流亡之路 2 更新 0.1.1 补丁说明添加新地图和地图检查点

在此更新中,诸如灰烬仲裁者 Boss 之类的终局内容被大量更改、添加、增强或削弱。

迈入 2025 年,《流亡之路 2》在抢先体验阶段迎来了首次重大更新。这一游戏特别针对游戏终局内容,添加地图、恢复或重新调整地图、重新设计 Boss 战,以及总体上改变玩家在内容中前进的方式。 0.1.1 更新中还有很多其他变化。毕竟,这是迄今为止游戏最大的补丁之一。

流亡之路2更新0.1.1补丁说明

《流放之路 2》的 0.1.1 补丁计划于明天发布,其中引入了新的游戏终局塔地图、地图区域检查点、灰烬仲裁者的重生尝试以及许多其他更改。在这里查看完整的补丁说明https://t.co/otHonUDGP1 pic.twitter.com/iVpREDYA5U

— 流亡之路 (@pathofexile)2025 年 1 月 16 日

Grinding Gear Games 发布了《流亡之路 2》更新 0.1.1 及其内容随附的补丁说明本星期。如上所述,许多变化主要集中在 PoE2 的最终内容上。尤其是灰烬仲裁者 Boss 得到了各种变化。首先,玩家现在可以在战斗中尝试重生 5 次,从而可以更加宽松地给予这个 Boss 多次尝试的机会。另一个主要的全面新增内容是地图检查点,它现在将帮助玩家更好地了解在任何给定时间该去哪里。此更新中还出现了大量其他削弱和增益,因此请继续阅读以了解有关它们的所有信息:


残局变化

  • 添加了 4 个新的塔楼地图区域:Alpine Ridge、Bluff、Mesa 和 Sinking Spire。
  • 失落之塔地图区域也进行了改造。
  • 为了解决在灰烬仲裁者 Boss 战斗中只能尝试一次的问题,您现在在这场战斗中最多可以尝试五次重生。重生只能由放入钥匙的人触发,并且您队伍中的每个人都会同时重生。离开地图仍然会失去你的尝试,所以你仍然需要用你走进地图的构建来对抗老板。 Boss 的难度越高,您重生的尝试次数就越少。随着时间的推移,我们将寻求向其他 Pinnacle 内容添加重生尝试。
  • 灰烬仲裁者在施放火焰种子技能时不再被打断。他的烈风技能已经无法被格挡了。
  • 灰烬仲裁者 Boss 现在在其出现期间不受伤害的时间更长,并且现在在出现时受到的伤害显着减少。
  • 现在,灰烬仲裁者在使用他的剑时不太可能瞄准小兵,这可能会阻止他们使用一些技能。
  • 向地图区域添加了检查点。
  • 地图区域现在至少包含 3 个稀有怪物。
  • 城堡现在可以出现在距离神塔避难所更近的地方。
  • 提高了残局地图上城堡的可见度。
  • 现在,当鼠标悬停在 Atlas UI 中时,地图会显示其生物群落。
  • 添加了新的督军先驱石板,这是一种货币物品,可以放置在已完成的塔中,以将地图 Boss 添加到半径内的有效地图中。这些药片从地图老板身上掉落,并且可以滚动影响地图老板的独家修饰符。
  • 地图区域已进行调整,使其包含的内容具有更明显的特色。例如,一个地图区域可能有更多的怪物总数,而另一个地图区域更有可能包含额外的内容,例如保险箱、精华或神社。一般来说,地图越难清除,或者地图越小,其专门化的轴就越多。以下是我们为使地图更具可识别性而所做的更改的概述:
  • 现在,许多地图会产生两倍数量的宝箱,以及两倍的最小魔法或稀有宝箱。
  • 许多地图现在包含的怪物数量增加了一倍。
  • 许多地图现在包含的魔法怪物数量增加了 50%。
  • 许多地图现在包含的稀有怪物数量增加了 50%。
  • 现在,许多地图的稀有怪物的最低数量有所增加。
  • 现在,许多地图的稀有怪物的最低数量有所降低。
  • 许多地图现在含有精华的几率增加 50%。
  • 许多地图现在包含保险箱的几率增加了 50%。
  • 许多地图现在包含神殿的几率增加了 50%。
  • 仅在包含城堡的生物群落中专门发现的地图现在包含精华、保险箱和神殿的机会增加 50%。
  • 无人认领的藏身处区域现在拥有更多的魔法怪物和更少的稀有怪物。
  • 无垢乐园中的怪物一直在繁殖。纯净天堂现在包含的怪物数量增加了 100%,其中产生的魔法和稀有怪物数量增加了 100%(四倍)。
  • 提高了神殿的突出显示/可点击性。
  • 降低了模拟遭遇中怪物的伤害比例并增加了难度。
  • 调整了地图包含 Boss 的几率,大约每 4 张地图中就有 1 个会遇到 Boss。
  • 由于地图首领总数的增加,地图首领掉落当前等级或更高等级路石的几率已降低。
  • 光辉路石阿特拉斯著名被动现在为地图首领提供 +15% 的几率掉落当前等级或更高等级的路石(之前为 25%)。
  • 小型地图首领路石几率被动技能现在为地图首领提供 +6% 的几率掉落当前层或更高层的路石(之前为 10%)。
  • 那句“我不怕你!”谵妄阿特拉斯被动技能现在授予“地图中的谵妄首领掉落的拟像碎片增加 100%”(之前为 50%)。
  • 破坏造成的怪物和小箱子的数量减少了 15%。
  • 地图中发现的拟像碎片数量增加了 20%。
  • 为 Waystones 添加了专用的 2D 艺术,其中注入了 Deliium 层。
  • 危机碎片、裂口石、拟像和谒见国王现在对卖家来说有更合适的黄金价值。
  • 增加了键盘和鼠标输入时可以在 Endgame 地图上缩小的距离,以匹配控制器输入上的缩放级别。

