Day Z 玩家数量突破百万

Day Z 模组在短短四个月内的独立玩家数量就超过了 100 万。

人们可能厌倦了僵尸,但他们显然并没有厌倦近乎不可能的超现实游戏。纯粹的游戏玩家受虐狂是 Day Z mod 在上市仅四个月后今天就突破了 100 万独立玩家的唯一可能解释。

Z日模组网站越过门槛,开发团队发出了一个消息鸣叫。超过 21 亿僵尸已被杀死,这可能会让 Day Z 听起来像是一个相对没有僵尸的天堂。但这种假设是错误的,因为近 400 万角色被其他玩家直接谋杀。正如恐怖小说中常见的那样,人才是真正的怪物

这种突破性的成功可能会吸引玩家和发行商前来购买。独立版,只要一切顺利,希望在今年晚些时候推出。

    • Day Z 是一个多么巨大的成功故事啊。在某些方面让我想起了《我的世界》。

    • 但是但是但是它不是一款休闲、免费的极限游戏,也没有再生生命值!怎么会有这么多人喜欢?!?!?!

      • 他们只是不知道更好。

        另外你为什么不和我们一起在 Lingor 服务器上玩呢?

        • 所有那些狗屎。发射器很糟糕。像男人一样制作批处理文件

    • 这实际上是我十多年来租用服务器的第一款游戏,它是一个私人蜂巢,如果有人想玩,请pm我获取信息,目前只有我和一个朋友,但欢迎更多

          • 是的,我们两者都有。只需在游戏浏览器中过滤小屋即可。 Chern 服务器位于公共蜂巢上,但我正在考虑放弃它并用私人蜂巢 chenarus 服务器替换它

              • 没有。只是没有黑客攻击,强烈建议您使用 TS,这样您就不会被其他黑客谋杀。

      • 对我来说,这是它所提供的一切的总和。探索、团队合作、杀戮、战利品、车辆、当你还是个孩子时发现一件令人惊叹的装备时的圣诞节感觉、当你死亡并失去那件令人惊叹的装备时被踢到坚果的感觉。

      • 这是每个人都想要的梦想僵尸游戏,而不是公司不断制作的通用僵尸射击游戏

      • 在我看来,正是游戏在玩家身上创造出的强烈而原始的情感才使其如此令人惊叹。

        你的角色和其他幸存者可能会永久死亡,这使得游戏中一切的强度变得更有意义。

        您刚刚选择击倒并掠夺的敌方玩家?是的,他刚刚失去了一切。你真是个坏蛋。

        你刚刚的那次偷袭失败导致了僵尸群再次失败?巨大的强度随之而来的是失去所有来之不易的装备的毁灭性打击。

        冲刺穿过空旷的田野,祈祷每一步都没有强盗在树林边监视着你?无尽的强烈担忧之后,当你成功时,你会真正松一口气。

        你刚刚找到的 MP5 静音器以及相应的弹药夹?完全的兴高采烈夹杂着一种“求上帝不要让我死并失去这把枪”的感觉。

        • “在我看来,正是游戏在玩家身上创造出的强烈而原始的情感才让它如此令人惊叹。”

          今晚我在我们的 lingor 服务器上发现有人在机场附近开车。他们似乎已经离开了,我也看不见他们了。过了一会儿,西格普罗在一架直升机坠毁的地方发现了他们,并击中了其中一​​个,但不幸身亡。我跑到他们所在的位置,向其中一个发射了几发消音弹,其余的散开。当他们射击车辆时,我跳进他们空转的SUV并起飞。几分钟后我的心狂跳起来。

    • 我错过了 Arma2 包的夏季促销,所以我还没有购买它。希望冬季促销到来时人们仍然会玩。

    • 我很想制作这个的卡通版本。拥有 TF2/Brink 风格的角色,巨大的地图。只是幸存下来。噢,伙计。我真的很想找到一些投资者。

      • 让我惊奇的是,100 万独特的玩家实际上已经在学习 ArmA 2 GUI 的地狱中奋力拼搏!

        我希望其中很多玩家也能玩 ArmA 2 中的战役游戏,以及一些玩家制作的战役内容。就像 Day Z 一样,这是一次非常棒的战斗模拟体验 - 如果你能学会 GUI 的话,哈哈。

    • 我有点想玩这个,但我认为我从来没有见过有人在玩这个游戏时出现严重故障的视频。例如,僵尸沿着奇怪的路径奔跑,或者人们面朝后爬梯子。看起来这会破坏沉浸感。

      • 据我所知,僵尸之字形移动是很正常的,如果它们直接向你冲过来那就很容易了。而且,只有当你最初激怒它们时,才会出现这种锯齿形。如果你逃跑,他们会继续直线追赶你。

        老实说,这些小事并没有多大意义——这款游戏仍然非常棒。

      • 每次创建你的新角色时,你和你妻子所做的重生都会把服务器搞砸,以至于每个人都会经历明显的延迟。需要考虑其他一些事情来让朋友们更容易一起开始,但需要结束数十万玩家的重生。

    • Lingor 服务器上的黑客事件进展如何?比普通的安静吗?