八月将发生倦怠崩溃;在 Wii 上开始生活

在《Burnout Crash》新闻的双重打击下,据透露,这款自上而下的可下载衍生游戏将于今年 8 月发布,而游戏背后的想法最初是作为废弃的 Wii 原型而形成的。

倦怠崩溃,可自上而下下载分拆赛车系列的爆炸性“碰撞”模式将于八月发布根据发行商 EA(通过乔斯蒂克)。此前,“下跌”与 EA 一样具体。

在其他 Crash 新闻中,创意总监 Alex Ward 向我们解释了游戏的一些起源巨型炸弹,揭示了这个想法实际上是在 Wii 上诞生的。

“自从我们制作《天堂》以来,《撞车》就一直被放在次要位置。为了制作这款游戏​​,我们故意放弃了传统的《撞车》模式。我们一直想将其剥离并制作自己的游戏,”他说。

“最初的版本是在Wii上启动的。这是一个用户创建的游戏,你用魔杖画一条路。”然而,沃德解释说,“我们这样做了几个月,结果实际上很无聊”,因此它被废弃并重新开始开发。

《Burnout Crash》将通过 Xbox Live Arcade 和 PlayStation Network 发布,XBLA 版本拥有 Kinect 的两队“派对战斗”模式。价格尚未公布。

  • 艾丽丝·奥康纳发表了一篇新文章,八月将发生倦怠崩溃;在 Wii 上开始生活

    在《Burnout Crash》新闻的双重打击下,据透露,这款自上而下的可下载衍生游戏将于今年 8 月发布,而游戏背后的想法最初是作为废弃的 Wii 原型而形成的。

    • 我认为他们应该把《天堂崩溃》放在一边,但仍然发布这个游戏