Xbox Game Pass 订阅用户数达到 2500 万后未能实现增长目标

Xbox Game Pass 拥有超过 2500 万玩家。不幸的是,这并不是微软的目标数字。

对于 Microsoft 团队来说,这是重要的一天。除了当天的明显新闻外,该公司还透露了 Xbox Game Pass 服务的最新数据。去年,该订阅服务的用户数量大幅增长,订阅用户数量突破了 2500 万大关。这一切听起来都不错,不是吗?嗯,是的,也不是。这是一个可靠的数字,尽管不符合公司的预测。

最新的订阅者数量来自新的美国证券交易委员会 (SEC) 财务备案揭露者阿克西奥斯(通过恩杰特)。虽然 Game Pass 订阅者数量达到 2500 万,令人印象深刻,但微软最初设定的同比增长目标为 48%。该公司未能实现这一目标,增长率仅为 37%,而且即使在第一方游戏巨头 Halo Infinite 发布之后也是如此。

当然,Xbox Game Pass 用户数量在未来几年将会增加。 Microsoft 拥有完整的 Day 1 游戏阵容,从备受瞩目的独立游戏到第三方发行商的主要 AAA 游戏。似乎在周二之后动视暴雪收购,这些游戏未来可能会加入Game Pass行列。

我们将在 Shacknews 继续报道 Xbox Game Pass 以及影响游戏世界的其他新闻。将其保留在这里以获取最新更新。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?