Wii U 版《灵魂能力 2 HD Online》“取决于需求”

如果你想要 Wii U 版《灵魂能力 2 HD》,你就必须乞讨。

《剑魂2》深受系列粉丝的喜爱。事实上,Namco Bandai 正在开发一款高清重制版标题的。我们向《灵魂能力》制作人星野正明询问了为什么他认为这个特别的作品拥有如此忠实的追随者。 “这是我们第一次做多平台,”他告诉我们,并指出该系列是通过该版本首次向许多玩家介绍的。

当《灵魂能力 2》最初发布时,它具有特定于平台的角色。对于高清重新发布,其中两个以前的独家角色是包括两个都游戏的 Xbox 和 PlayStation 版本。然而,任天堂的高清游戏机并没有得到发布,粉丝们也没有机会在 Wii U 上扮演林克。

星野似乎对我们提到可能的 Wii U 版本感到非常困惑,他询问房间里的所有记者是否拥有任天堂的游戏机。 (大家都举手)对此,他回应说:“Wii U版本不是不可能,这取决于需求。”

他告诉粉丝,如果他们真的想要在 Wii U 上发布《灵魂能力 2 HD》,他们应该“在 Twitter 和 Facebook 上发送垃圾邮件”。因此,想要采取行动的任天堂粉丝:这里

Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。

    • 这种必须乞求每个第三方游戏的趋势变得非常荒谬。这是赶走潜在客户的聪明方法。

      • 就 Wii U 而言,他们没有看到任何客户,因此他们并不急于花钱开发它。

          • 发布后,它包含了主要的第三方游戏。没人关心。它与 360/PS3 相同,但价格要高得多,并且在功能和能力上都远远落后于下一代游戏机。 《黑色行动 2》在 Wii U 上的销量简直就是狗屎,50-10 万。它在其他地方卖出了数百万美元。支持一个对于第三方来说可能已经死了的控制台根本不划算。

            为什么我们要把任天堂的失误归咎于其他公司?自从他们开始以来,他们就一直反对第三方,一切都没有改变。

            • 那么,如果您不想以信心和有保证的支持来培养潜在受众,他们为什么要购买您的产品呢?缺少支持和功能是告诉客户他们应该购买不同版本游戏的好方法。

              • 没有潜在的观众。 Wii U 上的 COD 和其他地方一样。没人关心。蝙蝠侠有更多的功能。没人关心。 《暗黑血统 2》有更多功能,但没人关心。 ETC。

                • 我并不是说 Wii U 的销量不好,但用这些游戏作为例子并不是很好。 《蝙蝠侠》和《暗黑血统 2》在 Wii U 版本发售之前就已上市数月了,因此将它们的销售数据进行逐一比较是相当愚蠢的。 《黑色行动 2》是在 Wii U 发布一两周后发布的,对吗?无论如何,除非 Wii U 卖得很热,否则当其他平台已经拥有数千万用户的安装基础时,很难比较软件销量。

            • 《黑色行动 2》是 Wii U 上唯一真正完成的移植版本之一正确的,并且不缺少由于某种原因而缺失的重要功能。对于许多其他移植版,发行商喜欢指责销量不足,同时忽视他们发布的版本故意低于其他版本的事实。

              我的意思是,由于安装基础上的巨大差异,没有人期望 Wii U 的销量超过其他平台,但如果他们要继续推出缺少功能的半成品游戏,你不能将所有责任都归咎于游戏机。

    • 我和我的朋友过去经常玩这个游戏。这么多小时太棒了!但是去他妈的基利克,那个挥舞着棍子的混蛋。我一直是香花