《Grit & Valor - 1949》是一款带有机甲的二战 RTS Roguelite 游戏

作为一款带有机甲的休闲二战 Roguelite 游戏,《勇气与勇气 - 1949》非常适合即时战略类型。这也是英国开发商 Milky Tea Studios 的一个出发点,该公司于 2020 年发布了四人竞技场格斗游戏《HyperBrawl Tournament》,并于 2015 年发布了喜剧摩托车赛车游戏《Coffin Dodgers》。相比之下,《Grit & Valor》在基调和游戏玩法上更加冷静,登陆Into the Breach 和 BattleTech 附近的某处。随着该游戏即将于 2025 年发布,我有机会在 Steam 上玩了试玩版,虽然它确实还有改进的空间,但这款即将推出的单人 RTS 游戏具有很大的潜力。

通过咬牙切齿

在某些战斗中,敌机会用火线轰炸战场。

资料来源:Shacknews

顾名思义,《勇气与勇气 - 1949》存在于二战的一个松散的替代时间线中,该时间线并没有在 1945 年结束。相反,新德国使用机甲征服了欧洲大部分地区,但残余盟军的抵抗已经在苏格兰形成反击。一队飞行员学会了如何操作一队被盗的机甲,并接受了护送一艘指挥舰的危险任务,这艘指挥舰将在敌人的总部进行电磁脉冲爆炸。尽管情况严峻,但这仍然是一个相当愚蠢的前提,尽管这个故事并没有太认真地对待自己。这款游戏不涉及地缘政治、战争罪或压迫性的纳粹政权等沉重的主题。主要是用巨型机器人射杀坏人。

成功地将有效载荷运送到新德国的中心地带需要玩家完成四个战役,每个战役都发生在欧洲的不同地区。演示版中仅提供了这些战役中的第一个战役——不列颠群岛,但 Roguelite 循环在一小时内就变得清晰起来。每次游戏都让玩家从总部开始,在那里可以检查和升级飞行员、机甲和设备,然后在具有不同挑战的各种分叉路径之间进行选择。这一直持续到他们到达该区域尽头的最终boss。大多数挑战都涉及战斗,而其他挑战则提供有用的选择,例如恢复机甲的生命值或给予飞行员更多的能力费用。在任何时候面临失败都会立即结束运行,但仍然会奖励勇气和废品,用于改善飞行员和机甲,并在基地进行永久升级。

活力与活力

回到总部,机甲可以升级为更多的装甲、更好的伤害和更高的移动速度。

资料来源:Shacknews

为了在战斗中取得胜利,玩家需要在六波敌人中生存下来,同时希望完成一个可选目标以获得额外奖励。这意味着保卫指挥舰,就像国际象棋中的王棋一样,并尽快命令机甲到达适当的位置。每波攻击前几秒钟,会显示一条通知,告知直升机通常会到达战场上的何处空投敌人,从而给予短暂的时间来形成防御。隐藏在掩体后面,占据更高的位置,并选择正确类别的机甲来对抗敌人将为玩家带来优势。但由于机甲在就位之前无法开火,无论好坏,让任何单位就位很重要,这样它们就可以在敌军到达时造成伤害。虽然玩家可以在技术上暂停比赛,但在此期间不能发出任何命令,因此场上的每一秒都很重要。

增强功能和飞行员能力都为玩家提供了更好的生存机会,这一点很重要,因为默认情况下,伤害不会在战斗之间治愈。在每次成功的战斗之后,玩家可以选择持续整个游戏的三种增强功能之一,通常通过增加伤害并赋予其造成状态效果的能力来升级特定类别的单位。如果玩家能够克服更困难的战斗挑战,那么增强的选择将会更加稀有。最重要的是,飞行员可以使用特殊能力,例如自我修复、地雷部署以及在着陆时造成范围伤害的跳跃。然而,这些能力在运行过程中只能使用有限的次数,所以值得为最终的 Boss 保留它们。

准备好增强功能

概览地图有分叉路径,可以通向对话提示和高级战斗场景。

资料来源:Shacknews

游戏需要大量改进的地方在于其描述的清晰度。当飞行员的能力说它可以治愈伤害时,它并没有说明恢复多少或需要多长时间。某些状态效果会增加对敌人的伤害,但目前尚不清楚该效果会持续多久以及会增加多少伤害。对攻击地势较高的单位也有伤害加成,但同样不清楚加成多少。此外,需要更清楚地显示飞行员能力和机甲武器的攻击范围,也许可以通过在选择单位时用特定图案或颜色标记网格上的特定方块来实现。这种普遍缺乏细节的情况极大地阻碍了玩家在战场上做出最佳选择。

总的来说,《勇气与勇气》需要在每次运行中引入更多惊喜元素。这包括添加更多敌方单位、战场上的随机兴趣点、提出与防御点或输送燃料无关的目标,以及提供更多不寻常的增强和机械升级选项。目前,完成高级战斗挑战的奖励(归根结底是增强效果,无论如何都会消失)不值得冒险。作为一个整体,指挥舰也可以承担更多的任务。除了能够对机甲进行非常小的修理之外,它实际上是玩家需要花时间拖着走的一袋土豆。在战斗开始时,很容易将指挥舰置于可防御的位置,然后忘记它的存在。

由于球场上的每一秒都很重要,因此游戏应该研究球员向整个球队发出命令的方法。在目前的状态下,任何时候只能对一个单位下达命令,并且无法选择一组单位协同移动。这个决定可能是为了让事情变得简单,但它也浪费了球员们争先恐后地防守的宝贵时间。

到目前为止,《Grit & Valor - 1949》已经具备了成为一款具有炫酷机甲和 Roguelite 游戏玩法的坚实 RTS 的基本框架。在狭窄的战场上控制一小队单位对抗一波又一波的敌人的概念具有很大的前景。在完全准备好部署之前,游戏只需要增加更多的清晰度和更多的多样性。 《Grit & Valor》将于 2025 年在 PC、PS5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 上发布。该游戏的演示版现已在 Steam 上发布。


此预览基于使用控制器和键盘和鼠标设置的 Steam 游戏演示。该游戏仍在积极开发中。

曾几何时,尼克的父母没收了他的超级任天堂,因为他“玩得太多了”。从那时起,他就暗暗发誓要报仇。尼克现在是多个视频游戏网站的自由撰稿人。在冰绿茶的帮助下,他通常会玩各种角色扮演游戏,例如《真女神转生》、《上古卷轴》和《辐射》。在业余时间,他关注最新一季的《关键角色》。