技能变更

  • 增压猛击现在具有“每次连续的余震半径增加 +0.5 米,最多 3 米(之前没有上限)。
  • 拾荒镀层现在根据敌人的稀有度为你提供一定持续时间的堆叠。普通敌人赋予 1 层,魔法敌人赋予 2 层,稀有敌人赋予 5 层,独特敌人赋予 10 层。
  • 风暴合唱团独特护身符授予的闪电技能已重命名为强效闪电技能,以区别于法杖授予的技能。如果第一次是暴击,触发的强效闪电现在无法触发后续的强效闪电。与闪电箭相比,强效闪电箭现在造成的基础闪电伤害大约高出 3.5 倍。
  • 颞叶独特防弹衣不再能将技能的冷却时间减少到 100 毫秒以下。
  • 镶嵌在元宝石插槽中的技能无法再获得能量。
  • 澄清了藤箭的描述,明确指出它会在着陆时击中敌人。
  • 从痛苦祭中删除了光环标签,以便与其他随从技能保持一致,因为该技能不会直接创建光环(光环是由召唤的随从创建的)。

怪物改动

  • 现在,每个影响怪物的精华修正值都会增加怪物的韧性。
  • 在从精华巨石释放的怪物可以使用他们的技能之前添加了一个小延迟。
  • 被遗忘者矿工现在投掷的手榴弹减少了,伤害也降低了,视觉效果也得到了改善。
  • 恐惧工程师鲁贾的手榴弹现在在残酷和地图中造成的伤害更少。
  • 减少了法里顿瘟疫使者可以使用其引爆死亡技能的距离。该技能的电报已得到改进。
  • 减少了迷失者狂热者可以使用流星技能的距离。该技能的视觉效果也得到了改善。
  • 迷失者狂热者使用的闪电风暴技能现在应该总是攻击电报标记,而不是随机攻击某个地方。
  • 肮脏的老太婆不再在你面前使用他们的投射物呕吐技能(因为这很粗鲁),现在有基本的投射物攻击。
  • 减少了邪鹫跳跃技能的跳跃距离。该技能的视觉效果也得到了改善。
  • 缩短了瓦尔斧兵的斧头投掷距离。
  • 减少了肮脏长子死亡时爆炸的影响范围。影响区域的可见度也得到了提高。
  • 腐烂浩克和沼泽浩克使用的呕吐技能现在造成的伤害更少,并且不能再在你面前直接使用。
  • 调整了臃肿磨坊主猛击技能的伤害范围,更加贴合视觉效果。
  • 调整了巨像攻击扎玛拉特的伤害范围,使其更符合视觉效果。
  • 调整了巨像扎马拉斯的玩家瞄准行为。他们的手臂不再成为目标。
  • 调整了天空先知的龙卷风巴赫拉克的伤害范围,使其更贴近视觉效果。现在,龙卷风出现时会将你稍微推开,并且现在在龙卷风增强之前首次出现时造成的伤害会减少。
  • 减少潜行暗影使用隐身技能的频率。
  • 调整了一些怪物的出现频率,例如潜行暗影和凝胶狂热者。
  • 瓦尔狂热者现在不太可能重复使用他们的凛冬之眼技能。
  • 改进了炽热狂热者的火焰风暴技能的视觉效果。
  • 调整了刽子手攻击的伤害范围,使其更符合视觉效果。他的断头台大满贯的电报也得到了改进。
  • 提高了邪教弓箭手技能的可见性。他们的毒雨技能现在造成的伤害也更少。
  • 复活之王贾曼拉的僵尸裙子不再在死亡时自发爆炸。
  • 强大的银拳的突击队滚动技能现在造成的伤害显着减少。
  • 减少了阿扎克潜行者使用猛击技能的频率。
  • 步行歌利亚跌倒时不再造成两次伤害。他们的猛击现在在中心造成更多伤害,而在边缘造成更少伤害。
  • 缩短了塞克马斯试炼中瓮行者能够启动技能的距离。我们还修复了他们无法正确造成伤害的问题,这意味着他们现在会造成更多伤害。
  • 滑行者的射弹攻击不再造成两次伤害。他们的近战攻击现在造成物理伤害而不是混沌伤害。
  • 乌扎尔的怪物密度已降低。该区域中的怪物现在更有可能是较弱的种类。
  • 无畏舰区域的怪物密度已调整,以减少成群结队的遭遇。
  • 改进了阿扎克萨满祭司的引爆死亡技能的电报。
  • 改进了瓦尔歌利亚死亡时留下的水晶的电报。
  • 仪式遭遇中的混沌脓疱的视觉效果得到了改善。
  • 混沌试炼中的末日迫在眉睫修改器现在在爆炸之前有更多的时间,并且其视觉效果得到了改善。
  • 改进了受折磨精华影响的怪物的锚掉落的电报。
  • 改进了受电之精华影响的怪物的效果区域的视觉效果。效果区域爆炸之前的时间也增加了。
  • 现在,挥发性植物在爆炸之前和即将爆炸时都更加引人注目。
  • 小兵死亡或稀有怪物定期施放的元素爆炸的视觉效果得到了改善。这些爆炸之前的延迟也增加了。
  • “阻止恢复超过 50%”怪物修改器的光环现在具有可见半径。
  • 怪物的能量护盾修正现在提供更合理的能量护盾级别。
  • 混沌试炼中重新启用了屏蔽怪物修改器。

