《刺客信条》曾经有过合作模式,但“不适合”

《刺客信条》曾经有过合作模式,但“不适合”

最初的《刺客信条》有合作元素,但由于开发者在引擎和故事中协调方面遇到困难,该元素随后被删除。

《刺客信条》系列涉足了合作概念,例如在游戏中召唤人工智能增援。兄弟会,或者“狼群”多人游戏模式刺客信条3。但育碧实际上从第一款游戏就开始考虑这个机制,随后就被砍掉了。

AC3 任务总监 Philippe Bergeron 告诉我们:“在我们了解戴斯蒙德的故事和 Animus 之间的联系之前,我们已经有一个巨大的合作组件了。”官方 Xbox 杂志。 “但这变得太难了:引擎不支持它,然后我们上面的比喻也不支持它。合作社是一开始的那些大事之一,只是没有让最终感觉。”

他说,除了引擎限制之外,团队找不到解决故事问题的方法。 “在祖先的记忆中,多人游戏或合作模式是无法调和的。你的祖先以某种方式过着自己的生活,所以假设你有分支故事情节,就会产生一个悖论。这不合适。”

最近的一个民意调查询问玩家是否有兴趣与朋友一起玩《刺客信条》,再次猜测该系列未来将有某种扩展的合作元素。