黑岛工作室在没有原始创始人参与的情况下重新开放
Black Isle Studios“回来了”——至少在名义上——而且该公司仍然希望制作出色的角色扮演游戏。
黑岛工作室——至少在名义上——又回来了。该公司于 2003 年关闭,当时发行商 Interplay 解雇了全部员工,但后来悄然重新开业。网站并简短声明:“我们的目标始终是制作世界上最好的角色扮演游戏。”该公司在其短暂的历史中确实做到了这一点,创造了诸如原版《辐射》、《异域镇魂曲:折磨》和《冰风谷》等杰作。
然而,原黑岛团队的大部分成员已经转向其他项目,团队的许多关键成员对今天的公告感到措手不及。
Black Isle 创始人 Feargus Urquhart 和 Chris Avellone 于 2003 年创立了 Obsidian Entertainment。 Avellone发推文网站重新启动后,他没有参与其中,他认识的任何人也没有参与其中,厄克特告诉 Shacknews:“这对我们黑曜石来说是新闻。” Brian Fargo 是 Interplay 的创始人,并在使 Black Isle 成为该公司的一个部门方面发挥了重要作用,发推文他没有足够的信息来评论重新启动。
一个快速WHOIS 搜索显示 Interplay 首席执行官 Herve Caen 仍然被列为该网站的联系人,并且自该域名于 1997 年底成立以来,他一直在不断更新该域名。黑岛推特饲料尚未使用,且脸书页面只提供工作室游戏的历史。
我们已联系卡昂了解详细信息,我们将在获得更多信息后更新故事。