《火影忍者》系列销量突破 1000 万份

九年后,十五款游戏过去了,《火影忍者》系列的销量突破了 1000 万份大关。为了庆祝,Cyber​​Connect2 总裁将穿着全套火影忍者服装跑马拉松。

九年后,十五款游戏过去了,《火影忍者》系列的销量突破了 1000 万份大关。自在 PS2 上首次亮相以来,Namco Bandai 的基于流行动漫和漫画的授权游戏已出现在几乎所有游戏机和掌上平台上。下一场比赛,火影忍者疾风传:终极忍者风暴世代将于 3 月登陆 PS3 和 Xbox 360。

虽然日本可能是该系列的起源地,但它占据的市场份额最小。在售出的 1000 万台中,190 万台来自日本和亚洲,380 万台来自欧洲,430 万台来自北美。 (这应该可以解释火影忍者主题角色扮演在动漫大会上如此受欢迎的原因。)

显然,为了庆祝该系列产品销量突破 1000 万份,Cyber​​Connect2 总裁 Hiroshi Matsuyama 将跑完巴黎马拉松的全部 28 英里全套火影忍者服装,使他(可以说)成为业内最优秀的游戏开发者之一。

Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。

  • 安德鲁尹发表了一篇新文章,《火影忍者》系列销量突破 1000 万份

    九年后,十五款游戏过去了,《火影忍者》系列的销量突破了 1000 万份大关。为了庆祝,Cyber​​Connect2 总裁将穿着全套火影忍者服装跑马拉松。