《城市:天际线 2》评论:打造更好的续作

Chirper 的通知再次响起,我疲倦地叹了口气,在城市里转了一圈,看看这次人们在抱怨什么。没有问题。有六个。在我忘记用新的住宅区扩展系统后,我的污水管道堵塞了。煤厂的噪音污染激怒了居民,住房空间也越来越紧张。唯一剩下的地方是污水处理厂和墓地,所以我很快将它们划为住宅区,等待健康危机的发生。

我的城市变成了一场噩梦。我玩得很开心。

《城市:天际线 2》是一款罕见的游戏,即使周围的一切猛烈爆炸,你也能学习并感觉自己正在进步。诚然,这并不是原版游戏的大规模升级,而且还缺少一些功能。然而,开发人员 Colossal Order 实施的更改使其成为一个更紧密连接的系统和流程网络,让实验和创造感觉更自然、更有价值。

熟悉的功能

《城市:天际线 2》通过新增内容实现了平衡。原版游戏中的大部分 DLC 都以某种形式存在——季节、灾难、酒店和旅游的扩展角色。可以说,最初的《城市》应该与这些一起推出。让它们在《天际线 2》中发布就满足了最低标准,尽管它仍然感觉像是一次更完整、更强大的发布。

然而《天际线》玩家可能习惯的一些选项已经消失了。除电动公交车外的绿色城市和生态选择已完全消失,也没有深入的金融系统。原版游戏的 DLC 为你的大学计划、你的行业、甚至你的公园引入了更多选项。其中一些幸存下来。你可以改进高等教育,吸引高薪科学和软件工作,但你不能再投资体育运动,甚至不能再举办书展了。

在这些缺失的功能和一套相对简陋的升级树之间,很明显 Colossal Order 正在计划推出更多 DLC 来填补一些空白。我对重新购买可能应该在续作中推出的功能的前景并不感到兴奋,尽管如果新系统和 Colossal Order 添加的新变化有任何迹象,那么它可能值得等待。

对于《Skylines 2》删除的每一项功能(好吧,也许“其他所有功能”会更准确),它都添加了一些新的和有用的东西。多年来,粉丝们一直希望混合用途分区。 Skylines 2 在底层增加了商业用途和上面的住宅用途的混合分区。交通运输得到简化,经济模拟因商业补贴和其他一些小额补充而变得更加复杂,而资源管理这次感觉更加强大。这几乎就像,嗯,建造一座合适的城市。

小而强大

除非您熟悉旧版《城市:天际线》,否则最大的新功能之一似乎很小。道路内置有电力和供水线路。这消除了一层额外、繁琐的工作,因为您只需建造道路和施工区域,而无需创建单独的电力和供水网络。有时您仍然需要将水和电力线路连接到道路上,有时您需要发挥一点创意来绕过瓶颈或更有效地转移供应。然而,总的来说,《天际线 2》中的摩擦要少得多。

另一个微小但出色的变化是你与环境的关系。地图现在有地下水资源和活风,这意味着您必须更多地考虑如何规划工业区。如果您的地图可以通往河流和海洋,那么受污染的地下水可能看起来并不重要。如果把它去掉,你突然就必须开始以高成本进口水。风使涡轮机发电根据位置而定,并有助于减少噪音和废物污染。它还会将污染源带入您的住宅区,如果您不小心,它实际上会使您的城市窒息。

Citizens Lifepath 是另一个看似简单的补充,其功能类似于社会研究。它可以让您关注个别公民并跟踪他们的幸福感和生活进展。这个想法是让你更深入地了解街头的日常生活以及一个人的环境与其健康、财富和幸福之间的关系。这是公共卫生理论的一个很好的接触,您从中学到的信息有助于指导分区和教育决策,从而帮助改善每个人的生活质量。

缺点是实际生活更新感觉重复且平淡,没有太多个性或特色。考虑到团队可能需要编写的更新和通知的数量庞大,这并不奇怪。尽管如此,由于《Colossal Order》决定采取这条路线,而不是将信息压缩成图表和表格,因此更个性化的风格将有助于它感觉更像是一个完全充实的机制。

