《龙腾世纪:面纱卫士》将以动作战斗为特色,并带有战略暂停

《龙腾世纪:面纱卫士》将以动作战斗为特色,并带有战略暂停

那些寻找回合制角色扮演游戏的人可能会感到失望,但《Veilguard》的战略暂停会让你像之前的游戏一样停止行动以准备法术和技能。

龙腾世纪:面纱卫士在 Xbox 游戏展示会上亮相后,获得了完整的游戏玩法展示,通过它,我们可以更多地了解它将是什么样的 RPG。那些喜欢《龙腾世纪:审判》的人可能会很高兴知道许多相同的系统正在回归。游戏将以动作为导向,你可以实时攻击和移动敌人。那些寻求回合制游戏的人运气不好,但《龙腾世纪》的战术相机也回归了,它将让玩家停止行动以发布命令并在战斗中排队行动。

这些细节是在龙腾世纪:面纱卫士游戏玩法本周展示后Xbox 游戏展示中的可靠外观周末。在今天的游戏中,我们看到面纱卫士在正常游戏中将具有主动的动作导向风格。玩家将操控一个角色并与他们一起攻击和移动,而其他角色则由人工智能控制。

如果你想更复杂地处理你的队伍中的命令并仔细指挥你的角色,战术暂停也会回归。玩家将能够停止战斗中的动作,在角色之间移动,排列他们的攻击、物品使用、魔法和技能,以帮助您更有策略地处理战斗并充分利用您的小队。

Bioware 表示,《龙腾世纪:面纱卫士》将是迄今为止功能最丰富的角色扮演游戏,让玩家可以根据自己的喜好或多或少地倾向于动作方面或战略暂停方面。和龙腾世纪:面纱守卫关于 2024 年秋季发布,随着游戏发布的临近​​,请继续关注该游戏的更多详细信息。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs