早在 2010 年,Remedy Entertainment 就首次发行了《心灵杀手》。这是一个作家去解开妻子失踪之谜和光明瀑布发生的奇怪事件的故事。更重要的是,艾伦发现自己被卷入了一本他不记得写过的书中的事件。该游戏被归类为动作冒险游戏,其故事风格一半是惊悚、一半是神秘、一半是恐怖。续集的名字就叫《心灵杀手 2》,终于要上映了,而 Remedy 选择将其带向不同的方向。
正如今年的夏季游戏节并由创意总监萨姆·莱克,原版《心灵杀手》带有类似于《双峰》等电视剧的氛围,以及类似于斯蒂芬·金图书馆的恐怖氛围。然而,《心灵杀手 2》看起来会略有不同。 Remedy 称其为该工作室首款真正的生存恐怖游戏。 Shacknews 走进一个不干涉的影院演示,想知道该系列是否突然变成了《生化危机》。到最后,我们确信这款新游戏已经朝着更像 RE 的方向发展,但考虑到最近的《生化危机》游戏质量更高,这可能是一件好事。
该演示讲述了系列新人萨加·安德森的故事。佐贺是一位有着无可挑剔记录的联邦调查局探员,她与搭档亚历克斯·凯西一起来到布莱特福尔斯,调查前同事罗伯特·南丁格尔的谋杀案。传奇的故事部分类似于《X档案》,其中无法解释的事情正在发生。萨加和亚历克斯找到了线索,表明南丁格尔以某种方式复活了。玩家会发现手稿页,其中会附有艾伦·韦克的画外音,隐约可以看到他在打字机上写下这些页。
当传奇找到线索时,它开启了游戏的新机制之一:心灵之地。在这里,玩家可以探索佐贺心灵的内部部分,她在那里放置了一个案例板,其中包含她发现的所有各种线索。玩家可以在这里连接不同的证据,根据他们发现的内容推断出解决方案,并确定下一步该去哪里。根据玩家拼凑的内容,他们可以解锁新的任务目标。
《心灵杀手 2》开始更多地转向《生化危机》领域,因为它加入了新的生存恐怖元素。当萨加越来越接近她的目标时,她会听到令人难以忘怀的画外音,并看到夜莺的闪烁图像。这将成为来自被称为“被占领者”的敌人攻击的前兆,这些敌人是被称为“树之崇拜”的组织的成员,已被黑暗吞噬。与原版《心灵杀手》中的情况一样,敌人会被光芒削弱,而将佐贺的手电筒照射到这些敌人身上就会削弱他们的力量。然而,像许多生存恐怖游戏一样,佐贺的弹药有限,必须充分利用她的射击。如果玩家在这些遭遇中幸存下来,他们可以在世界不同地方找到一个热水瓶,这将作为保存点。
《心灵杀手 2》的游戏玩法看起来与其前作明显不同,但所有的部分看起来都组合得很好,最终可能会是最好的。如果说《心灵杀手 2》是一部向《生化危机》致敬的作品,那么它将会是一部不错的作品。它有助于使故事变得越来越引人注目。演示结束时,Saga 发现了 Alan,并对找到他表示震惊,因为 Alan 已经失踪十年了。
《心灵杀手 2》还有很多我们无法查看的内容。值得注意的是,《Saga》和《Alan》都有可玩的战役。在撒加的故事中,她试图解开光明瀑布中发生的事情之谜,而艾伦则疯狂地重写他的现实,以逃离黑暗之地的深处。无论优先考虑哪个故事,玩家都可以随意切换,直到两个故事融合在一起形成一个完整的故事。
虽然《心灵杀手 2》的玩法与前作有所不同,但它看起来仍然是 Remedy 有史以来最好的作品之一。当《心灵杀手 2》于 10 月 17 日在 PC(仅通过 Epic Games Store)、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 发布时,我们迫不及待地观看艾伦和佐贺的故事展开。
此预览基于夏季游戏节的不干涉演示,可能并不代表最终产品。该演示由 Remedy Entertainment 的代表在 PlayStation 5 上现场播放。夏季游戏节提供饮料和小吃。