游戏的形式营造了真正的恐怖气氛。这是 Daniel Mullens Games 和 Devolver Digital 的 Inscryption。
被困在一个有神秘实体的小屋里,被迫坐下来玩纸牌游戏,很快你就会发现这不仅仅是一个险恶的游戏。你面前的牌看起来还活着,有些牌必须牺牲才能完成你的游戏。有时候,牺牲并不是来自纸牌,而是来自你自己,以最令人畏缩的方式。有时你必须离开牌桌,探索你被困的小屋,以发现它的秘密。
《Inscryption》在每一个回合都会给你灌输一种恐惧感,你很快就会意识到每一个选择和游戏背后都隐藏着危险,而故意设计的简陋但风格巧妙的图形和令人难以置信的声音设计则对它起到了极好的帮助。在你面前很难弄清楚实体的全部性质,每一次胜利和失败都会给附近的规模增加更多的权重,而这将决定游戏的结果。如果你输了会发生什么?你真的想知道吗?
今年有很多游戏充满恐怖气氛。 《Resident Evil 4 VR》、《Back 4 Blood》等游戏在主题上可能被认为是恐怖游戏,但它们都不像《Inscryption》那样可怕、令人不安,而且会让你感到不舒服。这种纸牌游戏/心理恐怖是一种真正令人恐惧的痛苦体验。尽管它带来了所有这些,即使在今年这么晚,《Inscryption》还是彻底抢走了我们的 Shacknews 2021 年最佳恐怖片。
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TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。