《生化奇兵:无限》的两名主要开发人员离开了《非理性》
《Irrational》推迟发售的《生化奇兵:无限》的两名主要开发人员已离开公司。
《生化奇兵:无限》在开发过程中遇到了一些问题,迫使其发布日期被迫推迟回到2013年。但现在,开发团队的两名关键成员离开了《Irrational Games》,这可能会让游戏陷入更多的不确定性。
据开发商透露,艺术总监内特·威尔斯 (Nate Wells) 和产品开发总监蒂姆·格里森 (Tim Gerritsen) 已离开开发商伽玛经,威尔斯通过一条简短的推文(现已删除)证实了他的离职,称他有了一份新工作,详细信息很快就会公布。非理性的老板肯·莱文(Ken Levine)没等多久就宣布了通过推特原版《生化奇兵》的艺术总监斯科特·辛克莱 (Scott Sinclair) 将接替威尔斯。
除了格里森本月离开 Irrational 的 LinkedIn 页面列表外,关于格里森离职的信息较少。
确实非常不幸。但只要肯·莱文还在,我就不认为有什么问题。
人们希望他们已经走得足够远,以免这对游戏产生任何真正的影响。
不过,如果他们离开,也许是因为他们对所创造的东西不满意。那会很伤心。我对这个游戏抱有很大的希望:(
如果莱文这么快就宣布了替代者,也许他也对他们有点不满意?
他们离开了,而《生化奇兵:无限》这个名字仍然很好听……甚至在这位开发人员离开之前,我就对这款游戏抱有很多疑问。当你没有展示任何东西并且出现重大延迟时,你知道他们正在重做东西......
Nate Well 参与了《神偷》之前的所有游戏,他可能会离开并加入 Eidos 来开发《神偷 4》。