Colossal Order 还表示他们改进了《天际线 2》中的路径。我认为这是真的。大多。根据我的经验,路径似乎更合理,尽管我确实遇到过一些紧急车辆花了很长时间才开走两条街的情况。当然,我还忘记在附近的十字路口设置红绿灯,并取消了该市医疗和死亡护理职能的资金,以支付我对电网的过度投资。这或许可以解释延迟的原因。不过,假设您将正确数量的服务放在正确的位置,大多数服务都会顺利运行,并且我没有遇到任何在发布时困扰原始游戏的驱动逻辑的令人困惑的壮举。

干得好,你失败了

当您遇到问题时,Skylines 2 会慷慨地帮助您处理它们。当重型养鸡场用烟雾将天空涂成黑色时,你的电动火车仍然在污水浸透的田野上滑行——至少在一段时间内是这样。不过,随着城市的发展,糟糕的决定很快就会出现,而《天际线 2》的一系列智能、有机的警告可以让你在问题失控之前就知道问题即将出现,与第一款游戏相比基本没有变化。

人们通过 Chirper(Skylines 的 Twitter 版本)表达担忧,这让您有时间在问题影响幸福之前发现并纠正问题。一旦幸福感开始下降,人们就会离开。或者死掉。或者两者兼而有之。当人们离开(或死亡,或两者兼而有之)时,企业就会逃离。然后你的税收就会崩溃,服务就会崩溃,是时候逃走并在其他地方再试一次了。一路上有十几个交汇点,你可以找出哪里出了问题,而《城市:天际线 2》擅长教你如何应对失败。

这是一件好事,因为它也遇到了常见的悖论问题——教程的价值值得怀疑。它们涵盖了基础知识以及更多内容。以受原版游戏流行模组启发的新功能之一为例:导入和导出电力、水和污水。该功能是在水教程中弹出的,但如何真正从这个以前的模组转变的功能中赚取收入是你必须自己摸索和拼凑的事情。

“弄清楚它的乐趣”也适用于其他功能。例如,增加警察局让我的公民感到高兴,但却引起了商业上的不满。教程中没有任何内容。也许企业主喜欢《天际线 2》中的犯罪活动?他们也不喜欢我开设的福利办公室。我最终学会了围绕这些问题进行计划,但如果一开始就知道它们存在的原因那就太好了。

这些都是相对较小的抱怨,随着您花在游戏上的时间越多,这些抱怨就会逐渐消失。一旦你掌握了这一切的窍门,一切都会变得非常顺利——但一旦你的城市变得更大,一切就不再那么顺利了。

我收到的原始版本遇到了一些性能问题,主要集中在延迟和高内存使用率上。我认识的其他审稿人遇到了更严重的问题,尽管有些人根本没有遇到问题。 Colossal Order 发送了一个正在进行的性能更新版本,它解决了我的问题,甚至似乎减少了游戏使用的内存量。此更新应在发布时或发布后不久上线。您可能不会遇到我遇到的问题,但如果您遇到了,Colossal Order 会意识到这些问题并正在修复中。

虽然还有很多工作要做,但《城市:天际线 2》相对于原作有了令人印象深刻的改进。它的系统无缝协作,您可以更好地控制城市的发展方式,而不会感到不知所措或令人生畏。遗憾的是,一些功能(例如绿色建筑)消失了,但我很期待看到 Colossal Order 如何在未来继续建造《天际线 2》。


此评论基于 Colossal Order 提供的 Steam 评论代码。 《城市:天际线 2》将于 2023 年 10 月 24 日通过 Windows 11 和 Steam 发布 PC 版。它将于 2024 年夏季在 PS5 和 Xbox Series X|S 上推出。

乔什是一位自由撰稿人和记者,专门从事指南、评论以及他能说服别人委托的其他工作。您可能在 NPR、IGN、Polygon 或 VG 24/7 或 Twitter 上看到过他大肆宣传 Trails。当他不工作的时候,你可能会发现他和他的比利时玛利诺犬和澳大利亚牧羊犬一起在外面,或者蜷缩在某种角色扮演游戏中。