对于许多粉丝来说,《最终幻想 16》将是一个巨大的转变,尤其是那些主要只玩角色扮演游戏的玩家。虽然该系列从一开始就一直在尝试战斗,但从来没有一个核心的《最终幻想》具有完整的“角色动作”游戏风格。好消息是,无论您的技术水平如何,《最终幻想 16》都愿意按照您的要求与您见面。以下是《最终幻想 16》的简要概述新的游戏附加值和难度选项。
第一次开始你的探索
当您初次启动《最终幻想 16》时,您可以在两个选项之间进行选择。您可以选择以故事为中心或者以行动为中心,这是相当不言自明的。从本质上讲,以故事为中心会让你受到更大的打击,并使敌人变得更弱。基本上,这是简单模式。游戏也从称为适时的配件配备,可以为您自动执行游戏的某些方面,例如连击或躲避。
以行动为中心是“默认”难度设置,因此所有数字都按照最初设计进行处理。及时配件在您开始时并未配备,但如果您想修补它们并稍微定制您的体验,您仍然可以配备它们。
新游戏加和最终幻想模式
一旦你完成故事并保存清晰的数据,第三个难度选项就可用。最终幻想模式这意味着是一个挑战,所以敌人的力量和位置都不同。但等级上限也增加到 100 级,并且还出现了新的制作选项(包括新的、威力强大的武器)。你的 Eikons 和能力进度都会保留,并且你还可以选择跳过序言。
Ultimania 正在疯狂发展
《最终幻想 16》中还有另一种难度模式,但它不能用于主线故事。这个是专门针对街机模式,您可以通过阿瑞特石在隐匿处。终极狂热者如果你玩的是《最终幻想》模式,那么难度就变得可用,对于最专注的《最终幻想 16》玩家来说,这是一个更高的挑战。事实上,Ultimaniac 模式有自己的排行榜。
对《最终幻想 16》还有更多疑问吗?您可以浏览我们的持续报道游戏的和阅读我们的评论以及。
卢卡斯玩很多电子游戏。有时他很享受其中之一。他最喜欢的游戏包括《勇者斗恶龙》、《沙加》和《神秘迷宫》。他患有注意力缺陷多动症(ADHD),无法关心世界构建的传说,但会在有关主题和人物的文章中迷失了好几天。拥有新闻学学位,这使得有关牛津逗号的对话至少可以说很尴尬。不是一个战利品猎人,但出于纯粹的怨恨而获得了白金 Sifu,并在《血色轮舞》中获得了 100% 的胜利,因为它是规则。你可以在 Twitter 上找到他@北斗诺卢卡斯对史克威尔艾尼克斯的言论脾气暴躁,偶尔也会对科乐美说一些正面的话。