一般变更和改进

  • 允许从单人自建联赛迁移到相应的父联赛(标准或硬核)。这可以通过角色选择屏幕上的联盟迁移按钮来完成。
  • 保险箱经过调整,可以在更短的时间内产生一波又一波的敌人。
  • 一旦所有敌人都产生后,保险箱的雾气效果就会消失。
  • 显着增加了遇到研究保险箱的机会。
  • 添加了视觉效果来区分保险箱生成的怪物。
  • 火山岩、闪电风暴、冰刺和混沌弹幕保险箱修改器均已调整为在延迟后激活。
  • 现在,当自动使用魅力时,它们会对你的角色产生影响。
  • 现在可以通过将另一个可套接字项目放入套接字来覆盖诸如符文之类的可套接字对象。
  • 尝试抢救物品现在会突出显示库存中的哪些物品可以被抢救并显示物品插槽。
  • 现在可以回收具有品质的烧瓶。
  • 装甲的效率提高了约 15%。
  • 现在可以在闪避滚动时推动更多怪物。这通常适用于大多数小于骷髅的怪物。
  • 诸如谵妄碎片之类的物体不能再被其他怪物推动。
  • 增加了预兆作为仪式奖励出现的机会。
  • 减少了物品滚动一些不太理想的物品修饰符的机会。
  • 将被动技能灌输到护身符上所需的蒸馏情感现在仅在您拾取第一个蒸馏情感后才会显示在被动技能树上。
  • 为 Trialmaster 竞技场添加了一个出口。
  • 删除了访问远征供应商的等级要求。
  • 远征供应商商店中的物品稀有度现在随着商店等级的增加而增加,因此商店通常在较高等级时拥有更多稀有物品。这不会影响现有商店,您将需要使用重新滚动货币来生成稀有度提高的商店。
  • 减少了许多地图区域的视觉混乱,以提高技能和效果的可见性。
  • 添加了激活第一个持久增益技能宝石的教程。
  • 改进并修复了战役和地图中整个区域的步行能力不一致的问题。
  • 改进了世界地图的加载时间。
  • 将玩家初始复活时间缩短至 2.5 秒(之前为 3 秒)。
  • 将玩家每次死亡的复活时间惩罚减少至 1.5 秒(之前为 2 秒)。
  • 阿尔瓦现在可以选择为放置在藏身处的物品进行赌博。
  • 复活因超出你范围而死亡的小兵现在会立即在你附近复活。
  • 任务追踪器现在显示哪些任务适用于您当前所在的区域。
  • 未切割的宝石现在会在物品标签上显示其等级。
  • 魅力现在会显示其充电次数以及激活时间。
  • 更新了当你完成任务、遭遇和发现物品时的世界地图图标,以更清楚地表明它们已经完成。
  • 在装饰面板 UI 中添加了传播武器效果选项。
  • Erian's Cobble、Heartbound Loop、Ironride 和 Myris Uxor Uniques 已获得 2D 艺术效果。
  • 智慧之手和独特行动已获得 3D 艺术。
  • 为艾德恩的獠牙和裂心独特物品添加了风味文字。
  • 激活削击预兆后,在对其应用混沌球之前将鼠标悬停在某个项目上现在将显示将重新滚动哪个修改器。
  • 改进了 Xyclucian、奇美拉 Boss 战斗的性能。
  • 改进了熔岩库中熔岩的性能。
  • 减少了屏幕混乱并提高了在残局地图中杀死稀有怪物目标时所发挥的效果的性能。
  • 改进了光线非常明亮、投射许多阴影的区域(特别是科佩克神庙和金字形避难所)的性能。
  • 改进了金字形神塔营地的性能,以减少卸载纹理的发生。
  • 燃烧之地不再能在可交互的物体(例如杠杆)下方生成。
  • 怪物不再能在地图入口附近生成。这常常导致玩家在移动时立即受到攻击。
  • 添加了荣誉抵抗的关键字。
  • 谵妄怪物在出现动画期间不再无法瞄准,因此在此期间它们不应再推动你。
  • 您现在可以拾取物品并与某些对象交互,同时执行其他操作。
  • “原地攻击停止移动”选项不再阻止在使用 WASD 移动时移动时可以使用的技能行走。
  • 继续逐步改进声音、艺术、效果和环境。

