从今天的 State of Unreal 演示开始,最新版本的 UE5 可供开发人员开始使用。
自首次发布以来,虚幻引擎 5 一直是 Epic Game 最先进的媒体创建环境的充满希望的新篇章,并且随着 Epic 为工具箱带来更多选项和功能,它的外观继续变得更好。截至今天,虚幻引擎 5 已经获得了最新的重大更新。虚幻引擎 5.0 今天发布,开发人员可以开始他们的创意工作。
虚幻引擎 5.0 更新及其发布是在虚幻状态演示将于 2022 年 4 月 5 日发布。此次更新将为 UE5 生态系统带来最新的工具和生活质量改进。与此同时,Epic Games 宣布《堡垒之夜》将正式转向虚幻引擎 5 作为其游戏引擎第 3 章将在第 2 季继续。虚幻引擎 5.0 还包括天琴座形式的新入门游戏展示更多新一代虚幻引擎的功能,帮助创意人员快速了解新引擎。也就是说,这里最重要的是开发人员可以立即开始使用虚幻引擎 5.0。
确实如此——我们今天就向所有开发者提供虚幻引擎 5.0!#UE5 pic.twitter.com/DxFej3hqwF
— 虚幻引擎 (@UnrealEngine)2022 年 4 月 5 日
今天的 State of Unreal 2022 演示是 Unreal 的一次重要展示。我们已经看到了新引擎的一些更新,但今天是从虚幻引擎 5 的开发角度对所有实际操作进行的第一次主要观察之一。Epic 已经提供了诸如流明和纳米石经常引用它们应该分别为照明和多边形排列带来的简化。我们还看到了虚幻引擎 5 的主要演示矩阵觉醒游戏演示这是在 2021 年游戏大奖上揭晓的。
随着虚幻引擎 5.0 的发挥,开发人员应该拥有开始或改进 UE 生态系统中的媒体创建所需的最新工具。请继续关注 Shacknews,了解有关虚幻引擎 5 的更多更新和揭示。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。