《雷神之锤:冠军》不会登陆 Xbox One 或 PS4,因为两者都不支持贝塞斯达的“愿景”

Bethesda 和 id 希望优化《Quake Champions》的全面性能,排除控制台端口。

如果您认为这一代游戏机似乎已经过早老化,那么这里有更多燃料可以助您一臂之力。接受 GameSpot 采访在今年的 QuakeCon 上,Bethesda 营销主管 Pete Hines 表示《Quake Champions》不会登陆 Xbox One 或 PS4,因为现有的游戏机无法支持他们对游戏的愿景。

“你知道,《雷神之锤冠军》,也许其他人会说,‘不,你必须这样做,而且它必须在每个平台上都能运行,’”他说。 “我们当时的反应是,‘不,这是一款 PC 专用游戏。它就是这样的游戏。它必须具有这种性能,而且它将彻底登陆 PC。’”我们对拨打这些电话感到非常放心。”

永远不要说永远,尤其是在视频游戏行业。在 2K 和 Firaxis 决定之前,《XCOM 2》最初是 PC 独占游戏将其移植到控制台,海因斯也不排除获得雷神之锤冠军的可能性。 “我想理论上有机会(它可能会出现在游戏机上)。谁知道未来的游戏机会是什么样子?但这只是 PC 产品的句号:120Hz,解锁帧速率。这就是我们希望人们拥有的体验。”

很多出版社都有称重即将推出的 Neo 和 Scorpius 升级分别适用于 PS4 和 Xbox One。逻辑表明《雷神之锤冠军》可能会登陆这些平台,但索尼和微软都在坚持平等其原始游戏机硬件和升级后的规格之间存在着巨大的差异,这意味着发行商无法独家发行其游戏。把它带给对方这样早期采用者就不会被抛在后面。

时间(和皮特·海因斯)将告诉我们《雷神之锤:冠军》是否能从原生 PC 环境跳转到游戏机。

大卫·L·克拉多克 (David L. Craddock) 撰写小说、纪实作品和杂货清单。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小说的作者。写作之余,他还喜欢玩《马里奥》、《塞尔达》和《黑暗之魂》游戏,并且很乐意详细讨论《黑暗之魂 2》成为该系列最佳游戏的无数原因。在线关注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。