独特物品变更

  • Alkem Eira 独特护盾现在提供 +50-70 最大法力(之前为 +15-30)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 阿维尔之轮独特盾牌的格挡几率不再增加 40-60%。它现在提供 +40-60 最大生命和 +40-60 最大法力。
  • 阿什伦德独特防弹衣现在提供 30-40% 的耐火性(之前为 20-30%)和 10-20 的力量。
  • 窒息之怒独特箭袋现在为攻击增加 3-4 到 5-8 的冰冷伤害。
  • Atsak 的独特头盔现在可提高 30-40% 的暴击率(之前为 20-40%),并提高 100-150% 的闪避和能量护盾。
  • Atziri 的敏锐独特手套现在可提高 30-50% 暴击率(之前为 20-30%)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 巴罗居民独特的防弹衣现在提供“当你生命值低时,敌人击中你造成的伤害是不幸的”。
  • 野兽之腹独特防弹衣现在具有 25-30 至 35-40 点物理荆棘伤害。
  • 狂怒诞生独特靴子现在提供 20% 的移动速度提升(之前为 15%),以及 20-30% 的火焰抗性(之前为 10-20%)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 黑色怀疑独特防弹衣现在提供 10-20% 的耐寒性。
  • Blackbraid 独特防弹衣现在提供 +40-60 的护甲值和 +10% 的元素抗性。
  • Blackgleam 独特箭袋现在为攻击增加 3-5 至 6-9 火焰伤害。
  • 黑心独特戒指现在为攻击增加 4-6 至 8-10 混沌伤害(之前为 2-3 至 4-5)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 血刺独特短杖现在增加 8-12 至 16-18 物理伤害(之前为 3-5 至 9-11)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 蓝焰护腕独特手套现在提供 +20 最大能量护盾。
  • 乌勒之骨独特靴子现在提供 +20-40 最大生命和最大法力(之前均为 +25)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 脑响尾蛇独特狼牙棒现在增加 18-22 到 24-28 物理伤害(之前为 10-12 到 18-22),并增加 1 到 50-55 闪电伤害(之前为 1 到 36-42)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 黑莓杰克独特防弹衣现在提供 +60-100 最大生命(之前为 +50-80),在被包围时无法躲避并每秒恢复 5% 的生命
  • 黄铜圆顶独特防弹衣现在护甲增加 400-500%(之前为 300-400%),所有最大元素抗性为 -5 到 -1(之前为 -5%)。该独特物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 荆棘补丁独特靴子现在可提供 10-15 至 20-25 点物理荆棘伤害。
  • Briskwrap 独特防弹衣现在的闪避提高 60-100%。
  • 鬃毛野猪独特防弹衣现在的躲避等级降低了 50%(之前提高了 40-80%),现在让你在被敌人击中时获得 5 点怒气(之前为 3 点)。现在它还提供每秒 3-5 次生命再生。
  • 铜须独特头盔现在提供 +100 最大生命(之前为 +40-60)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • Brynabas 独特腰带现在可提高 30-40% 的闪电抗性(之前为 20-30%)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 布伦汉德标记独特狼牙棒现在增加 10-14 至 16-20 物理伤害(之前为 3-4 至 6-8),+10-20 力量(之前为 +5-10),现在攻击速度降低 20% 。
  • 穴居人独特戒指现在具有 -10% 的寒冷抗性(之前为 -15 至 -10%),并且法力再生率提高了 30-50%(之前为 25-35%)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 蜡烛制造者独特手套现在提供 20-40% 的耐火性(之前为 15-30%),以及 -10 至 -20% 的耐寒性(之前为 -15 至 -30%)。现在它还提供 20-40% 增加的火焰伤害和 10-20% 减少的冰冷伤害。
  • 腐肉召唤独特焦点现在会使小兵的伤害提高 20-30%。
  • 乔伯查伯独特狼牙棒不再增加 80-120% 物理伤害或 +5% 暴击率,而是增加 58-65 至 102-110 物理伤害和 +50 精神伤害。
  • 红日日冕独特头盔现在提供 20-25% 的耐火性。
  • 苍白王冠独特头盔现在提供 10-15 到 20-25 物理荆棘伤害。
  • 舞动幻影独特防弹衣现在的闪避和能量护盾提高 150-200%(之前为 60-100%)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 黑暗污染者独特权杖现在“每个不死仆从获得 5% 的伤害作为混沌伤害”(之前为 3%)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 致命一击独特手套现在可以提高 5-10% 的攻击速度。
