EVO 2022:Arc 系统在 COVID-19 上开展电子竞技并重返实体赛事

Arc System Works 电子竞技团队出席了 EVO 2022,他们谈论了重返线下锦标赛的挑战。

Arc System Works 上周末以盛大的方式重返实体电子竞技赛事。 《Guilty Gear Strive》于周日结束了《EVO 2022》,一天前《龙珠斗士Z》几乎在前一天晚上黎明时分。在新冠肺炎 (COVID-19) 迫使所有人参加虚拟比赛多年后,面对面的格斗游戏锦标赛有望全面回归。为了了解有关回归现场赛事的更多信息,我们的 TJ Denzer 采访了 Arc System Works Esports 的 Ryo Ishida 和 Junior Ferreira。

石田和费雷拉讨论了大流行期间的电子竞技氛围,并指出,2020 年在线赛事的许多冠军以前从未参加过线下赛事,并且是第一次与其他玩家和社区成员见面。他们还讨论了过渡到在线生态系统然后必须转换回线下环境,以及他们从中学到的东西,以创造更好的锦标赛体验。他们还讨论了根据他们从 EVO 等事件中看到的情况以及从普通在线用户那里看到的情况进行平衡调整的方法。

经过多年举办在线锦标赛后,Arc System Works 正式回归全职线下赛事。这ARCREVO 世界巡回演唱会将于 2022 年举行,奖金池为 200,000 美元。石田和费雷拉承认,疫情导致了对离线游戏的更大需求,这促使 Arc System Works 宣布推出《罪恶装备》跨平台游戏 Beta 版今年晚些时候。

我们报道了上周末的许多新闻,包括《Guilty Gear Strive》的一些公告,因此请务必通过查看来了解您错过的任何内容埃沃2022页。对于更多这样的采访,请务必订阅棚屋新闻玩家中心电视在 YouTube 上。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?