马里奥与路易吉:梦之队评论:过去的梦想
《马里奥与路易吉:梦之队》冒险进入不太出名的马里奥兄弟的大脑。这是梦想成真吗?
《马里奥与路易吉》系列始终围绕着同时控制两兄弟的巧妙钩子,但它也注重引入新的想法——无论是时间旅行还是在鲍泽内部潜水。马里奥与路易吉:梦之队相比之下,它更接近这个公式,制作出一款完全讨人喜欢的游戏,但急需进行重组和一些调整。
这次,两人参观了皮洛岛,这是一个有着自己的睡眠历史的小王国。自然地,麻烦随之而来,不久之后,他们就陷入了由名为安塔斯玛的噩梦生物控制的邪恶(但可爱)怪物的深渊。马里奥游戏有一种随意怪异的倾向,这个系列一直感觉尤其如此。
皮洛岛的魔力需要一个能够长时间睡眠的人,以实际运用路易吉最熟练的技能之一。探索他的梦境让我们洞察路易吉内心深处的想法,你难道不知道吗:他只是一个真正可爱的人,崇拜他更出名的兄弟。对于如此经典的宽泛角色,我发现这一点非常可爱——即使在路易吉的脑海中闲逛意味着这个可怜的家伙再次让位于马里奥。在梦境中,路易吉主要充当攻击的额外助力和额外的平台工具。
《梦之队》的许多更具创新性的机制,例如巨大的战斗或摆弄底部屏幕上的角色来影响顶部的动作,都是从鲍泽的内幕故事。你处于路易吉的梦境中,而不是库巴的身体中,但最终效果是相同的,而且很明显,这个想法归功于前一款游戏。影响现实世界中的路易吉,例如通过调高热量,将使他梦想在梦境世界中气温升高并融化冰。 《梦之队》充满了像这样的聪明应用程序,虽然它们在这里和探索 Bowser 的内脏时一样有趣,但它们确实感觉有点缺乏创造力。
事实上,《梦之队》以一些不讨人喜欢的方式展示了该系列的年龄。尤其令人烦恼的是用于特殊操作的开关数量不断增加,而 X 和 Y 按钮在功能上毫无用处。 《马里奥与路易吉》子系列可能是在 Game Boy Advance 上开始的,但令人困惑的是增加的按钮布局却没有得到充分利用。
《马里奥与路易吉》也因其尖锐幽默的文笔而闻名。虽然这一点确实存在于此,但它被大量的对话所掩盖。搭档角色——这次是两个——不断地详细描述新的机制,暗示一开始就应该显而易见的谜题解决方案,并费力地回顾当前的情节状态,以防我们忘记。我常常希望游戏能够保持足够安静,让我可以不受干扰地玩游戏。
最后三分之一的节奏也严重失控。梦之队给出了所有明显的迹象,表明最后的对抗即将到来,在那一刻,我对这次冒险感到满意,并为结局做好了准备。我没有意识到它的长度会被另外几个小时的获取任务所填充,大部分是在我最终被允许进入结局之前已经访问过的区域。
出于所有原因,梦之队仍然是一款迷人的游戏,与之前的《马里奥与路易吉》游戏一样。富有表现力的角色仍然很生动。战斗仍然是一个完美精致的系统,融合了角色扮演游戏和平台机制。我将这些品质视为给定的,因此很容易关注一些未达到高标准的元素。
这并不是说梦之队完全缺乏新想法。更新后的徽章系统可以让你混合搭配两个徽章来玩弄各种特效,比以前的游戏更鼓励尝试。它还引入了排名,它可以提供被动奖励并有助于鼓励更加可定制的游戏风格。这些都是值得欢迎的变化,但只是对公式进行了轻微的调整。
不幸的是,“公式”在这里是一个恰当的描述。这并不完全是一件坏事,因为《马里奥与路易吉》系列的核心结构非常坚固。但这种古板的做法很难推荐。梦之队是一段令人愉快的时光,但以前也做过(而且更好),没有这次的一些缺点。 [6]
此评论基于发行商提供的早期可下载 3DS 代码。马里奥与路易吉:梦之队即将上线零售时并在任天堂网上商店8 月 11 日,售价 39.99 美元。该游戏评级为E10+。