《魔兽世界:内战》开发者讨论英雄天赋并回答社区问题
我们与《魔兽世界》制作人进行了交谈,讨论了《内战》中即将推出的功能和生活质量的变化。
《魔兽世界:内战》发布不到一周,带来了最新的 MMORPG 资料片。在发布之前,我们的《魔兽世界》专家 Greg Burke 与制片人 George Velev 和制作总监 Michael Bybee 坐下来讨论更多内容。
在采访中,Velev 和 Bybee 讨论了《内战》的创作过程,并规划了后续的两个扩展包。他们还讨论了英雄天赋的增加,以及克里斯·梅森(Chris Metzen)回归开发团队。
在另一次采访中,我们向 Facebook 的开发者社区询问了问题。请收看团队如何回答《魔兽世界》观众最紧迫的一些问题。
如需对开发人员进行更深入的采访,请订阅沙克新闻采访在 YouTube 上。您可以期待在主屏幕上看到《魔兽世界:内战》的游戏玩法棚屋新闻渠道。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_