前《刺客信条》创意总监 Patrice Desilets 领导新 THQ 工作室

育碧蒙特利尔资深人士 Patrice Désilets 担任创意总监刺客的信条刺客信条2波斯王子:时之砂发行商今天宣布,将加入 THQ 组建新的开发工作室。

Désilets 将于明年夏天加入 THQ 在蒙特利尔的新工作室,首先聘请一支新团队,专注于开发新的开发项目。

“简而言之,我们迫不及待地想让帕特里斯加入 THQ,”THQ 核心游戏执行副总裁丹尼·比尔森 (Danny Bilson) 说道。 “帕特里斯对充满动作场面、扣人心弦的角色和电影风格的游戏充满热情,我们都期待着他和他新组建的团队与我们一起开发一个全新的系列。”

德西莱茨离开育碧蒙特利尔六月,显然是在完成工作后刺客信条:兄弟会,预计 11 月发布。育碧随后表示,“帕特里斯·德西莱特 (Patrice Désilets) 在项目中的角色基本完成后,决定从行业中进行创造性的休息,不再参与《刺客信条兄弟会》的工作。”

  • 在 UbiSoft 工作了 12 年,最后 6 年只负责《刺客信条》游戏。

    他需要休息并不奇怪,但更令我惊讶的是他们让他离开并与另一家公司创造新的知识产权。

    UbiSoft Toronto不是在4-5个月前宣布他们将集中精力每年创建1个新IP什么的吗?

    其他人也对《刺客信条》感兴趣,但帕特里斯是这些游戏的“愿景”,如果他们的工作室日志/制作视频可信的话,他总是有宏伟的想法,正是你想要在 AAA 中工作的那种人标题。