暴雪终于站出来承认了《暗黑破坏神3》玩家不久前意识到的事情:最终游戏“无法长期持续”。事情本来不必如此。
我尝试继续参与暗黑破坏神III,我确实有。我让我的和尚升到了 60 级。我进入了地狱模式的第四幕。我创造了恶魔猎手来改变节奏。我什至尝试过玩啊游戏赚点钱。但最终,这款游戏提供了与《魔兽世界》相同的陷阱:磨装备和升级替代品更多的是一种上瘾,而不是一种令人愉快的游戏。
暴雪终于公开意识到了游戏的最终问题,在其论坛中承认它知道游戏没有“长期可持续的结局”。社区经理 Bashiok 表示,随着他们向 1.1 版本的 PvP 竞技场迈进,他们正在 1.0.4 版本的补丁中进行大量修复和更改,但任何进一步的更改仍然只是一个遥远的正在进行中的工作:
“我们对进度系统有一些想法,但老实说,如果我们想尝试正确地做它,这将是一个巨大的功能,并且我们无法想象在 1.1 之后很久才能实现的功能。”
Bashiok 承认,像《魔兽世界》那样的内容和系统在《暗黑破坏神 III》中不可能每隔几个月就推出一次。但DLC已经成为非MMO游戏的预期组成部分。暴雪真的希望粉丝们在地狱模式下玩拍卖行并磨练装备吗?PvP终于登场?如果你不喜欢 PvP 怎么办?过度重复并不是好的设计。这是为了迎合那些对最好的装备有着强烈需求的玩家。但与《魔兽世界》不同的是,《魔兽世界》中不可避免地会出现新的内容,并且需要更好的装备,而《暗黑破坏神 III》只会给你带来无休止的磨练循环,而没有任何未来的目的。
自从第一款《魔兽争霸》即时战略游戏诞生以来,我就一直受暴雪的摆布。我玩过所有暴雪游戏(除了失落的维京人),但直到魔兽世界才真正上瘾。虽然我不像一些可怜的灵魂那么糟糕,但我仍然有四个 85 级的装备足够好死亡之翼之前的袭击。我还有另外四个 81-84 级的角色,三个 29、39 和 49 级战场的 twink,以及 45-65 级之间的另外四个角色。我终于脱离了,但请相信我,我知道磨练和对更好装备的渴望,以及在拍卖行寻找最好的交易。
我猜暴雪可能潜意识里希望那些拥有《魔兽世界》心态的玩家能够在走向 PvP 版本的过程中维持《暗黑破坏神 III》。但就我个人而言,大约一年半前我戒掉了我的磨牙成瘾,并且我已经不再玩《暗黑破坏神3》了,因为我认识到我在《魔兽世界》中出现的成瘾迹象。然而,这一次,我不会让自己成为我在游戏中杀死的那些无意识的僵尸之一。
我很惊讶暴雪没有为这款游戏制定长期计划。我确信已经计划了扩展(暗黑破坏神 II:毁灭之王比原作晚了一年),但是当你的装备升级不下降时,你能杀死贝利亚和阿兹莫丹多少次而不想在桌子上敲头呢?没有其他选择。由于我不擅长 PvP,所以 1.1 补丁对我不感兴趣。但即便如此,这仍然是未来某个不确定的时间。
遗憾的是,一家拥有暴雪血统的公司无法预见到游戏发布后不到两个月的时间里可能会出现的单调和幻灭。暴雪拥有一些优秀的故事讲述者和出色的动画人员。与 Halo 4 计划中的一样有趣斯巴达行动剧集内容这足以让我全神贯注,直到不可避免的扩张,即使是每个月而不是每周。
最终,我猜想,与顽固的 MMO 玩家一样心态的玩家将继续充斥在《暗黑破坏神 III》服务器中。暗黑破坏神 III 是一个令人愉快的游戏前 80 小时。巴希奥克说稍后的帖子:
“我们每晚都有数十万玩家在玩。与《魔兽世界》资料片发布后的正常下滑相比,《暗黑破坏神 III》的表现非常稳定,甚至还没有在中国推出。”
这就是头部受到的打击。该游戏是一个财务上的巨大成功。暴雪有我的现金,所以我的离开不会被注意到,我对糟糕的计划的抗议将与其他少数人对浪费潜力不满的声音一起抗议。事情本来不必如此。