  • 命运的反抗独特护身符现在可以让你在被敌人击中之前恢复 10% 的损失生命(之前为 5%)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • Deidbell 独特头盔现在提供 +10-20 力量。
  • 吞噬王冠独特头盔现在提供 +40-60 最大生命。
  • Dionadair 独特护盾现在可降低 20% 的眩晕阈值(之前为 30%),并且每秒可提供 3-5 次生命再生。
  • Doedre 的终身独特手套现在可提供 20-30 的最大能量护盾。
  • 末日之门独特护盾现在提供 13-17% 的混沌抗性。
  • 艾德恩獠牙独特防弹衣现在有 50% 几率击中时造成流血(之前为 10%)。
  • Elevore 独特头盔现在提供 +20-30 敏捷(之前为 10-20),并且现在提供 +1 魅力槽。
  • Erian 的鹅卵石独特头盔现在提供 +0-40 护甲(之前为 +0-20)、+0-30 躲避等级和最大生命(之前均为 +0-15)以及 +0-20 最大能量护盾和最大法力值(之前均为 +0-10)。它现在提供 0-10% 的火抗性、抗寒性和闪电抗性(之前均为 0-5%)、每秒 0-6 生命再生(之前为 0-3)、0-60 的准确度等级(之前为 0-6) 30),力量、敏捷和智力+0-10(之前均为+0-5)。除了上述之外,它现在还提供增加 0-30% 的暴击率(之前为 0-15%),以及增加 0-20% 的发现物品稀有度(之前为 0-10%)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 永恒火花独特焦点现在在静止时提高 40% 的法力再生率(之前为 50%),现在还提高 40% 的法力再生率。
  • Ezomyte Peak 独特头盔现在提供 +50-80 最大生命(之前为 30-50),并且现在还提供每秒 3-6 生命再生。
  • 羽化堡垒独特护盾现在提供 20-30% 的耐火性和耐寒性(之前均为 10-20%),以及 +20-30 的力量和敏捷性(之前都是 +10-20)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 禁忌凝视独特头盔现在提供 30-50% 的耐寒性(之前为 25-35%)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 霜息独特狼牙棒现在增加了 8-12 至 16-20 点物理伤害和冰冷伤害(之前均为 4-6 至 8-12)。现在它还提供 +5% 的暴击率。
  • Gamblesprint 独特靴子现在提供 15-25% 的闪电抗性(之前为 5-15%),并且现在提供 10-15% 的物品稀有度提高。
  • Gravebind 独特手套现在提供 10-15% 的耐寒性。
  • 冬季独特手套的握力现在提供 20-30% 的耐寒性。
  • Gloomform 独特防弹衣现在提供 10-20% 的耐火性。
  • 霍亨特独特狼牙棒的物理伤害不再提高 100-150%。相反,它现在增加 16-20 到 23-27 物理伤害。
  • 空心面具独特头盔现在提供 13% 的混沌抗性。
  • Bynden 独特头盔的角现在提供 +20 护甲值。
  • Hrimnor 的赞美诗独特狼牙棒现在物理伤害提高 80-120%(之前为 60-80%)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 梦想之壳独特防弹衣现在提供 17-23% 的混沌抗性(之前为 13-17%),并且使用的药剂装药量增加 20-30%(之前为 25-50%)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 不朽独特防弹衣已更名为公路战士。它不再提供 50-100% 增加的护甲,现在提供 15-30% 的火抗性和闪电抗性(之前均为 15-25%)。现在它还提供每秒 10-15 生命再生,以及所有属性 +10-15。
  • 地狱扣独特腰带现在提供 30-50% 的耐火性(之前为 25-35%)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 无限追求独特靴子现在在受到疾病影响时可提高 25% 的移动速度(之前为 20%)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 印斯茅斯独特头盔现在提供 +20-30 的躲避等级。
  • 铁握独特防弹衣现在提供 +20-30 力量。
  • Ironride 独特头盔现在提供 +30-50 最大生命。
  • Jarngreipr 独特手套现在护甲和闪避提高 50%。
  • 龙骨运输独特腰带现在生命药剂每秒获得 0.25 次充能,法力药剂每秒获得 0.25 次充能(之前均为每秒 0-0.25 次充能)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • Killjoy 独特手套现在可提高 20-30% 的暴击伤害。
  • 游侠独特靴子现在提供 +30-50 的元素疾病阈值。
  • Leer Cast 独特头盔现在提供 +10-20 敏捷度。
  • 军团跨行独特靴子现在提供 +50-70 护甲值,而不是增加 50-80% 护甲值。他们现在还提供 +50-70 的眩晕阈值(之前为 +30-50)。
  • Lochtonial Caress Unique 手套现在为护甲提供+15-25。
  • 发光步伐独特靴子现在提供 +20-30 最大能量护盾。
  • 狼科独特护盾现在具有“格挡伤害使敌人中毒,如同造成 200 基础混沌伤害”(之前为 100)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 桑吉法师面具现在提供 +20-25 的闪避等级,以及 +10-15 的最大能量护盾。
