晚读 - 2022 年 6 月 17 日

Shacknews 度过了多么不可思议的一周啊。除了以新一轮的新闻、迷因和娱乐来结束 E6 周之外,我们别无选择。这是周五版的晚读!


如果您错过了 Shacknews:

不要忘记赶上一切沙克新闻 E6 2022

而且,因为是周末,去找点东西玩吧!


现在...来自互联网的其他内容!

周五艺术展

— 海卡拉 (@heikala_art)2022 年 6 月 17 日

享受这个宁静的艺术展览。


重力坠落:十年后

让我们回顾一下这部精彩剧集的 10 周年,您现在就可以在 Disney+ 上尽情观看。

— 果汁 (@juicce124)2022 年 6 月 15 日

#重力瀑布十年
《重力坠落》十周年纪念版,我最喜欢的动画片之一pic.twitter.com/XREWERdwdO

— Lariat/rariatoo@recuperating (@rariatoo)2022 年 6 月 17 日

有史以来最好的双胞胎🌲#重力瀑布十年 pic.twitter.com/bXjLzRvqPN

— 🐻‍❄️ 沙尤 ☁️ (@sayuupi_)2022 年 6 月 17 日

自然,你知道这是怎么回事。我昨天在 Chatty 上发布了它,但这里是节目创作者亚历克斯·赫希 (Alex Hirsch) 和他在迪士尼标准普尔 (Disney S&P) 中不得不忍受的一些噩梦。

最后一次请客。有没有好奇过我在《重力瀑布》中与审查员的争执?我可能不应该分享这个但是这里有一些来自迪士尼标准普尔的真实笔记和我的真实回复。你还没有准备好#重力瀑布十年 pic.twitter.com/EioKU8gIJJ

— 亚历克斯·赫希 (@_AlexHirsch)2022 年 6 月 16 日

天知道迪士尼最不想做的就是鼓励兽迷们。


Rumbleverse 网络测试场景

我不在乎这是六天前的事。谁在写这个功能?是的,我们正在重温 Rumbleverse。

不要尝试采取@britniTweet的水塔! 🦶🌊https://t.co/S5ftVb7tC6

——隆隆宇宙(@Rumbleverse)2022 年 6 月 17 日

这!是!斯巴达!

这才是最霸气的@Rumbleverse有史以来的KO。一直。这个游戏太恶心了。pic.twitter.com/R1VrxABKZD

— 埃文·桥本🍇 黑色美洲虎公园 (@EGPWonderChef)2022 年 6 月 12 日

弹起肘部获胜!

虫帮!@Rumbleverse pic.twitter.com/do0TqvEWAq

——鼻子。 (@YaBoyNoskii)2022 年 6 月 14 日

蠕虫!

- 芥末(@PNDMustard)2022 年 6 月 13 日

最后我们以芥末在这些打击上放一些……呃……芥末来结束。

您可以通过我们最近的文章阅读有关 Rumbleverse 的更多信息预览


重生

pic.twitter.com/iYLi9wXvLF

— 樱井正宏 (@Sora_Sakurai)2022 年 6 月 17 日

就连樱井也知道《FF7 重生》是一件非常令人兴奋的事情。


除了修补程序之外什么都没有

在本周的 Games Done Quick Hotfix 焦点中,我们回到了随机发生器的世界。您已经见过《众神的三角力量》和《超级银河战士》的组合随机发生器,但您是否见过它们的原始 NES 版本以这种方式组合在一起?看看并享受吧!

请记得每周观看 GDQ 的 Hotfix 节目游戏快速完成抽搐帐户。


本周《沙克新闻》

沙克去年 12 月的预测 😌pic.twitter.com/GR6YOk9vhA

— KLAY 有 4 个戒指 (@seacaptainklay)2022 年 6 月 17 日

你可以争论这是否是一个大胆的预测,但这个人肯定是对的。


这对我来说仍然是真实的,该死!

伙计,看看这个已经上传到 WWE YouTube 频道的过去的爆炸。看看 1998 年浩克·霍根 (Hulk Hogan) 和戈德伯格 (Goldberg) 之间这场具有里程碑意义的冲突(在当时的免费电视中很少见)。


今晚电子游戏音乐(E6特别版)

我们将在 Shacknews YouTube 频道上播放更多音乐表演。这是其中两个。

而且,梅加兰之前也这么做过。

— Shacknews (@shacknews)2022 年 6 月 17 日

请密切关注我们的 YouTube 频道,了解我们本周剩下的表演。


这是你的晚读,将带你进入一个非常多事的六月第二个周末。通过对您在这里看到的任何内容或您想讨论的任何随机性进行评论,保持经典晚间阅读的精神活力。加入对话并深入了解闲聊新闻下面的评论线程。下周再见!

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?