重生娱乐的《星球大战绝地:幸存者》团队谈论 Cere 和达斯·维德

在特别深入探讨《星球大战绝地:幸存者》中最令人难忘的场景之一时,重生娱乐的团队谈论了 Cere Junda 和达斯·维德的回归。

《星球大战绝地:幸存者》继续讲述卡尔·凯斯蒂斯及其对抗帝国的故事。游戏最大的故事线索之一是《星球大战绝地:陨落的武士团》老船员的重聚,其中包括绝地大师塞雷·琼达。塞尔与绝地大师伊诺·科尔多瓦和纳尔基斯隐士一起驻扎在吉达,后者一直维护着绝地档案馆,同时还运营着“隐秘之路”走私网络。在游戏后期,隐藏路径的基地被帝国发现,并导致了游戏中最令人难忘的场景之一。

(警告:《星球大战绝地:幸存者》有剧透。那些没有玩过游戏的人如果不想让这个序列被剧透的话,我们鼓励他们回来。)

Shacknews 最近有机会采访了 Respawn Entertainment 的《星球大战绝地:幸存者》开发团队的成员。设计总监 Jason de Heras、高级战斗设计师 Kevin Hsu、高级遭遇设计师 Patrick Wren 和首席编剧 Danny Homan 都深入探讨了《星球大战绝地:陨落的武士团》结尾中 Cere Junda 的角色,讨论了她作为绝地武士和领袖的成长。他们还讨论了游戏中可玩的 Cere 与来袭的帝国军队作战的序列,讨论了故事氛围和游戏设计元素。

最后,他们投入了塞尔和达斯·维德之间的命运之战。团队讨论了他们对维德的使用、他的呈现方式、使用这样一个标志性反派所带来的挑战,以及塞雷和维德在高潮冲突中的动机。

最后,这一系列事件对 Cal Kestis 来说最大的收获是什么?团队讨论了卡尔与西尔的关系,以及她与维德的战斗结果最终可能如何影响他。

星球大战绝地:幸存者现已在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上推出。如需更多此类视频,请务必订阅棚屋新闻沙克新闻采访在 YouTube 上。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?