《最终幻想 14》数字销售暂停以减轻服务器负载

Square Enix 暂时停止销售《最终幻想 14》,以缓解阻碍用户进入游戏的服务器容量问题。

下列的服务器问题,史克威尔艾尼克斯决定暂时停止新数字版的销售最终幻想14。该公司援引“压倒性的积极回应”,承认用户数量导致“等待时间极长”,因此有必要采取这一举措。

对于 MMO 游戏来说,这一举措并不完全罕见。激战2做了同样的动作去年缓解了“玩家高并发”问题。

“作为一项临时措施,我们将停止销售《最终幻想 XIV:重生之境》的数字下载产品,以便我们能够满足所有希望玩游戏的人的需求,”Facebook发布(通过IGN)读到。 “我们正在努力在未来几天扩大服务器容量。对于由此造成的不便,我们深表歉意。”

    • 在有人开始大喊该死的谋杀之前,《GW2》就这样做了一会儿。这是帮助他们摆脱困境的好举措。

      我还没能进去,这让我很生气(特别是因为我们现在正在燃烧我们的第一个月,对吧?)但事实就是如此。我只是希望他们尽快修复它。 (然后把该死的队列放回原处)

      • 不,到目前为止,他们已经增加了 4 天开始向所有人收取服务费的时间。他们将来可能会添加更多内容,具体取决于问题何时能够得到解决。

        • 很高兴听到。如果我们进入带薪时间,但我仍然无法上车(或舒适地坐在队列中),我会擦亮我的干草叉并做好准备。

          不管怎样,它仍然是一款人们想玩的好游戏,这一事实让我在面对所有这些废话时感到安慰。

          • 我玩得很开心。我最近获得的更好的 MMO 体验之一。这也有帮助,因为我的所有角色都没有达到 50 个,而且我可以在几个类别之间切换:)

        • 优秀的公司会这样做(暴雪最终为早期的《魔兽世界》订阅者总共增加了大约一个月的免费时间。)在 Square 上做得很好。

          • 确切地说,如果没有这些人,登录问题可能就不会存在。例如,查看较低的流行服务器之一。几乎每次尝试都可以毫无问题地登录,即使在高峰期间也是如此。

      • 我没有生气。我每天都会检查一次,如果我进不去,我就去玩别的东西。迟早会好的。

        • 我刚刚在日本服务器上制作了第二个角色,并且正在玩这个角色,重点是达到 50 级,而不是检查所有内容,这就是我在主服务器上所做的。

    • 《FF XIV》似乎是一个关于如何通过 MMO 挽回面子的精彩故事。他们把一些几乎是最糟糕的东西变成了一种令人惊叹的体验。去广场。

      • 作为一家公司,他们最近也出现了亏损。如果这不是因为他们必须投入大量资源来扭转 FF14,我会感到惊讶。希望他们在发布/重新发布时所有这些人都能留下来。

    • 我不知道我是否只是把头埋在沙子里,但它到底有什么新意呢?或者它只是《最终幻想》的下一个版本,在线时等等?

      比如,有人有关于为什么要玩的快速亮点列表吗?

      • FFXI 是一款 2002 年发布的可靠 MMO。恕我直言,即使在今天,仍然拥有一些更好的团队机制。

        早在 2010 年,他们就发布了《FFXIV》的继任者,并通过成功疏远整个《FFXI》用户群而拉开了涡轮机的序幕。

        Square 与 Turbine 不同,太糟糕了!游戏将恢复全面制作。

        2013 年,他们基本上重新发布了《FFXIV》,现在它是《FFXI》的更合适的续集。

    • 我很困惑为什么他们没有工作队列。有时它会排队,但通常它只会给你一个错误。 :