暴雪之前曾说过要在 1.0.8 版本中重点关注《暗黑破坏神 3》的合作体验,但这实际上意味着什么呢?什么是新的?关于我的什么?我的需求呢?值得庆幸的是,暴雪考虑到了我,并解释了很多改变,使多人游戏更加友好,减少了沮丧。
暴雪有之前闲聊过关于专注于暗黑破坏神31.0.8 补丁中的合作经验,但这实际上意味着什么?什么是新的?关于我的什么?我的需求呢?值得庆幸的是,暴雪考虑到了我,并解释了很多改变,使多人游戏更加友好,减少了沮丧。
“从第一天起,我们的目标就是让《暗黑破坏神 3》成为一款出色的合作体验,但目前它还没有充分发挥其潜力,”高级技术设计师 Wyatt Chang 写了一篇大型文章博客文章。 “即使你喜欢和朋友一起玩,单独玩通常也会感觉更轻松、更高效。”
他详细介绍了 1.0.8 中的一长串新功能,我将其压缩为以下内容:
- 配对标签 - 通过标记游戏来查找具有相似目标的玩家
- 多人游戏奖励 - 更多 XP、金币发现和魔法发现
- 怪物健康 - 每个玩家的额外健康从 70% 减少到 50%
- 识别所有 - 减少等待那些无法识别的人
- 执政官杀戮 - 执政官持续时间也因助攻而延长
- 战斗警报 - 自动呼叫以向精英和宝藏哥布林发出信号
- 您附近的玩家 - 查找您本地网络上的人
- 私人聊天 - 多用户私人聊天
1.0.8之后,暴雪仍然看着让物品变得更加令人兴奋并减少对拍卖行的依赖。前游戏总监杰伊·威尔逊评论了上周,暴雪没有预测到玩家会如此频繁地使用拍卖行,并且让人们购物而不是狩猎怪物来获取战利品“确实损害了游戏”。这PlayStation 3 和 4 版完全把它剪掉。