独立开发商 Frozenbyte 制作了我见过的最精美的 2D 游戏之一。基于物理的谜题已经很久没有这么好了。
独立开发商 Frozenbyte 制作了我见过的最精美的 2D 游戏之一。
三位一体 2十二个小时的探索很可能因为我经常被这种美丽而分心而延长。无论是在森林、沼泽还是洞穴中,图形细节的水平都令人惊叹。我遇到的每个世界都充满了丰富的色彩、充满活力的背景,以及从屏幕的一个边缘到另一个边缘都细致入微的物体。
当我没有惊叹《三位一体 2》的画面时,我就开始学习如何使用这三个英雄。作为第一款游戏的直接续作,巫师阿玛迪斯、骑士庞蒂乌斯和小偷卓娅(或“企业家”,她自称“企业家”)这三位可玩角色在《三位一体 2》中回归。他们再次团聚由神秘的三位一体。
在玩单人游戏时,我一次控制一个英雄,并且可以随时标记不同的英雄。进步通常涉及学习何时使用每个英雄的特定技能。有时,挑剔的键盘控制使这项任务变得比实际需要的更加困难。我花了一点时间才让我的手指移动到正确的位置,用佐娅的抓钩摆动通过阶段,使用阿玛迪斯的魔法制作平台并击倒附近的壁架,并用庞蒂乌斯的剑砍破障碍。然而,一旦我学会了如何做到这一切,游戏就奖励了我更具挑战性的谜题。
《三位一体 2》让我思考解决方案以及实现一些控制组合,这让我更加进步。例如,早些时候,我的道路被一只正在洗澡的巨大蜗牛挡住了。在跳过这个粘糊糊的生物失败后,我发现我可以使用阿玛迪斯的一项能力为蜗牛先生创造一个更有吸引力的地方,并引诱他进入背景,让我继续前进。 《三位一体 2》中的这些深思熟虑的谜题提供了最令人满意的时刻。
还有很多更传统的动作。敌人会在谜题之间的随机点从背景和前景突然出现。这通常感觉像是对游戏流程的破坏,但玩家可以通过调整难度级别来减少遇到敌人的数量。我发现“简单”和“中等”难度之间存在明显差异,根据我的经验,我会推荐“简单”作为任何愿意专注于游戏谜题的人的选择。
无论难度设置如何,都会看到大量大型怪物,例如喷火蛇和巨型蜘蛛,因为游戏中的许多谜题都涉及寻找击败这些生物的方法。同样,在许多情况下,暴力并不是一种选择。有一些例外,例如一个巨大的食人魔手持棍棒在最后等待的阶段。这些强制战斗是游戏中比较乏味的部分之一。由于治疗站只有几英寸远,输掉这些战斗几乎是不可能的,让他们感觉就像填充物。
虽然《三位一体 2》可能会因遭遇敌人而犹豫不决,但它确实值得一试。智能谜题设计提供了大量有益的游戏,其令人惊叹的视觉效果使其成为拥有高规格 PC 的任何人的奖杯游戏。
Trine 2 目前适用于 PC 和 Mac。 PlayStation Network 和 Xbox Live Arcade 版本即将推出。
[本《三位一体 2》评论基于游戏的 PC 版本,由发行商 Atlus 提供。]