Perfect Dark 工作室 The Initiative 遭遇“快速而激烈”的辞职浪潮

辞职时间与 Crystal Dynamics 宣布参与与 The Initiative 共同开发《完美黑暗》重启的时间一致。

在过去 12 个月里,该计划出现了一波员工辞职潮,据 VGC 报道,负责《完美黑暗》重启工作的“核心开发团队的一半”已经离开。这些辞职者包括一些高级员工,如游戏总监 Dan Neuburger、设计总监 Drew Murray、首席世界构建者 Jolyon Myers 和首席关卡设计师 Chris O'Neill。

此外,三名前《战神》设计师、两名高级系统设计师和两名高级作家与《完美黑暗》重启团队的其他成员(包括游戏技术总监、技术艺术总监、首席游戏设计师、首席动画师和质量保证)一起宣布退出。带领。

据VGC报道过去 12 个月,离职人数达到惊人的 34 人。雪上加霜的是,大部分员工的离职似乎是在 Crystal Dynamics 被利用之前发生的。早在 2021 年 9 月就与 The Initiative 共同开发重启版《完美黑暗》。这表明 Crystal Dynamics 可以参与 Perfect Dark 项目,以帮助填补因 The Initiative 员工大量流失而留下的空白。

几位前高级开发人员在接受 VGC 采访时指出,“缺乏创意自主权和开发进度缓慢”是员工辞职的原因之一。不仅如此,The Initiative 的辞职被描述为“快速而激烈”,以至于项目势头受到“严重影响”。

不过,这对于《完美黑暗》的重启来说肯定不是好兆头工作室负责人 Darrell Gallagher 告诉 VGC他们对目前的团队充满信心,因为 COVID-19 大流行是 The Initiative 进行人员变动的一个建议原因。

员工们在与 VGC 交谈时对情况描绘了截然不同的景象,表明高级员工因对游戏总监 Daniel Neuburger 等人为《完美黑暗》重启设定的方向感到沮丧而离开,上个月从该倡议辞职的人,还有加拉格尔本人。

前员工还表示,他们感到“缺乏自主权”,感觉在项目规划和团队人员配置等关键问题上,他们的声音没有被听到。在混乱中,还有人认为《完美黑暗》重启的进展“极其缓慢”员工告诉 VGC他们对“微软对缺乏进展的态度如此宽容”感到惊讶。

前员工还声称,与 Crystal Dynamics 共同开发的决定是 Gallagher 和 Neuburger 做出的,希望生产能够“更加顺利”。

无论 The Initiative 员工辞职浪潮背后的原因是什么,很明显该项目存在一些问题和担忧,管理层需要认真认真地审视。

话虽如此,我们也很好奇您对此事的想法。你认为这种情况可以随着时间的推移得到解决,还是这会给完美黑暗的重启带来真正的麻烦?

摩根是一位来自缅因州冰冻荒原的作家,喜欢金属音乐、韩流、恐怖和独立游戏。他们也是俄罗斯方块狂热者,在俄罗斯方块 99 等游戏以及所有一般游戏中都具有激烈的竞争性。但主要是俄罗斯方块。您可以在 Twitter 上关注摩根@Author_MShaver