在过去的十年里,数字卡牌游戏的数量不断增长,但很少有比《炉石传说》更留下深刻印象的,它集成了普遍认可的特性和易于学习的游戏机制。自暴雪游戏卡发布近十年以来,由许多《炉石传说》创作者领导的新工作室现在正在采用一种普遍认可的属性,并将其与易于学习的游戏机制相结合。听到闪电可能击中两次,人们可能不会感到惊讶,因为来自 Second Evening 团队的 Marvel Snap 是一种引人入胜(而且也很小)的纸牌游戏体验。
漫威联手
Marvel Snap 是一款相当简单易懂的游戏。无需详细讨论怎么玩,这是一款可以最好地解释为通过控制获胜的游戏。这个想法是采用不同成本、功率水平和板载效果的超级英雄卡牌,并用它们来控制三个位置中的两个。这些位置是随机的,并且也有自己的随机效果,因此玩家必须加载的卡牌不仅可以相互协同,而且还可以随随机位置提供的任何拳头一起滚动。
该游戏在吸引玩家方面做得很好,使用低级机器人来教他们诀窍,然后再将他们扔进深渊。然而,除了核心机制之外,没有太多可教的东西。 Marvel Snap 的美妙之处在于它的简单性。从本质上讲,这是一个数字游戏,胜利之路在于能够处理数字并解决简单的方程。在良好的接触中,有时数字不会说谎,它们意味着灾难,因此玩家可以在最后回合之前撤退,以将损失降到最低。
相反,游戏的另一个主要系统是 Snap 机制。宇宙立方体是玩家用来升级的东西,而 Snap 机制允许他们在单个会话的基本赌注上加倍。如果玩家觉得自己赢得了一场比赛,他们可以 Snap 并尝试赢得双倍的宇宙立方体数量。这进一步放大了胜利和失败的感觉,尤其是后者,因为某些互动可以在游戏结束时扭转一切。例如,我玩的一场游戏看到对手的棋盘几乎是空的,他打出了 Ka-Zar,它可以增强 1 成本卡牌。我按下了“快照”按钮,以为自己已经赢了,但对手的最后一个回合让他使用了奥创,后者在棋盘上布满了 1 成本无人机,为他抢占了每个位置。这些令人难忘的即时互动以及它们因随机地点而改变每场游戏的方式是 Marvel Snap 如此令人难忘的体验的重要组成部分,并进一步满足了“再玩一局”的心态。
战斗的代价
如果说《Marvel Snap》有弱点的话,那就是它的进程系统。首先要注意的是,有多种货币。这对于免费游戏来说并不罕见,但一些玩家可能会对积分、金币、战斗通行证 XP 和其他形式的货币感到困惑。更糟糕的是,游戏中的黄金实际上能做的事情并不多。
游戏内的金币可以帮助刷新每日任务并购买卡牌变体。就是这样。那些寻求金币来帮助购买战斗通行证的人将会失望,因为这些只能用真钱购买。战斗通行证的成本是另一个主要问题。从纸面上看,高级 Battle Pass 的 9.99 美元并不算多。然而,Marvel Snap 每月都会更新这些内容。到那时,每月 9.99 美元的费用开始增加,当玩家看到 Battle Pass 赛道上的所有内容都需要购买高级版才能解锁时,很难拒绝。这里的优点是高级战斗通行证不提供明显的竞争优势。该游戏也不会不断向用户投放广告,促使他们购买战斗通行证。事实上,您可以完全避免花钱,并且仍然可以享受 Marvel Snap 带来的乐趣。
就每日任务而言,这些可以帮助玩家进步。他们提供必要的积分来帮助玩家将收藏等级提升到解锁新卡。问题是,一旦完成每日任务,就没有太多事情要做了。赢得更多游戏主要会解锁更多助推器,如果没有附带的积分,它们就没有多大用处。每日任务完成后,除了与更高级别相关的吹牛权利之外,没有太多动力继续玩下去。
片尾彩蛋预告
作为一款数字卡牌游戏,Marvel Snap 是多年来最好的游戏之一。除了易于学习之外,在这款游戏中,您还可以集思广益,讨论一些外卡牌组的想法,并用浩克大小的数字震撼人们的头脑。我非常欣赏对某些卡牌效果细节的关注,以及它们如何与相关英雄联系起来,比如金刚狼如何被摧毁,然后简单地回到棋盘上的其他地方。另外,游戏的地点和效果都非常有创意,我希望将来能看到更多这样的创意。
在进步方面还有改进的空间。需要一段时间才能感觉到收藏真正开始增长。最重要的是,到目前为止,还没有可以将这些集合绑定到的用户帐户。用户只能将自己的卡牌收藏绑定到 Google 或 Apple 帐户,不建议使用后者,因为 Steam Early Access 版本不允许 Apple 登录。
尽管经历了一些成长的痛苦,Marvel Snap 还是非常棒的,也是 Second Dining 成员们的首次尝试。就像漫威本身一样,看到它未来的发展应该很有趣。
本次审查基于预发布的 TestFlight 版本以及 1.0 iOS 版本。 Marvel Snap 现已在 iOS 和 Android 上免费推出。目前它也可以在 Steam 抢先体验中使用。