Xbox One 耳机适配器将兼容当前一代

Xbox One 用户将能够购买一款能够使用当前一代耳机的适配器。

微软是严厉批评因为不仅拒绝在 Xbox One 中附带耳机,而且还取消了与任何当前一代耳机的兼容性。 Xbox One 控制器使用专有端口,微软认为该端口可提供“控制器和主机之间更高的数据传输速度”。对于与 Xbox One 的在线聊天,微软为游戏玩家提供了两种解决方案:使用 Kinect 的内置麦克风,或者掏出25美元对于专有的第一方耳机。

如果这些选项仍然不明显,那么还有第三种选择:购买能够使用当前耳机的适配器。

什么时候关于 Xbox One 缺乏对 360 度耳机的支持,微软代表表示,“Xbox 计划在不久的将来开发解决方案,让消费者能够将许多品牌的有线游戏耳机连接到无线控制器上进行游戏和聊天音频。”该解决方案是一个配件(单独出售),可让您使用传统音频硬件。

微软的阿尔伯特·佩内罗确认的(通过CVG)“我们将有一个适配器,允许当前的游戏耳机工作”,尽管指出它不会包含在包装盒中。

当然,问题仍然存在:要花多少钱?如果它接近 Xbox One 耳机 25 美元的要价,那么这个解决方案似乎根本不是一个解决办法。

Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。

    • 考虑到它的发布时间,该平台的倒退、创可贴修复以及看似重大的变化似乎相当令人惊讶,几乎令人担忧。我们经常听到游戏在开发的最后时刻快速融合并在最后一刻进行重大更改的故事,但看到这种情况发生在游戏机上很奇怪。

        • 您实际上是在暗示 Don Mattrick 设计了 ​​Xbox One 硬件吗?

            • 所以走这条路完全是他的主意,现在他走了,情况才发生了逆转。正确的。

      • 另一方面,微软和消费者之间似乎存在一个有效的反馈循环,这是我从未想过会看到的。我们将看看 Xbox One 最终是否会变得更好,但我同意这是相当不寻常的。

        • 是的,我们应该为此为微软欢呼,而不是谴责他们真正倾听。

          • 一开始就不应该犯这个错误。将麦克风与 360 捆绑在一起真是天才。现在不这样做并提供适配器和废话。是一个严重的失误。这再次表明,M$ 考虑的不是游戏玩家,而是体育、电视和 COD。

            • 是的,这是一个失误,而且他们似乎已经意识到了这一点。如果您将其视为微软想法的更大体现,那很好,但他们正在根据反馈采取一些行动。

                • 如果 rtricoche 在缩写 Microsoft 时忘记使用美元符号,我可能也会忘记它。

            • 我明白了,你称他们为M$,因为他们是一家想赚钱的公司。聪明的!

            • 好吧,正如你所看到的,鉴于错误已经发生,而微软(没有美元)现在无法采取任何措施来改变这一点,你会让他们做什么?继续他们的路线,还是听取客户的意见并做出相应的调整?

      • 我..他们应该坚持持枪吗?为什么你希望他们不给你你想要的东西?你*曾经*想要一个吗?或者你是“不惜一切代价希望它失败muahhahaha”

      • 我们只是通常不知道而已。我敢打赌每次发布都会发生这种情况,但由于公关开始不佳,他们对此更加坦率。

    • 这是一个艰难的处境。即使他们试图与客户群打交道,并为其下一代议程提供灵活的替代方案,微软仍然设法让自己看起来像他们的小气人一样。

      他们可能想接受这一打击,然后将适配器扔进盒子里。

    • 我无法想象适配器的价格会超过 5-10 美元,否则微软就会被钉死在十字架上。

    • 那么,这种用于更高数据传输速度的专有端口对于通过模拟互连进行 44khz 单声道语音聊天来说是必需的吗?对...哟,MS,gfys。