  • Matsya 独特的短杖现在增加了 6-9 至 10-15 的冰冷伤害,以及 1 至 19-29 的闪电伤害。
  • 雾语独特十字弓现在增加了 8-10 到 13-15 的冰冷伤害(之前为 4-6 到 9-12),现在对敌人的冰冷持续时间增加 30%。
  • 纳齐尔的审判独特木棍不再增加 80-120% 的物理伤害,而是增加 30-36 到 75-81 的物理伤害。
  • 死灵法独特防弹衣现在使小兵拥有 17-23% 的混沌抗性。
  • 北爪独特手套现在为攻击增加 3-5 至 8-10 点物理伤害(之前为 2-3 至 5-6),并且现在还具有 +15-25 的闪避等级。
  • 原罪绝色戒指不再有“混沌抗性为零”,而是提供17-23%的混沌抗性。
  • 画家的仆人独特手套不再提供 5-10% 的火、冷或闪电抗性。它们现在提供 5-10% 的元素伤害作为火焰伤害,5-10% 的元素伤害作为冰冷伤害,以及 5-10% 的元素伤害作为闪电伤害。
  • 贱民之拥独特防弹衣现在为所有属性提供 +10-15。
  • 瘟疫之指独特手套现在提供 20-30% 击中中毒几率(之前为 5-10%)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • Powertread 独特靴子现在每次充能可提供 +12% 的暴击伤害加成(之前为 +8%)
  • 祈雨独特防弹衣现在提供 10-20% 的闪电抗性。
  • Quatl 的蜕皮独特防弹衣现在提供 +60-80 的最大生命(之前为 +30-50),并且现在还提供增加 60-80% 的躲避等级。
  • Quecholi 独特狼牙棒现在物理伤害提高 100-150%(之前为 80-120%)。
  • 视星独特狼牙棒现在增加 12-16 到 22-25 冰冷伤害(之前为 9-12 到 18-22),现在增加 1 到 40-45 闪电伤害(之前为 1 到 30-35)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 哨兵独特的短杖现在增加了 25-32 至 40-50 的火焰伤害(之前为 8-2 至 16-20)。它现在没有物理伤害,并且准确度等级增加 +30-50。
  • 塞拉传承独特防弹衣现在提供 30-40% 的闪电抗性(之前为 15-25%),现在提供 -15% 的寒冷抗性。
  • 微笑骑士独特头盔现在提供 150-200% 的护甲和闪避提升(之前为 30-50%)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 蛇咬独特手套现在提供 20-30% 的击中中毒几率(之前为 20%),并且现在还提供每秒 6-10 点生命再生。
  • 裂心独特弓现在物理伤害提高 120-160%(之前为 60-80%)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • Tetzlapokal 的欲望独特防弹衣现在提供 +20-30 智力。
  • 雷霆步独特靴子现在提供 10-20% 的移动速度提升(之前为 10-15%),以及 30-50% 的闪电抗性(之前为 25-35%)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • Titanrot Cataphract 独特防弹衣现在提供 400-500% 增加的护甲(之前为 200-300%),以及 15-30% 增加的力量(之前为 10-20%)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 踩踏独特靴子现在可提高 15% 的移动速度(之前为 10%)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 树指独特手套现在为攻击增加 6-10 至 12-16 点物理伤害(之前为 3-5 至 6-8),现在还提供 20-30% 的眩晕累积增加和 5% 的攻击速度降低。
  • Trenchtimbre 独特狼牙棒现在增加 13-15 至 22-25 物理伤害(之前为 10-12 至 18-22)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • Trephina 独特狼牙棒现在增加 12-25 至 22-25 物理伤害(之前为 7-10 至 12-18)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • 乌吉尔和谐独特护身符现在可提高 100-200% 暴击率(之前为 100%)。该物品的现有版本可以使用神圣宝珠进行更新。
  • Ayah 独特头盔的面貌现在提供 10-20% 的闪电抗性。
  • 沃尔的保护者独特防弹衣现在提供 13-17% 的混沌抗性。
  • 毁灭之唤醒独特靴子现在可提高 10% 的移动速度。
  • 流浪圣物箱独特防弹衣现在具有 +60-80 的眩晕阈值。
  • 风啸独特靴子现在可以提高 10-20% 的移动速度(之前为 10-15%),并且现在还可以使诅咒技能的施法速度提高 10-20%。
  • 凯琳之翼独特头盔现在提供 +20 护甲值。
  • Wondertrap 独特靴子现在提供 10-20% 的移动速度提升(之前为 5-15%),+10-20 力量、敏捷和智力(之前均为 +5-15),现在还提供 +30-50 最大移动速度能量护盾。
  • Wylund 的木桩独特狼牙棒现在增加了 4-6 至 8-10 点物理伤害和火焰伤害(之前均为 2-3 至 4-5)。它现在还提供 20-30% 的耐火性和 +10-20 的强度。

