High On Life 展示新老板和 12 月发布日期

遗憾的是,Squanch Games 的最新作品不会出现在之前预计的 10 月份发布窗口中。

今年早些时候,Squanch Games 宣布希望打造一款属于自己的第一人称射击游戏。该射击游戏是《High On Life》,其特点是色彩缤纷的风景、标准的射击机制和大量会说话的武器。在周二的科隆游戏展开幕之夜现场演示中,玩家们从 Justin Roiland 的游戏工作室重新审视了这个陌生的新世界,展示了一场新的 Boss 战斗。

与赏金目标 9-TORG 的 Boss 战斗看起来像是一场相当标准的战斗,玩家需要躲避来袭的火力并寻找突破口。显然,最大的区别在于玩家的武器。由于 High On Life 的武器都是活的,它们会经常与玩家和敌人开玩笑。除了枪(听起来像罗伊兰扮演的莫蒂·史密斯角色)之外,玩家还将挥舞一把刀(听起来像罗伊兰扮演的瑞克·桑切斯角色在内陆散步),它可以兼作绳索。

High on Life 于 6 月首次亮相Xbox + 贝塞斯达游戏展示。这个故事将讲述一个刚从高中毕业、没有职业前景的孩子进入美妙的赏金狩猎世界。这自然会让他与反派加曼图乌斯和他的帮派发生冲突,迫使玩家和他的会说话的武器为生存而战。


来源:踩踏游戏

High on Life 最初是为了拍摄10 月 25 日在 PC 和 Xbox Series X|S 上发布。然而,现在看来 Squanch Games 还需要一点时间来准备。 《High on Life》将在假期前及时推出,新发布日期为12 月 13 日星期二

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?