《杀手:赦免》概念中的 47 号特工无家可归

IO Interactive 分享了一些《杀手:赦免》中废弃的概念,其中一个让 47 号特工执行复仇任务,另一个让他无家可归。

杀手:赦免根据 IO Interactive 的说法,《杀手》游戏可能是一种非常不同的游戏。一款新应用程序提供了有关 47 号特工最新杀戮盛会的迭代开发的一些幕后细节,包括有关复仇任务的潦草概念,以及令他彻底沮丧的概念。

“全面披露”适用于 iOS 设备的应用程序深入研究了细节。其中一个概念被称为“愤怒的男人”,讲述了 47 号特工追捕一群在青少年时期杀害一名女孩的成年男子的故事。它将以一个中心世界为特色来追踪这些人,据说其灵感来自 70 年代的复仇电影。 IO 指出,“能量和一般砂砾”保留在成品中,但大多数其他碎片都脱落了。另一个绰号为“无家可归的杀手”的想法让 47 号特工在杀死戴安娜、发誓放弃生意并陷入贫困后陷入绝望。他的盟友都是无家可归的人。

那么为什么 IO 拒绝了这些想法呢?该应用程序表示希望有更多的玩家参与。由于选择的自由对团队来说很重要,因此将《特工 47》进行彻底的改动会“过多地影响游戏玩法”。

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    2013 年 9 月 11 日 上午 9:15