Home 蝙蝠侠:阿甘之城 预览蝙蝠侠:阿甘之城 预览 Joana蝙蝠侠:阿甘之城 预览黑暗骑士在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》中回归。我们再次看到了开发商 Rocksteady 即将推出的备受期待的续作,借此机会提高我们的打击犯罪技能,并与可玩的猫女见面。年初时蝙蝠侠:阿卡姆之城演示中,同名英雄坐在一座建筑物的顶上,俯瞰着脚下的城市。这是一个强有力的形象。一个人怎样才能对付如此大的罪恶巢穴呢?在地平线上,可以看到第一场比赛的地点——阿卡姆疯人院的轮廓。哥谭市的一部分已经变成了监狱和疯人院的结合体,被称为阿卡姆城,也是这款游戏的所在地,面积是这个区域的五倍。然而,《阿卡姆之城》打算保留其近距离和个性化的特征,特别是在打击犯罪方面。蝙蝠侠跳向毫无戒心的追随者,立即采取行动。改进续作中战斗的目标之一是让战斗编排比以前更加流畅。该序列从以某种戏剧性的导航动作(例如摔倒)进入,到以现在熟悉的拳击、闪避和反击的舞蹈进行战斗,再到执行终结技以击倒敌人。最后一击带来了与之前相同的令人满意的回报。我几乎立刻就回到了控制蝙蝠侠的节奏。在攻击者回来之前,闪电就从攻击者的头上掠过,而反击和扭转这种攻击的窗口仍然是敞开的。室外空间提供了充分的机会使用抓斗枪战术性地退出战斗,然后通过另一个飞行动作重新进入战斗。节奏让人感觉很疯狂,但从好的方面来说。该演示的主要目标之一是营救被“双面人”扔进酸桶的猫女。第一项任务是前往关押她的大楼。不过,如果我不想看到演示版所提供的其余内容,我可能会在城市里飞翔。蝙蝠侠通过发射他的擒抱枪,用它将他弹射到空中,然后展开他的斗篷进行滑翔,这种方式感觉恰到好处。瞄准壁架,快速冲向它,然后弹出斗篷,这是一种爆炸。猫女作为《蝙蝠侠:阿卡姆之城》中的实际可玩角色加入了游戏的乐趣。但猫女需要蝙蝠侠的帮助。于是我奋力闯进大楼,来到阳台上,看着“两张脸”在她脸上发生了一点点,然后顺便把她从可怕的命运中拯救出来。像这次救援这样的任务似乎将成为游戏的主要内容,但正是她到达那里的方式首先揭示了蝙蝠侠阿卡姆之城的另一个新部分。两张脸抓住了她,试图在游戏的新部分之一抢劫他,而你实际上在其中扮演猫女。将她视为一位特殊的客串明星;为大约 10% 的游戏提供新的体验。猫女不仅仅是可玩蝙蝠侠的重新皮肤版本。她的动作较轻,速度也较快,但出拳却没有那么重。她挥舞的鞭子让她可以像蝙蝠侠的抓枪一样四处走动,但射程要短得多。她还有一个“小偷模式”,与蝙蝠侠的侦探模式没什么不同,只不过它只突出显示她有兴趣偷的东西,这使得猫女在某些情况下玩起来更具挑战性。不过,她确实有能力用爪子爬墙和在天花板上爬行。她的攀爬技巧在我们看到的一个部分中得到了很好的运用,她一一干掉了保卫金库的守卫,从他们身后的天花板上掉下来,秘密击倒,然后又跳回天花板的阴影里。被其他因骚动而惊慌的守卫发现了。我们被告知扮演猫女有四次交换,这听起来是一个很舒服的数量,可以在不分散注意力的情况下改变节奏。城市的开放性也提供了很多在主要故事变得疲劳时休息的机会。尽管他们必须重复利用资产来建造如此大城市,但当我探索时,街道每个部分的定制外观给我留下了深刻的印象。还有支线任务,比如谜语人的挑战室。我通过阻止地图上标记的正在进行的犯罪活动找到了其中之一。它开辟了三个新的调查地点,在派遣了每个地点的暴徒后,给了我游戏中的一个地点更新、更致命谜语者挑战。在挑战室内,蝙蝠侠迎来了一个杂技谜题。解决这个问题需要找到一种方法,通过跨越房间的轴,在带电地板面板上旋转刀片,可以通过用抓枪敲击开关来暂时关闭地板。这取决于控制和时机,但挑战非常平衡,并且有趣地测试了我与斗篷十字军的技能。清除演示部分中的内容后,我放下了控制器,但这很难做到。从我玩过的游戏来看,开发者们确实把蝙蝠侠的感觉体现得淋漓尽致,在城市上空的阴暗高处航行,准备好潜入任何街头暴徒的中间,然后很快消失在天空中。再加上与第一款游戏相当的主要故事、猫女的特别客串角色以及分散在地图上的额外挑战,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》看起来就像是一部令人印象深刻的续集。蝙蝠侠:阿卡姆之城预计将于10 月 18 日适用于 PC、Xbox 360 和 PS3。 Also ReadPlayStation 商店更新:Killzone 2 获得更多地图,Ico 登陆 LittleBigPlanet2024-12-06微软迫使 Valve 在 360 上为 Left 4 Dead DLC 定价2024-12-06漫威蜘蛛侠 2 配音演员托尼·托德去世,享年 69 岁2024-10-31IL-2 Sturmovik:《猛禽小队》预告片展示了多人游戏的严肃性2024-12-06《辐射 76》评论:阿巴拉契亚的艰难时期2024-12-05Shack PSA:战争机器 3“菲尼克斯崛起”DLC 现已推出2024-12-05
蝙蝠侠:阿甘之城 预览黑暗骑士在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》中回归。我们再次看到了开发商 Rocksteady 即将推出的备受期待的续作,借此机会提高我们的打击犯罪技能,并与可玩的猫女见面。年初时蝙蝠侠:阿卡姆之城演示中,同名英雄坐在一座建筑物的顶上,俯瞰着脚下的城市。这是一个强有力的形象。一个人怎样才能对付如此大的罪恶巢穴呢?在地平线上,可以看到第一场比赛的地点——阿卡姆疯人院的轮廓。哥谭市的一部分已经变成了监狱和疯人院的结合体,被称为阿卡姆城,也是这款游戏的所在地,面积是这个区域的五倍。然而,《阿卡姆之城》打算保留其近距离和个性化的特征,特别是在打击犯罪方面。蝙蝠侠跳向毫无戒心的追随者,立即采取行动。改进续作中战斗的目标之一是让战斗编排比以前更加流畅。该序列从以某种戏剧性的导航动作(例如摔倒)进入,到以现在熟悉的拳击、闪避和反击的舞蹈进行战斗,再到执行终结技以击倒敌人。最后一击带来了与之前相同的令人满意的回报。我几乎立刻就回到了控制蝙蝠侠的节奏。在攻击者回来之前,闪电就从攻击者的头上掠过,而反击和扭转这种攻击的窗口仍然是敞开的。室外空间提供了充分的机会使用抓斗枪战术性地退出战斗,然后通过另一个飞行动作重新进入战斗。节奏让人感觉很疯狂,但从好的方面来说。该演示的主要目标之一是营救被“双面人”扔进酸桶的猫女。第一项任务是前往关押她的大楼。不过,如果我不想看到演示版所提供的其余内容,我可能会在城市里飞翔。蝙蝠侠通过发射他的擒抱枪,用它将他弹射到空中,然后展开他的斗篷进行滑翔,这种方式感觉恰到好处。瞄准壁架,快速冲向它,然后弹出斗篷,这是一种爆炸。猫女作为《蝙蝠侠:阿卡姆之城》中的实际可玩角色加入了游戏的乐趣。但猫女需要蝙蝠侠的帮助。于是我奋力闯进大楼,来到阳台上,看着“两张脸”在她脸上发生了一点点,然后顺便把她从可怕的命运中拯救出来。像这次救援这样的任务似乎将成为游戏的主要内容,但正是她到达那里的方式首先揭示了蝙蝠侠阿卡姆之城的另一个新部分。两张脸抓住了她,试图在游戏的新部分之一抢劫他,而你实际上在其中扮演猫女。将她视为一位特殊的客串明星;为大约 10% 的游戏提供新的体验。猫女不仅仅是可玩蝙蝠侠的重新皮肤版本。她的动作较轻,速度也较快,但出拳却没有那么重。她挥舞的鞭子让她可以像蝙蝠侠的抓枪一样四处走动,但射程要短得多。她还有一个“小偷模式”,与蝙蝠侠的侦探模式没什么不同,只不过它只突出显示她有兴趣偷的东西,这使得猫女在某些情况下玩起来更具挑战性。不过,她确实有能力用爪子爬墙和在天花板上爬行。她的攀爬技巧在我们看到的一个部分中得到了很好的运用,她一一干掉了保卫金库的守卫,从他们身后的天花板上掉下来,秘密击倒,然后又跳回天花板的阴影里。被其他因骚动而惊慌的守卫发现了。我们被告知扮演猫女有四次交换,这听起来是一个很舒服的数量,可以在不分散注意力的情况下改变节奏。城市的开放性也提供了很多在主要故事变得疲劳时休息的机会。尽管他们必须重复利用资产来建造如此大城市,但当我探索时,街道每个部分的定制外观给我留下了深刻的印象。还有支线任务,比如谜语人的挑战室。我通过阻止地图上标记的正在进行的犯罪活动找到了其中之一。它开辟了三个新的调查地点,在派遣了每个地点的暴徒后,给了我游戏中的一个地点更新、更致命谜语者挑战。在挑战室内,蝙蝠侠迎来了一个杂技谜题。解决这个问题需要找到一种方法,通过跨越房间的轴,在带电地板面板上旋转刀片,可以通过用抓枪敲击开关来暂时关闭地板。这取决于控制和时机,但挑战非常平衡,并且有趣地测试了我与斗篷十字军的技能。清除演示部分中的内容后,我放下了控制器,但这很难做到。从我玩过的游戏来看,开发者们确实把蝙蝠侠的感觉体现得淋漓尽致,在城市上空的阴暗高处航行,准备好潜入任何街头暴徒的中间,然后很快消失在天空中。再加上与第一款游戏相当的主要故事、猫女的特别客串角色以及分散在地图上的额外挑战,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》看起来就像是一部令人印象深刻的续集。蝙蝠侠:阿卡姆之城预计将于10 月 18 日适用于 PC、Xbox 360 和 PS3。