错误修复

  • 修复了四个客户端崩溃问题。
  • 修复了四个实例崩溃问题。
  • 修复了法力耀斑、元素放电和黄昏守夜触发的余烬连击版本不被视为触发技能的错误(因此可能受到一些不适用于触发技能的支持的支持)
  • 修复了通过邪教徒巨锤基础类型上的隐式修饰符造成溅射伤害时,某些物体(例如藤箭植物)被错误地计为目标的错误。
  • 修复了攻城瀑布以藤箭植物和霜墙冰晶为目标的错误。
  • 修复了当宝石设置为与您当前不活动的武器组一起使用时,冰之先驱仍然爆炸破碎的敌人的错误。
  • 修复了调制技能被视为弓箭技能的错误,因此可能会受到箭袋上“弓箭技能伤害增加”修正的影响。
  • 修复了使用缝合恶魔面具作为地狱火者时能量护盾的快照问题。
  • 修复了小兵契约支持能够耗尽挥之不去的幻象生命的错误。
  • 修复了第 5 级弓无法滚动增加攻击速度,第 5 级戒指无法滚动最大生命的错误。
  • 修复了一个错误,如果您尝试与对象交互并同时进行闪避滚动,您可能会暂时无法执行任何技能。
  • 修复了科佩克神庙 Boss 战斗的检查站有时会带你到该地区的第一个检查站的问题。
  • 修复了导致冲击爆弹和冰雹弹无法应用质量加成的错误。
  • 修复了与支持宝石“星体投射”一起使用时冲击波图腾不起作用的错误。
  • 修复了持有盾牌时使用强力虹吸管可能发生的客户端崩溃问题。
  • 修复了与“独特存储”选项卡交互时在沙发合作社中可能发生的客户端崩溃。
  • 修复了与腐化祭坛交互时在沙发合作社中可能发生的客户端崩溃问题。
  • 修复了藤箭无法减缓敌人速度的错误。
  • 修复了导致塞克玛·阿萨拉在憎恶的风暴技能贾曼拉期间无法保护你的错误。
  • 修复了客户端地形生成可能与塞克马斯试炼的服务器不同步的错误。
  • 修复了与藏身处的地图设备交互时失落塔的影响范围可能无法显示的错误。
  • 修复了如果玩家没有足够的可用法力,十字弓可能无法重新加载的错误。
  • 修复了 Spark 站在可步行地形边缘时无法施法的错误。
  • 修复了时空锁链的减益图标在悬停时未显示正确描述的错误。
  • 修复了独特物品“火花”在敌人被点燃时无法对玩家造成火焰伤害的错误。
  • 修复了当玩家不再满足精神要求时鬼舞仍保持活动状态的错误。
  • 修复了“前进之路”阿特拉斯被动会导致灰烬仲裁者掉落第 16 层路石而不是第 15 层的错误。
  • 修复了一些独特的弓在发射箭时不播放音频的错误。
  • 修复了雕刻支撑宝石时无法播放音频的错误。
  • 修复了一个错误,即如果玩家将任务物品掉落在难度与获取地点不同的区域的地面上,则任务物品不会再次从各自的目标掉落。处于破碎状态的角色现在应该能够重新获得任务目标。
  • 修复了无法使用闪避翻滚取消某些可交互项的错误。
  • 修复了如果两个武器组均未满足物品统计要求,则使用烧瓶可能会导致玩家丧命的错误。
  • 修复了好友更改角色时显示离线的错误。
  • 修复了简介电影无法在 PC 平台上播放的错误。
  • 修复了可以获得不完整的独特物品的错误。
  • 修复了与泰坦巨大容量优势被动技能中的额外库存槽位的一些不稳定的交互。
  • 修复了兜帽者无法识别存储在巨大容量泰坦优势被动技能授予的额外库存槽中的物品的错误。
  • 修复了一个错误,因此当将光标拖动到地图节点上的 Atlas 地图 UI 时,清单不再打开。
  • 修复了一个视觉错误,即离开尸体并返回尸体时可以在视觉上显示严峻盛宴的新遗迹。
  • 修复了河滨地图中在进入 Boss 战斗之前可能会出现 Boss 竞技场力场的错误。
  • 修复了能量护盾 UI 在玩家没有能量护盾时视觉上显示为拥有能量护盾的错误。
  • 修复了当玩家使用牺牲宝石时敌人可以对玩家小兵施放爆炸死亡的错误。
  • 修复了稀树草原、深渊和渗流图中部分区域可能无法访问的问题
  • 修复了当玩家使用法里敦防弹衣微交易之王时,独特物品“Corpsewade”不起作用的错误。
  • 修复了 Hateforge Unique 的一个错误,其中“最大愤怒”修改器的负值导致修改器不显示。
  • 修复了眨眼允许在不穿越时间之门的情况下前往金字形神塔营地过去的错误。
  • 修复了注入用户界面中显示不存在的受污染油槽的错误。
  • 修复了分配混沌接种会错误地将你计为低法力值的错误。
  • 修复了使用控制器发送垃圾邮件时十字弓技能可能无法重新加载的错误。
  • 修复了当将技能宝石与附加的支持宝石一起藏匿时会导致支持宝石变得不可见的错误。这些现在解压到相关选项卡中。
  • 修复了“货币储藏室”选项卡中卡兰德拉之镜的对齐问题。
  • 修复了瓦尔工厂地图中一些人形怪物保持不活动状态的错误。
  • 修复了“元素风暴”宝石具有物理标签的错误。
  • 修复了气体云可能在无法行走的地形中生成的错误。
  • 修复了小兵物体可能延伸到无法行走的地形的错误。
  • 修复了埋葬沼泽地图生成时循环中断的错误。
  • 修复了世界地图打开时始终显示地上区域的错误,即使玩家位于地下区域也是如此。
  • 修复了保险箱可能无法生成任何怪物的错误。
  • 修复了闪避翻滚的错误,该错误允许玩家翻滚穿过骨墙和冰霜墙。
  • 修复了闪避翻滚的错误,该错误允许玩家从阿杜拉商队坡道滚下。
  • 修复了 Atmohua、Zantipi 或 Cholotl 的灵魂核心无法用于 3:1 配方的错误。
  • 修复了遗物修改器的错误,使有机会获得另一把钥匙总是错误地应用。
  • 跳过教程不再阻止您在不雕刻宝石的情况下离开城镇。
  • 删除了萨菲尔的框架独特物品上多余的阻挡机会描述。
  • 修复了一个可能导致执政官陵墓中的地标房间箱子被打开的错误。
  • 修复了“元素风暴”缺少触发标签的错误。
  • 修复了冰川瀑布的攻击可以冻结敌人的错误。
  • 修复了塞卡马斯踪迹中某些陷阱的音频无法播放的错误。
  • 修复了“未绑定的头像”可以从无生命的物体中获得堆叠的错误。
  • 修复了混沌神殿中的一个错误,该错误导致跳跃猛击竞技场可能导致遭遇无法完成。
  • 修复了因火焰、寒冷和闪电而获得的伤害缺少标签,导致精华无法滚动这些修饰符的错误。
  • 修复了进入阿杜拉商队时有时会播放第一幕到第二幕过渡动画的错误,而不是从第一幕出发时播放。
  • 修复了混沌神殿中的一些战利品可能会被阻挡的错误。
  • 修复了将 15 级 Waystone 损坏为 16 级时会出现首选地图槽 UI 通知的错误。
  • 修复了一个错误,该错误可能会阻止玩家返回瓦斯蒂里郊区,如果他们通过扭曲到一个党员,然后在第一幕中扭曲到另一个党员来到达那里。
  • 修复了在某些情况下超临界支持的 2D 艺术无法显示的错误。
  • 修复了地图中的远征箱不显示其稀有性的错误。

