任天堂解释“为什么我们仍在硬件业务”

任天堂解释“为什么我们仍在硬件业务”

“去第三方吧。”但是,只要任天堂还在制作游戏,他们就不会在硬件制作上退缩。

“去第三方吧。”这是任天堂长期以来收到的建议。甚至在该公司推出大获成功的 Wii 之前,分析师就一直对任天堂作为硬件制造商的地位持悲观态度。

但是,只要任天堂还在制作游戏,他们就不会在硬件制作上退缩。任天堂美国公司企业传播高级总监 Charlie Scibetta 告诉我们,“当硬件和软件完美协调工作时,任天堂系统才能发挥最佳性能。这就是我们仍然从事硬件业务的原因,因为我们认为我们的硬件是最好的使软件变得栩栩如生的方法。”

“它为此进行了完美的调整。当马里奥从一个蘑菇跳到另一个蘑菇时,它感觉非常灵敏,因为软件已经专门针对该硬件进行了调整,”Scibetta 说。

其他公司也在他们的游戏中引入第二屏幕组件。例如,育碧有配套应用程序监察者刺客信条4。 EA 有“指挥官模式“在《战地 4》中通过平板电脑进行控制。任天堂的竞争优势不是被剥夺了吗?”对于任天堂来说,将第二个屏幕内置到硬件中意味着没有学习曲线,没有滞后,没有技术曲线来尝试弄清楚如何使用它,”Scibetta 争辩道。“当你谈论使用第二个屏幕的其他公司时,对我们来说,我们希望将其内置,以确保软件按照设计者的预期方式实现。”

奇怪的是,任天堂在今年的 E3 上展示的游戏很少以有意义的方式利用 GamePad。该公司即将推出的最大游戏都不是——马里奥赛车8,大乱斗,马里奥 3D 世界——充分利用第二个屏幕。那么,GamePad 的主打标题是什么?西贝塔的回答让我们感到惊讶。

“我认为我们展位上的一款游戏利用 Wii U 的功能做了很多有趣的事情,塞尔达传说:风之杖 HD,”他指着十年前游戏的移植版说道。“你可以使用 GamePad 拍照、写消息,还可以使用我们的在线服务 Miiverse,实际上你可以将这些屏幕截图放在 Tingle 中装瓶然后把它们送出去。”