EA首席执行官约翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)说,旧共和国“已经开始与不同的模式合作”,但并没有完全致力于沿着F2P道路继续前进。
星球大战:旧共和国最近朝着迈向免费游戏,但犹豫不决。不过,该公司可能仍能完成这一旅程,因为EA首席执行官John Riccitiello的评论暗示该公司仍在考虑其选择。
在接受采访CNBC(通过逃避现实)里奇蒂洛(Riccitiello)说,《星球大战》的“柔软度”导致了目前的部分免费游戏模型。他说:“我们的结论是,我们在《星球大战》中拥有很棒的产品,但是在免费游戏世界中的订阅模式充满挑战。”
他接着指出,免费播放模型具有很大的力量,并且强调,尽管有名字,但它还是可以是一个不错的收入。他说:“我们已经开始使用不同的模型”,但没有直接说明未来的计划。他还说,缩小的球员群并不是一个“紧迫的关注”,因此可能还有一段时间EA放弃幽灵并完全进行F2P。
史蒂夫·瓦茨(Steve Watts)发布了一篇新文章,EA老板承认旧共和国订阅模式是“挑战”的。
EA首席执行官约翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)说,旧共和国“已经开始与不同的模式合作”,但并没有完全致力于沿着F2P道路继续前进。
哦,我知道如何回答这个。
嗯,让我想...
您应该像每个人想要的那样独自一人独立,单人游戏。
不是这个。
是的,我想我会坚持这个答案。退出浪费您的时间用Tor击败一匹死马,它的男人。取而代之的是,请注意您的精力,以防止在线被称为“上古卷轴”的大屠杀。从现在开始的2年将是“应该专注于上古卷轴6,而不是此MMO POS。
至少,一个人没有在主要开发工作室的时间里吃上古卷轴的时间。
我们有一些壮观的MMO倦怠,但我认为TES Online有机会将它们全部黯然失色。除非他们以预算的预算开发,否则我认为它必须是该行业中最注定的项目。
你没有任何了解您在说什么。 ES在线团队是不是天际(主要)贝塞斯达队。他们绝对没有任何关系。
Elder Scrolls 6正在由其敬业的团队制作。
人们想要的是发行时精美的SWTOR游戏。所有的抛光剂都为时已晚,订阅者离开了,SWTOR的尽头。
老实说,我不知道如何期望推出成功的MMO,该MMO缺乏多年来大型玩家拥有的功能。
正确的。不幸的是,它无法解决他们自己所做的当前问题。
当我读到Swtor时,我在脑海中听到的一切就是罐子罐弯曲
嘿,约翰!你好吗??有一段时间!您为什么为此放弃了一个非常成功的Kotor专营权?
如果BioWare/EA需要一些商业计划者给我一个大声疾呼,那么你们这是完整的Batshit他妈的疯了!!!!!!
让我知道,约翰!谢谢朋友!下次再谈 !!!!!!!!!
我承认,我对SWTOR出来之前对SWTOR感到非常大肆宣传,但最终没有时间玩它,所以我从来没有捡过它...大约一周前,我开始进行免费试用期,我必须说...游戏真的很平淡无奇。我真的很想喜欢它,我花了几个小时来阅读它,并在发布之前观看无数次录像的每一秒钟。现在,我什至不确定我会打扰它到15级的试用帽。
另外,即使在所有这些时间之后,这个游戏几乎都没有抛光。到处都是小虫子和故障,还需要六个装载屏幕才能到达任何地方等等。
是的。我花了很少的时间(只看我的棚屋历史),痴迷于发行的游戏。当它出来时,正如您所说的那样,这很平淡无奇。我比柯南或战锤的年龄更吸引它,但是耶和华怜悯这确实不感兴趣。我以为在线星际迷航(Star Trek Online)哭了起来,因为它的船战斗更具吸引力(游戏的其余部分都散布了块。
如此令人失望。
我从未玩过SWG。最初推出时,我可能会与其他一些MMO(可能是DAOC)陷入成瘾,并且我有一项政策,反对玩任何SOE触摸的任何东西,所以我避免了重新启动。
SWG可能是我玩过的最糟糕的MMO。关于它没有什么感觉,这一切都没有,更糟糕的是,它甚至都不是遥不可及的。
SWTOR可能是平淡无奇的,但这不是一堆腐烂的狗屎。SWG和SWTOR是两种不同的动物。
就其经济而言,SWG有点像夏娃。 PVP是Bleh,Questing是Bleh,它主要是Sandbox MMO,以星球大战为主题的东西。我喜欢它,但是如果您不喜欢游戏的整个经济方面,您可能最终会讨厌它。
SWTOR更像是WOW,但是这些任务具有很棒的对话和对话选项,就像其他任何Bioware游戏一样。
看到我相反。我发现SWTOR是更有趣的游戏。我以为这艘船的战斗很甜,但其他一切都很平淡。 SWTOR至少有更有趣的故事和追求,我也更喜欢这些课程。我什至没有离开Beta,因为Sto。
您应该在释放时看到它。
第一幕(最高30级)对于新的MMO来说非常好。在那之后,一切都突然而尖锐的鼻子在质量方面进行了潜水。
我的Trooper class Quest在30级的错误中漏了出来,因此我再也无法进行主任务行。我发送了一堆支持票,以尝试修复它,但我从未得到答复。经过2个月的寻求帮助(甚至在论坛上),我退出了。太可惜了,因为EA在客户支持Warhammer方面做得很好。我曾经总是被困在地形上,企业社会责任会在我5分钟内寻求帮助。但是他们真的用swtor便宜了。
我确定有人在开发周期中提出了5美元的型号,并且很快就会被高层管理人员击落。他们认为这是损失的收入,而不是增加的用户群。
每当我考虑他们花了多少钱赚钱时,我都会畏缩,并思考他们可以花多少钱制作科托尔三世并仍然有更好的游戏。
我同意你的看法,我不能把我的手指放在上面。游戏比哇要无聊得多,但我看到了相似之处。很难解释,我也喜欢《星球大战》宇宙……很奇怪。 =(((
到目前为止,我经历的最佳平衡是全球议程。您可以轻松播放它,或者只购买设备,也可以购买助推器包。
侧线 -
还有其他人想玩这个游戏吗? Star Wars MMO基于旧电影?
可玩的Wookies,X翼,访问Dagobah并与Darth Vader战斗?
类似更新的良好SW星系。
是的,我想要这就是为什么我玩SWG的原因 - 一段时间就是这样。直到他们介绍了群众的想法并使人们磨。
我从中拿走的是,每个人都是绝地武士还是没有人。如果您喜欢原始的三部曲并且手上有一个MMO,那么只能在没有人是绝地武士的情况下工作,或者这将是这个胡说八道的可笑的宇宙,人们现在将其视为星球大战。
您真的不知道您在说什么。您真的不应该在这里发表评论。
该游戏不是在SW电影系列的时间表中设置的。实际上是3000年前。天空敞开着故事。
但是,如果您对游戏一无所知,您会知道。
该游戏的问题在于它很容易,您可以在短短几周内删除所有内容。他们没有一段时间的闪光点有任何新操作。如果您想享受此游戏,请不要加入公会进行进程突袭,因为这会让您迅速感到厌烦。
当游戏需要时,游戏具有挑战性。短短几周内,您就无法降低“所有内容”。如果您想享受此游戏,则应该加入公会结交一些朋友,并享受团队的进步突袭。比我很长时间以来的乐趣!