两位开发者多年前曾合作开发过《猴岛的秘密》、其续集《小查克的复仇》和《触手之日》。据 Kotaku 报道,吉尔伯特已经在为 Double Fine 设计一款游戏,该游戏已经转变发展战略在《残酷传奇》发行并取消续集后,转向较小的游戏。
“这是我多年来一直在思考的一个想法,”吉尔伯特说。“在过去的几个月里,我一直在和蒂姆谈论这件事,它有点渗透回来。它与 DeathSpank 非常不同,有点偏离。它正朝着一个非常有趣的方向发展。”
罗恩一直在 Double Fine 上班,从蒂姆那里借了一张桌子,因为吉尔伯特“在家工作真的很糟糕,因为我所做的只是其他事情而不是工作。”在那里,两人开始谈论“我对游戏的不同想法,有点像我们一样来来回回”,这最终导致谢弗建议罗恩加入团队并为 Double Fine 开发游戏。
罗恩的游戏没有任何细节,但他确实承诺“那些老冒险游戏(如猴岛)的粉丝会喜欢它”,尽管他没有证实这是一款冒险游戏。 Double Fine 将在下一个版本中发布服装探索将于今年万圣节通过 PSN 和 XBLA 与 THQ 出版。 THQ 还将发布该工作室的下一款作品。