控制器改进

  • 使用货币时,使用 RS 的库存导航将忽略当前所选货币无法使用的项目。
  • 添加了可绑定操作来显示/隐藏项目和对象标签。
  • 在世界地图屏幕上,您现在可以按 B/圆圈离开地下。
  • 如果您将交互绑定到与技能相同的按钮,那么塞克马斯试炼和混沌试炼中的一些交互现在优先于对敌人使用技能。
  • 导航菜单的化妆品选项卡已移至末尾,因此您不再需要通过它导航才能到达任务或地图集选项卡。
  • 改进了 Tor Gul 等大型 Boss 的自动定位逻辑
  • 现在,如果控制器断开连接,游戏将默认暂停,并可在“游戏”选项卡中选择断开连接。
  • 自动瞄准不再主动优先考虑较大的敌人和物体(例如暴风雨之钟)。
  • 现在,按住一堆物品时按 X/square 将堆叠中的单个物品存放在当前选定的空间中。
  • 将支撑宝石悬停在已填充的插槽上现在将显示当前位于该插槽中的支撑宝石。
  • 尝试使用控制器插入无效宝石现在会给出适当的错误消息。
  • 在通过键盘和鼠标输入创建的角色上切换到控制器输入不再导致该角色没有任何动作绑定。
  • 修复了使用控制器时无法重新滚动远征供应商的错误。现在还有一个专用按钮(Y/三角形)来重新滚动供应商。
  • 修复了使用控制器插入支持宝石时未考虑 Gemling 的宝石镶嵌显着被动的错误。
  • 修复了使用控制器时“失落之塔”界面控制不一致的错误。
  • 修复了使用控制器时有时会阻止在藏身处藏匿处导航的错误。
  • 修复了导致玩家 2 无法在沙发合作社中使用抢救台的错误。
  • 修复了导致玩家 2 无法在沙发合作社中装备化妆品的错误。
  • 修复了导致某些类型的专用存储选项卡在沙发合作社中同时被两个玩家访问时无法显示的错误。
  • 修复了调查项目时无法切换高级描述的错误。
  • 修复了当您接近支持宝石限制时,无法将插槽中的支持宝石移动到不同插槽中的错误。
  • 修复了“启用持有目标”选项对十字弓弹药技能不起作用的错误。
  • 修复了按住不同技能输入时使用某些技能将无法执行的错误。

控制台改进

  • 现在可以通过订阅流亡之路网站上的过滤器来在控制台上使用物品过滤器。
  • 现在,“游戏”选项卡下的设置菜单的过滤器部分中提供了用于设置项目过滤器的链接。
  • 修复了启用 HDR 的 Xbox 系列主机上过场动画和信息视频颜色分级不正确的错误。

本地化修复

  • 修复了一些翻译过时的情况
  • 修复了某些语言中带有重音符号的字符无法正确显示的问题。
  • 修复了翻译文本可能与其自身或其字段边框重叠的多种情况。
  • 修复了泰语文本在控制台上无法正确显示的错误。
  • 修复了游戏语言设置为繁体中文时修改器等级无法正确显示的错误。
  • 修复了一些关键字在英语以外的语言中无法正确显示的情况。

微交易

启用了以下现有的装饰性微交易,可用于《流亡之路 2》:海妖之翼、海妖披风、海妖武器、海妖武器效果、海妖角色效果、海妖脚印效果、海妖传送门效果、深水之翼、深水背部附件、深水武器、深水武器效果、深水角色效果、深水脚印效果、深水传送门效果、亚特兰蒂斯斗篷、亚特兰蒂斯之翼、亚特兰蒂斯传送门效果、亚特兰蒂斯足迹效果、玛瑙湮灭之翼、玛瑙湮灭武器、湮灭武器、恐刃之翼、恐刃武器、翠绿武器、硫磺石像鬼翅膀、雪花石像鬼翅膀、冥河石像鬼翅膀、漆黑石像鬼翅膀、幻术师角色效果、硫磺角色效果、和谐翅膀,和谐披风、和谐武器效果、和谐足迹效果、和谐传送门效果、传承之翼、传承披风、传承武器效果、传承武器、传承传送门效果、分歧之翼、分歧斗篷、分歧武器、分歧武器效果、分歧脚印效果、分歧角色效果、分歧传送门效果、火神斗篷、火神盾牌、火神武器效果、和谐武器、和谐武器效果、电群角色效果、电群计划角色效果、海妖电群角色效果、虚空帝王电群角色效果、卡尔古兰披风、苦修背部附件、坩埚装甲套装、甘蔗蟾蜍王传送门效果、白化蟾蜍王传送门效果、河流蟾蜍王传送门效果、圣灵传送门效果。

  • Xesht 背部附件之手现在有一个较小的变体,可以从化妆品菜单中选择。

这涵盖了《流放之路 2》更新 0.1.1 中的更改。欲了解更多新闻和更新,请务必关注流亡之路2主题就在Shacknews。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs