Wii U 获得硬核系列提及

任天堂宣布了几款“硬核”系列游戏将登陆 Wii U,包括:《暗黑血统 2》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》、《幽灵行动 Online》、《尘埃》、《铁拳》、《忍者龙剑传 3》和《刺客信条》。

任天堂在 E3 新闻发布会上宣布了几款“硬核”系列和游戏即将登陆 Wii U 游戏机。预告片视频中的命名标题包括暗黑血统2,蝙蝠侠:阿卡姆之城,幽灵行动在线,外星人:殖民海军陆战队,地铁:最后的曙光、《泥土》、《铁拳》和忍者龙剑传3。育碧的 Yves Guillemot 也提到了《刺客信条》,但没有具体说明是哪一款游戏。

任天堂的新闻发布会仍在进行中。 Shacknews 将随着更多信息的出现而更新。

  • 史蒂夫·瓦茨发表了一篇新文章,Wii U 获得硬核系列提及

    任天堂宣布了几款“硬核”系列游戏将登陆 Wii U,包括:《暗黑血统 2》、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》、《幽灵行动 Online》、《尘埃》、《铁拳》、《忍者龙剑传 3》和《刺客信条》。

    • 他们是否信守诺言,对铁杆玩家有吸引力并更多地支持开发人员?

      • 你不明白。

        他们专注于休闲游戏。但他们专注于硬核游戏。
        他们还关注第一方开发人员,他们也关注第三方开发人员。

    • 好吧,我不知所措。一款看起来与 PS3 或 360 一样强大的新游戏机。我假设该控制器将花费一只手臂和一条腿,因为他们只展示了一个人拿着新控制器(即您应该使用 Wii 遥控器)其余的似乎)。控制器不足以将系统卖给我。

      索尼和微软可能会在 2013 年假期发布他们的下一款游戏机,我想我会放弃这个。我的 Wii 已经具备了除尘器的功能,不需要再添加一个。

      • 我不会指望 2013 年的那个日期。我们还没有真正听说过太多有关下一代硬件的信息。索尼表示不会在开发上投入那么多资金,因此我对他们的期望只是逐步改进。微软没有说什么,但我认为我们可能已经达到了研发成本与盈利能力下降相结合的地步。如果下一代硬件不是真正出色的话,任天堂可以通过细微的调整轻松延长 Wii U 的使用寿命。

        • MS不是一直说360将是一款10年的游戏机吗?也许他们现在正在放弃这一点,但这是我一直听到的。

            • 他们都这么说过,但请记住 PS2 的 10 年跨度与 PS3 的发布有几年重叠。

            • ^^^ 这个。索尼最初声称 PS3 将成为他们 2016 年之前的主要家用游戏机产品。显然,自最初发布以来,情况已经发生了很大变化,我认为他们对其进行了一些修改。预计至少要到 2014 年才能看到 PS 的继任者。根据 Vita 的销售和集成,甚至可能会更长。

              另一方面,360 需要快速开始调整。硬件现在已经显示出它的年龄。

              • 2013年介绍,索尼2013年在日本发布假期,2014年5月在北美发布。无论出于何种原因,索尼喜欢在春季为北美发布游戏机。

                那么北美什么时候能看到介绍呢?当索尼发布下一代游戏机时,微软希望进入第二个假期。随着 Halo 4 宣布登陆 360 平台,最早也要到 2013 年了。我想在 2013 年我会准备好购买新游戏机吗?如果 Wii U 的销量像 Wii 一样,那么你几乎可以保证索尼和微软将在 2013 年推出 e3,发布日期会晚一些。如果 Wii U 卖不出去,也许他们会推迟。

        • 我所期望的只是所有东西上都有更多的内存,更快的处理器,可能还有适用于所有游戏机的蓝光(如果微软能够放下他们的骄傲并获得该死的东西的许可)。开发人员现在正在非常努力地推动系统,并且肯定他们会找到方法从处理器中挤出另一个或两个周期,但他们无能为力。因此,增强各自的控制台是有意义的。

          再加上索尼和微软都希望确保 Wii-U 的销量,无论我怎么想,Wii-U 都不会蚕食他们的市场份额太多,在我看来,2013 年发布是有意义的。

      • 视觉技术演示远远超出了我的预期,尤其是 360 的局限性。几何和深度着色器、基于对比度的照明、多层着色器和次表面散射、像素着色器都进行了演示。是的,控制器可能要花上一大笔钱,但我敢说,控制台本身将凭借完全开箱即用的向后兼容性显着削弱竞争。

        我有兴趣看看它的表现如何。在主题演讲期间,EA 总裁在舞台上的存在非具体暗示很有趣。

        • 也许您应该等待并观看“真实”的游戏片段,然后再对系统的功能感到过于兴奋。我并不是说它不会那么好,但所显示的镜头都不像系统上运行的实际游戏镜头。我的猜测是,所展示的是“目标”镜头,因为他们在展会上甚至不会有任何正在开发的游戏,只有技术演示。

          • 那仍然是在硬件上运行的交互式演示。几位记者评论说要尝试一下并移动相机。

        • 我用莫登·索利斯的声音读到了这篇文章,它是有道理的。

      • 考虑到他们说它将以 1080p 渲染,而且几乎没有任何 360/PS3 游戏渲染高于 720p,它肯定比那些游戏机拥有更多的功能。

        希望能发布一些有关规格的附加信息。

        • 技术演示很不错,但他们展示的游戏《忍者龙剑传》、《暗黑血统 2》、《幽灵行动》,尤其是《铁拳》并没有让我觉得它们引领了新一代游戏机。我只是假设它们是从任天堂硬件上运行的游戏中获取的。

            • 事实上,我记得索尼和《杀戮地带 2》演示版。当时事情看起来很神奇,而且他们已经非常接近了。我期待着 Epic 在下一个主机周期的技术演示中所做的类似撒玛利亚人演示的事情。这只鸟虽然很漂亮,但看起来并不实时,也没有让我对这个控制台的功能感到兴奋。事实上,他们展示了《暗黑血统 2》和《铁拳》等游戏,而忽略了《蝙蝠侠》,这让我怀疑这段视频是否取自游戏的开发版本。如果没有,而且图形可以超过 PS3 或 360 的能力,我可能会更兴奋。现在从他们的重大透露来看,这看起来就像我们已经习惯的那样。 《神秘海域 3》演示比《小鸟技术演示》更让我印象深刻,但这可能只是我个人的看法。

              • 呃,你是说《杀戮地带 2》的预告片是 100% 假的预渲染镜头?任天堂往往相当脚踏实地。当 360 推出时,它拥有的大部分游戏实际上都是从 PS2/GCN 版本移植而来,只是看起来稍微好一点。

                • 是的,当他们将其与他们声称的功能并排展示时,他们实际取得的成就本身就令人印象深刻。但这是关键的区别。这让我想要带有技术演示的系统。就360的发布而言,现在我记得那些游戏有多糟糕。尽管如此,我不记得他们的技术演示或他们的系统功能的承诺。如果我没记错的话,其中一部分是他们突然停止支持原来的 X-Box 并强迫所有开发人员支持他们的新系统。

                  Kotaku 有一段《塞尔达传说 HD》的视频,看起来确实令人印象深刻。我不知道他们为什么不在舞台上展示这一点。这看起来相当令人印象深刻。展示实时照明和其他巧妙的东西。

                  • 如果我告诉你雷吉本人实际上是由 Wii U 的不可思议的力量实现的实时全息投影,会有帮助吗?

                    • 天哪,太棒了!我不知道它是 3D 的,更不用说全息投影了! ;)

              • 这些游戏是 360/PS3 版本,而不是 Wii U 上的开发版本

        • 我从未听说任天堂声称它会以 1080p 渲染。他们只说“高清显卡”……活动中甚至没有提及具体细节。

        • 对胡扯营销的批评是有道理的。如果你不明白这一点,任天堂会向爱斯基摩人出售冰块,如果他们认为自己可以逃脱惩罚的话。

          他们几乎没有透露任何细节。你可以选择相信 Wii U 的性能比他们所展示的要强大十倍,并为之惊叹(他们希望你相信的东西),或者你也可以谨慎行事,不要因为他们无法证明这个系统不会出现问题而印象深刻。仅与当前一代竞争,但与下一代硬件控制台竞争。

    • 但其中一些游戏将于今年推出,而 Wii-fu 要到明年才会上市,所以大多数感兴趣的人到那时都会玩过它

    • 从人体工程学的角度来看,新的控制器看起来非常愚蠢。看起来长时间拿着那块大木板会让你疲惫不堪。

      • 原装 Xbox 和 Saturn 控制器打个招呼。

          • 宾果游戏。不过,考虑到平板电脑的尺寸,这个控制器有那么糟糕吗?

      • 实际上,我不认为最终的控制器会是什么样子,类似的是(并且因此有一些问题),但我认为它还没有完全完成。

      • 几位试用过的人都表示,它并不像看起来那么重,而且感觉很好。

        • 雷吉的言论实在是太令人畏缩了。这条信息更像是“这仍然是关于我们的……但也是关于你的!所以 WII U”

      • Wii 和 U,U 和 Wii
        无论你如何掷骰子,它都是为 Wii 设计的
        Wii 唯一的就是 U,Wii 的 U
        在一起真幸福啊!

    • 尘埃还是尘埃3?因为《尘埃 3》会令人印象深刻,而《尘埃 1》就不那么令人印象深刻了。

    • 《战地 3》最好在 Wii U 上有指挥官模式,或者至少让我可以用它来瞄准“铁血战士”的攻击!

        • 采访发现,大家都已经是指挥官了。没有专门的指挥官角色……每个人都可以使用类似指挥官的能力。

    • 当下一代游戏机来自微软和索尼时,它就会过时。到那时,所有制作“硬核”游戏的开发者都会抛弃 Wii U,就像他们抛弃 Wii 一样。

      • 如果索尼告诉出版商他们的引擎可以在 Vita 和 PS3 上运行,也许这种现象就不会再发生了。

    • 哇哦《忍者外传》又出现在任天堂系统上了? o{我还是不会买,但那很好。}o

    • 我们应该相信这一次第三方游戏会成功吗?这已经尝试过多少次了,但都失败了?祝第三方出版商一切顺利,但我不这么看。